Archív: Červenec 2009

Proč je Dead Space nejlepší nejhorší hra

27.07. 2009 | Autor: | Komentáře: 23

Protože si po pár měsících vzal designér dovolenou. Permanentní. Dead Space nám krásně předvádí, kde se berou ty devítky a desítky v recenzích. Nikdo soudný kdo Dead Space dohrál (nebo se dostal alespoň dostatečně daleko), by tomu nemohl dát takhle vysokou známku. Dead Space je totiž jedna z nejlepších nejhorších her.Dead Space má úžasný začátek. […]

Kvantový skok: Něco jako adventura

23.07. 2009 | Autor: | Komentáře: 8

Quantum Leap byl svého času ve Spojených státech velice populární seriál, v němž se vědec Sam Beckett dostával do různých časových období, kde byl nucen vždy splnit nějaký úkol. Po úspěšném splnění ho čekal další úkol, pak další, no, co byste čekali od seriálu, další a zase další. Důvod, proč jsem se o něm rozhodl […]

Zablúdená bradavka, hotové neštestí!

23.07. 2009 | Autor: | Komentáře: 14

Za tých pár rokov, čo už na tomto svete som, mi ešte nikto nedokázal vysvetliť jednu pozemskú záhadu. Prečo sa Američania tak boja bradaviek a prsníkov. Seriózne. Že čo mi to práve teraz napadlo? Nie, horkom to nebude, on za to môže opäť Daggerfall, ktorý bol vo svojej nahote uvoľnení pre širokú verejnosť. A keďže […]

Battlefield Heroes

20.07. 2009 | Autor: | Komentáře: 31

Zatímco jsme v browseru mohli kvejkařit, firmička EA DICE spřádala své plány na ovládnutí světa, promiňte, co to plácám, tvořila browserovou free střílečku Battlefield Heroes. Už je k dispozici, včera jsem si ji ochmatal a dále následují moje dojmy.Dokvejkařili jsme, anebo ne?! Už na první pohled je zřejmé, že vážnosti Quakea BH nedosahuje. Její komiksový […]

Adolescentstvo bude vrnět blahem…

15.07. 2009 | Autor: | Komentáře: 4

.. vypije-li sklenku vína a následně s nainstalovaným pocitem mírné nasranosti (ideálně na celý svět) zkoukne Fight Club. A pokud se takové adolescenstvo počítá zároveň mezi študenstvo, může si k tomu jako bonus přečíst román Roberta Merleho „Za sklem“ (Derrière la vitre) a po všech těchto labužnických procedurách suše konstatovat „vždyť to je vono, sakra.“ […]

Zahrať, či nezahrať čerstvo uvoľnený Daggerfall?

10.07. 2009 | Autor: | Komentáře: 11

Tak to tu máte…hlasy ľudí, ktorí volali po uvoľnení najlepšej hry v celom známom vesmíre* sa dočkali. Bethesda pustila do sveta Daggerfall. Obrovská, vynikajúca hra, ku ktorej sa rád vraciam. Odpoveď na otázku prečo, je veľmi zapeklitá a zložitá. Sám si nie som istý, i keď som sa už na ňu v nedávnom čase pokúšal […]

Srát při zdi a býti při tom štasten

08.07. 2009 | Autor: | Komentáře: 10

Jak vlastně o hře/libovolném produktu říci, že je v zásadě neskutečně debilní a plytký, když recenzent právě toto v záchvatu předstírané velkorysosti považuje za plus? No přece ultimátním souslovím „hra si na nic nehraje“! Jak krásné.„Čím se má hra lišit od soudobé a budoucí konkurence? Hlavně tím, že si na nic nehraje. Je to zkrátka […]