Nepodceňujte sílu spektra Hvězdných válek

06.01. 2017 | Autor: | Komentáře: 0


Vesmírná sága Star Wars je pevně ukotvena ve světové kinematografii. Nicméně by bylo chybné si myslet, že univerzum George Lucase nemůžou obohatit další věci z předaleké galaxie. Značka Star Wars dost dlouho čekala na příležitost, mít vlastní televizní seriál, který by nebyl pouze derivátem prvních šesti filmů. Sice jsme mohli gagy na slavnou značku vidět v jiných animovaných seriálech (Futurama, Simpsonovi atd.), ale mít možnost poznat další kouty vesmíru zkrátka nebylo možné. V roce 2003 tu byl první záchvěv, pak opět následovalo čekání. Animované filmy a seriály jsou mým nejoblíbenějším žánrem. I proto jsem se rozhodl hájit dva seriály, které to nemají u komunity zrovna nejlehčí.

Let it Die: Automat vstává z mrtvých

19.12. 2016 | Autor: | Komentáře: 0

e3-2014-sudo-51-reveals-let-it-die-as-playstation-4-exclusive

Ty nejdivnější hry pochází vždy z Japonska, ať už se tam stalo cokoli. A jako správný konzolový hráč se ani já neštítím trochy té herní divnosti. Nainstaloval jsem si Let it Die, hru made in Godzilla a nechal se vtáhnout do světa, jehož pravidla jsou zcela jasná: nesmíš umřít. A stane-li se tak, že umřeš, ke tvé mrtvole přijede kostra na skateboardu a hra končí… Končí, nevhodíš-li do automatu čtvrťák.

BABYMETAL – Metal Resistance (2016)

03.04. 2016 | Autor: | Komentáře: 0

Babymetal

Metalový žánr mě provázel celou střední školou. Ve skříni mám hezkou zásobu metalových triček, černé džíny nosím doteď a křiváka si přímo hýčkám, i když ho už skoro vůbec nenosím. Vlastně už metal ani neposlouchám, protože mě už unavil. Nahradil ho synthwave, indie rock, trip hop, indie pop, post-rock, drone, folk či alternative country. A ano, také hard rock a metal, ale to mě musí něčím zaujmout. Pardon, ale z ajronů dostávám kopřivku.

Ghostbusters a trailerové trampoty

11.03. 2016 | Autor: | Komentáře: 0

ghostbusters2016

Opäť sa dostávame do témy, ktorá sa na internete zvrháva na obviňovanie kritikov z mizogýnie a iných nezmyslov. Úprimne povedané, to že sú hlavné predstaviteľky nového Ghostbusters filmu štyri ženy, nie je žiaden problém. Oba zverejnené trailery majú oveľa viac iných problémov, než je herecké obsadenie. I keď tu by sa tiež dalo polemizovať o jeho vhodnosti, ale trailer môže v tomto klamať. Problém je, že ten trailer atmosférou, humorom neobstojí ani v porovnaní so sedem rokov starou počítačovou hrou. Pravda, tu mali scenáristicky na svedomí pôvodní autori. Ale ak už herný zostrih na vás pôsobí lepšie ako filmové dielo… niečo je zle.

Povídka – Barva Slov

07.12. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

twin

Tomáš Vanc ml. – Barva Slov

 Neustále hledím na kurzor, problikávající na bílé stránce. Ta zář mě oslňuje, jako bych hleděl do bledé tváře nicoty. Nechápu to. Kdysi jsem jednoduše usedl za počítač, položil ruce na klávesnici a sledoval, jak řádky přibývají jako lavina, jenž nejde zastavit. Byl to nádherný, nepopsatelný pocit.

O bielej nadradenosti a stredovekých hrách

29.07. 2015 | Autor: | Komentáře: 1

Batalla_de_rocroi_por_Augusto_Ferrer-DalmauNiekedy som sa tak počas štúdií zamyslel, čo by sa asi stalo keby niekto zanedbal prípravu na svoj výskum. Akoby niekto mohol zistiť, v rámci našej vedy, že jeho výskum nie je dobrý. Predsa sa často stretávame s veľmi subjektívnym pohľadom na veci. Ako svoje okolie, svoju kultúru a zvyky vnímajú ľudia, ktoré sú ich neoddeliteľnou súčasťou. Základom je odosobniť sa od študovanej látky, preniesť sa nad ňu – teda keď už máte pred sebou hotový vlastný výskum a zaoberáte sa ním. Príprava je rovnako dôležitá ako samotný výskum. Ak nie je najdôležitejšou fázou celého výskumu.

Pravá AI Marka Rosy

13.07. 2015 | Autor: | Komentáře: 2

 

GoodAI

Možná víte, že Marek Rosa z Keen Software House pracuje nejen na hrách, ale také má v plánu vytvořit pravou umělou inteligenci a rád by na ní postavil byznys. Nedávno vyšel článek na Polygonu a z jeho vyznění jsem spíše skeptický (to stejné platí pro oznámení společnosti GoodAI). Nechci, aby můj komentář vyzněl negativně. Fandím každému, kdo se snaží o něco tak ambiciózního. Nejsem zrovna studentem kybernetiky, ale z jednoho semestru umělé inteligence jsem leccos pochytil a proto mám o projektu nemalé pochybnosti.

E3 bylo senzační

21.06. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

doom-4-chainsaw

Můj názor na letošní Electronic Entertainment Expo je ten, že většina konferenciérů nezklamala. Bylo to opět zajímavé, sledovat konferenci za konferencí, odhalení za odhalením, sem tam lehké (ale lidské) zaškobrtnutí, něco na pobavení, a opět nějaký ten moment, kdy se nám, hráčům, zastavilo během nádechu srdce. Tohle vše umí skloubit zdárně dohromady jen E3ka.

Kolik z Falloutu 4 ukáže Bethesda na E3?

04.06. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

Robot prodává oblíbenou Nuka Colu. Vítejte v pustině.

Bethesda se svěřila IGN s informací, podle níž by měl tým Bethesdy uspořádat svou vůbec první tiskovku na E3. To bude tiskovek. Na ní by měli ukázat herní ukázku ze včera oznámeného Falloutu 4 a pokud už nic jiného, tak i tak tento jejich debut jistě bude stát za to.

Dirty Bomb je v Open Beta

02.06. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

dirtybomb

Dirty Bomb – nejnovější týmová střílečka od maličké firmičky Splash Damage – se dnes přesune z uzavřené betaverze do fáze Open Beta, a to znamená, že si ji bude moci vyzkoušet každý majitel distribuční služby Steam. Proč byste jí měli dát šanci?