Archív: Hry

Call of Duty: Advanced Warfare bude jiné. Možná…

06.05. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

1399274345-4_mini

Původně zněl titulek “Proč se těším na nové Call of Duty”, ale zvědavost je trefnější. Netěším se. Je mi to vcelku jedno a celou sérii CoD mám v paži od čtvrtého dílu, přičmež trojku jsem nehrál. Prostě stačilo a dost. Nepotřebuju hrát podobnou akční FPS každý rok, stejně jako nechci hrát sporty od EA každý rok. Ale nedávno oznámenému Call of Duty: Advanced Warfare hraje do karet hned několik věcí, díky kterým bych se o to mohl zajímat. A vy taky.

The Novelist je o životě

16.04. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

The Novelist je nezávislý projekt Kenta Hudsona, pána, který pracoval na takových titulech jako BioShock 2, Deus Ex a The Thief. Pana Hudsona očividně práce ve velkých firmách moc neuspokojovala, a tak se rozhodl se na všechno vykašlat a udělat si jen tak pro radost tak trošku jinou hru. Hru, která je víc než o čemkoliv jiném prostě… o životě.

Bioshock Infinite: Burial at Sea 2 (recenze)

11.04. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

Burial at Sea 2

Ani nevíte, jak rozporuplné pocity mám z druhého DLC Burial at Sea. Ale brzy se je dozvíte. Nejdřív bych asi měl upozornit na malinké spoilery. Budu se snažit vyhnout zásadním dějovým zvratům, ale některé drobné informace zmínit musím, abych podpořil své argumenty. Pokud jste také nečetli moji recenzi první části, teď je správná doba to napravit. Také předpokládám, že jste hráli první Bioshock, Infinite a viděli trailer na Burial at Sea 2. Pokud ne, napravte to, protože tyto tři předpoklady stojí mezí recenzí, která říká příliš mnoho a recenzí, která toho říká tak akorát. Jakmile budete připraveni, rozklikněte si článek. Jdeme se pohřbít pod moře.

Kami – odzbrojující logická hra

09.04. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

kami promo image

Po nedávném doporučení Juice Cubes mi v hlavě a v tabletu utkvěl další povedený kousek. Ten má s Juice Cubes společné jen zajímavě zpracované mikrotransakce, jinak jde o poměrně originální hru, nejen svým vizuálem. Ten vás praští do očí jako první a uhranutí zůstanete pořád. Kami je nádherné, nádherné, nádherné. Takhle pěknou hru abyste pohledali. Nejde vůbec o technickou stránku, ale o papír. Jeho ztvárnění se pánům ze State of Play Games povedlo na výbornou.

Blizzard dělá Overwatch, možná multiplayerovou FPS

07.04. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

artwork of tychus findley from starcraft 2 wings of liberty

Blizzard si zaregistroval novou ochrannou známku s názvem Overwatch. Tentokrát ji neschoval do Svazijského království, žádost podal jako obvykle v Americe. Vedle toho, že trademark Overwatch je pro počítačové hry stahovatelné i na disku, platí i pro podložky pod myši, počítačové myši, počítačové headsety a počítačové klávesnice. Chystá Blizzard konečně po 16 letech novou značku a rovnou i radikální změnu žánru na akční multiplayerovou střílečku?

Double Fine možná najde úspěch v publishingu

05.04. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

art from escape goat 2 indie game

Notoricky neúspěšné studio, které se od počátku plácá v malé loužičce těsně před vyschnutím, se v posledních letech možná našlo. Double Fine se asi nikdy nebude topit v penězích jako Rockstar, ale studio teď přidalo poslední díl do své finanční skládačky: “vydávání”. Uvozovky proto, že studio Tima Schafera nebude klasickým vydavatelem. Indie vývojářům nabídne jen některé služby velkých vydavatelů, bez nutnosti upisovat duši ďáblu a dostatečně flexibilně. A možná z toho i něco kápne.

Zvuk ve hrách: evoluce srovnatelná s grafickou

26.03. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

zvuk

Hry jsou médiem, které je neustále v pohybu. Hratelnost soutěží v rychlochůzi, grafika pak běží maraton a pár kilometrů před cílovou páskou se začíná trochu zadýchávat. Ale i zvuková stránka si prošla razantním vývojem, který ve stínu grafického pokroku není úplně doceňován tak, jak by měl. Pokud o teorii zvuku moc nevíte a elektroakustika vám nic neříká, psychicky se připravte, že ze článku se možná něco nového naučíte. A připravte se, i pokud vám elektroakustika něco říká, protože teorii často velmi drsně zjednodušuji.

Free To Play

20.03. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

Free To Play

Turnaj v počítačové hře, kde vítěz bere milión dolarů, dokáže měnit životy. Ve Valve si toho byli velice dobře vědomi, když v roce 2011 během kolínského gamescomu pořádali první The International. Tak proč o tom nenatočit dokument a zároveň tím nepropagovat svoji hru? Valve time je neúprosný a tak jsme se dočkali filmu téměř po 3 letech od událostí v dokumentu. Vyplatilo se čekání a je film o hráčích, Dotě nebo o turnaji? O tom na několika řádcích níže.

Juice Cubes dělá spoj-tři a mikrotransakce správně

11.03. 2014 | Autor: | Komentáře: 2

screenshot from juice cubes mobile game

Když vám řeknu, že tahle mobilní hra vychází z konceptu “spoj tři”, budete asi obracet očima. Všichni jsme to hráli už stokrát, je to nuda. Souhlasím. Jenže pozor. Juice Cubes zvládá do ohraného konceptu přidávat několik zajímavých novot a navíc je to free to play hra s mikrotransakčním modelem který dává smysl a u kterého je hra možná ještě lepší, když nic neplatíte. Nedává to smysl? Čtěte dál.

Dota 2 fanfiction: Svenův příběh

25.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 4

sven-dota-2-hd-wallpaper-victorbang-1600x900

S nápadem rozepsat trochu příběhy některých hrdinů z Doty jsem si pohrávala už delší dobu, ale až teď jsem se k tomu konečně dokopala. Oficiální Dota lore od Valve je pro takovéhle příběhy parádní základ, naznačuje trochu určitý příběh, ale je dostatečně krátké, aby zbytečně neomezovalo. Svena jsem si jako prvního vybrala proto, že… no, je prostě neskutečně badass!

Užijte si příběh, budou třeba i další.