Archív: Hry

Let it Die: Automat vstává z mrtvých

19.12. 2016 | Autor: | Komentáře: 0

e3-2014-sudo-51-reveals-let-it-die-as-playstation-4-exclusive

Ty nejdivnější hry pochází vždy z Japonska, ať už se tam stalo cokoli. A jako správný konzolový hráč se ani já neštítím trochy té herní divnosti. Nainstaloval jsem si Let it Die, hru made in Godzilla a nechal se vtáhnout do světa, jehož pravidla jsou zcela jasná: nesmíš umřít. A stane-li se tak, že umřeš, ke tvé mrtvole přijede kostra na skateboardu a hra končí… Končí, nevhodíš-li do automatu čtvrťák.

O bielej nadradenosti a stredovekých hrách

29.07. 2015 | Autor: | Komentáře: 1

Batalla_de_rocroi_por_Augusto_Ferrer-DalmauNiekedy som sa tak počas štúdií zamyslel, čo by sa asi stalo keby niekto zanedbal prípravu na svoj výskum. Akoby niekto mohol zistiť, v rámci našej vedy, že jeho výskum nie je dobrý. Predsa sa často stretávame s veľmi subjektívnym pohľadom na veci. Ako svoje okolie, svoju kultúru a zvyky vnímajú ľudia, ktoré sú ich neoddeliteľnou súčasťou. Základom je odosobniť sa od študovanej látky, preniesť sa nad ňu – teda keď už máte pred sebou hotový vlastný výskum a zaoberáte sa ním. Príprava je rovnako dôležitá ako samotný výskum. Ak nie je najdôležitejšou fázou celého výskumu.

Pravá AI Marka Rosy

13.07. 2015 | Autor: | Komentáře: 2

 

GoodAI

Možná víte, že Marek Rosa z Keen Software House pracuje nejen na hrách, ale také má v plánu vytvořit pravou umělou inteligenci a rád by na ní postavil byznys. Nedávno vyšel článek na Polygonu a z jeho vyznění jsem spíše skeptický (to stejné platí pro oznámení společnosti GoodAI). Nechci, aby můj komentář vyzněl negativně. Fandím každému, kdo se snaží o něco tak ambiciózního. Nejsem zrovna studentem kybernetiky, ale z jednoho semestru umělé inteligence jsem leccos pochytil a proto mám o projektu nemalé pochybnosti.

E3 bylo senzační

21.06. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

doom-4-chainsaw

Můj názor na letošní Electronic Entertainment Expo je ten, že většina konferenciérů nezklamala. Bylo to opět zajímavé, sledovat konferenci za konferencí, odhalení za odhalením, sem tam lehké (ale lidské) zaškobrtnutí, něco na pobavení, a opět nějaký ten moment, kdy se nám, hráčům, zastavilo během nádechu srdce. Tohle vše umí skloubit zdárně dohromady jen E3ka.

Kolik z Falloutu 4 ukáže Bethesda na E3?

04.06. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

Robot prodává oblíbenou Nuka Colu. Vítejte v pustině.

Bethesda se svěřila IGN s informací, podle níž by měl tým Bethesdy uspořádat svou vůbec první tiskovku na E3. To bude tiskovek. Na ní by měli ukázat herní ukázku ze včera oznámeného Falloutu 4 a pokud už nic jiného, tak i tak tento jejich debut jistě bude stát za to.

Dirty Bomb je v Open Beta

02.06. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

dirtybomb

Dirty Bomb – nejnovější týmová střílečka od maličké firmičky Splash Damage – se dnes přesune z uzavřené betaverze do fáze Open Beta, a to znamená, že si ji bude moci vyzkoušet každý majitel distribuční služby Steam. Proč byste jí měli dát šanci?

Tři připravované inovativní hry, které pravděpodobně neznáte

23.05. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

OuterWilds

Hry, které jsou nejvíce inovativní a přinášejí úplně nové zážitky paradoxně nejsou ani moc známé. V ruchu okolního hypu Zaklínače 3 jsem přemýšlel, na které tituly se těším nejvíce já. Pak jsem vyházel všechny, které nepřinášejí nic nového. Zbyly mi jen tři a uvědomil jsem si, že se vlastně o nich ani moc nepíše. Tady jsou.

Zadarmo nikomu nič!

24.04. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

Clipboard01

Neviem čo si mám o tejto téme myslieť. Je možné, že za nejaký čas zmením úplne názor, ale momentálne sa skôr prikláňam k tomu, že je to veľmi zlý nápad. Nie preto, že by si moder nezaslúžil nejakú odmenu za svoju prácu, ale preto, že to rozhodí celý ekosystém fungovania modov, resp. moderských subkultúr.

Veľa kriku pre nič

14.04. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

krikthumb

Okolo stola, na ktorom stojí mohyla…, vlastne čo to táram. Skrátka sa na predné stránky herných webov pred pár dňami dostal Obsidian a jeho dielo Pillars of Eternity. A nie preto, že by vytvoril naozaj skvelú hru, ktorá je vo svojom jadre poctivým cRPG (a nie smiešnou napodobeninou á la posledný Dragon Age), ale kvôli epitafu, ktorý fiktívnej postave vymyslel jeden backer. Áno, čítate správne – fiktívnemu epitafu o fiktívnej postave, ktorý mal byť údajne urážlivý. Tak sa na ten epitaf pozrime…

Faith napodruhé

13.04. 2015 | Autor: | Komentáře: 0
Mirror's Edge 2

Mirror’s Edge 2

Mirror’s Edge 2 má vyjít někdy v průběhu příštího roku. Konečně, po dlouhé době. A to bych ani neřekl, že originální hru a pokračování bude dělit děsivých osm let. Z mého pohledu to bude sedm – k Mirror’s Edge jsem se dostal celý rok po jejím vydání, byla to moje první PS3 hra. Před šesti lety mě ohromila svojí čerstvě působící hratelností. Zážitek rozhodně posílil design sněhobílých paneláků s do modra laděnými stíny, a to podtrhl pěkný soundtrack, který nemá úplně každá hra.