Archív: Duben 2010

Mají význam čtečky knih?

29.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 8

K narozeninám jsem dostal čtečku knih od Bookeen Jinke Hanlin. Je to něco, po čem jsem už dlouho pokukoval, ale až nyní mám skutečně možnost porovnat, zda má taková digitální kniha smysl oproti klasické? Pomiňme ekologické souvislosti a vrhněme se čistě na ty praktické.Dnešní čtečky, stejně jako ta má od Bookeen využívají bezvadnou technologii e-ink, […]

Keichi Matsuda: Potřebujeme realitu?

26.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 3

Rozšířená realita (augmented reality) se blíží. Naše vnímání každodenního světa může být v následujících letech značně proměněno a Keichi Matsuda se chce podílet na tom jak. Student posledního ročníku Bartlett School of Architecture v Londýně také dělá videa, přemýšlí o architektuře a je fascinován videohrami. Architekt, game designer nebo filmař? „Mám něco málo zajímavých nabídek […]

Hry jsou umění, protože Portal

24.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 23

Abych tak reagoval na výzvu našeho milého čtenáře „co si my kriplové myslíme na článek Eberta“, že hry nejsou umění (který jsem sice nečetl – důvod v diskusi – ale úplně mi stačí tvrzení, že hry umění nejsou). Jsou.Jsou a jsou a jsou… Proč? K čemu sáhodlouhé vysvětlování a obhajoba, k čemu spousta rádoby strašně […]

Mediální hry a hry v médiích

22.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 12

Zavřete oči a soustřeďte se. Zkontrolujte hlaveň vaší brokovnice, v rychlosti poberte něco střeliva a k opasku pevně připněte svůj nůž. Připravte se na nejkrvavější bitvu roku … Střelíte teroristu jednou do hlavy a je tuhej, píše se v časopise počítačových her Level, který sám sebe nazývá prestižní. Ne, teď tu nebudu tepat přivlastňovací zájmena, […]

Vývojáři nemyslí na studenty cizího jazyka

21.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 2

Cítím se už docela starý na to, abych u her trávil čas „čistě pro zábavu“. Když člověku táhne na třicítku, hledá ve všem co dělá smysl, efektivnost, snaží se ušetřit čas. A tak pro mě nyní hraní her má dva významy. Tím, že si o nich něco napíšu, zlepšuji se v psaní (doufejme), což je […]

Silent Hill se vrátí jako střílečka

20.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 2

Dobrá zpráva je, že se chystá nový Silent Hill. Ta rozporuplná je, že ji bude dělat český tým Vatra. Ta špatná: Bude to střílečka z pohledu první osoby.Nejdřív je to XCOM, který se bude vracet v podobě brutální střílečky a teď se má v podobě Doom hry vrátit Silent Hill. Pokud jste jako já s […]

Souboj Shitánů 2D,3D

19.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 8

Nemá cenu chodit kolem horké kaše, že to bude nějaké veledílo s přesahem nečekal nikdo. Někteří se přesto těsili a sledovali oddaně každý nový trailer(zdravím do Hodonína ;). Ale že to bude až taková sračka, čekal přeci jen málokdo. Scénář to dle mého názoru snad ani nemělo a pokud ano, schvaloval ho někdo, kdo se […]

Ozvěny minulosti – retro recenze – Unreal

16.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 14

Nostalgie je pěkná potvora, zatemňuje nám mysl a my si skrz ní pak nedokážeme vybavit jedinou špatnou vzpomínku, všechno bylo totiž krásné, skvělé, úžasné, a rozhodně lepší, než je dnes a vůbec. Kolikrát jsou u počítačových her vzpomínky tisíckrát hezčí, než byly hry samotné, nevěříte? Rád bych si tu založil takovou rubriku retro recenzí, ne […]

Unknown Terror?

15.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 5

XCOM, vlastne pravoverný by povedali X-COM, ale nech je to akokoľvek, fakt je ten, že nám 2K privedie na svet hru, ktorá bude mať vo svojom názve tieto štyri písmená. Stratégiu som samozrejme od 2K nemohol čakať, ešte k tomu ťahovú. No kam by sme došli. Na druhej strane je tu jeden zaujímavý fakt. Keď […]

Odysseus

09.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 7

Vydán 1922. Magazínem Time zvolen nejlepším románem 20. století. James Joyce vybrán mezi 100 nejvýznamnějšími osobnostmi 20. století. Revoluce v psaní románu. Totální destrukce dosavadního způsobu psaní. Tolik faktů, tak málo výpovědi. „slova „prijemny“ a „joyce“ mi nejdou dohromady, ale zato si to pak muzes hrde vepsat do seznamu cetby na Cenkovou. a to je […]