Rozhovor s Martym – Dota2.cz
Třetí International skončil a opět překonal hranice a posunul mnoho latěk do výše. V návaznosti na třetí díl deníčku Dotaře přináší slibovaný rozhovor s českým streamerem Martym.
Třetí International skončil a opět překonal hranice a posunul mnoho latěk do výše. V návaznosti na třetí díl deníčku Dotaře přináší slibovaný rozhovor s českým streamerem Martym.
Při příležitosti aktuální kampaně na převedení české herní klasiky Brány Skeldalu na mobilní zařízení jsem zkontaktoval Jindru „Napoleona“ Rohlíka a požádal ho o rozhovor, který vznikal v řádu několika dnů…
Jelikož se videa a screeny zajímavé PSN exklusivní strategie Under Siege objevily už před velmi douhou dobou a pak bylo ticho,rozhodl jsem se toto malé studio oslovit s pár otázkami. Na dotazy vstřícně a poměrně rychle odpověděl producent Filipe Pina. 1.Popravdě, Seed Studios nejsou moc celosvětově známé studio, můžete se čtenářům krátce představit? Jmenuji se […]
Rozšířená realita (augmented reality) se blíží. Naše vnímání každodenního světa může být v následujících letech značně proměněno a Keichi Matsuda se chce podílet na tom jak. Student posledního ročníku Bartlett School of Architecture v Londýně také dělá videa, přemýšlí o architektuře a je fascinován videohrami. Architekt, game designer nebo filmař? „Mám něco málo zajímavých nabídek […]
Člověk co stojí za originálním vhledem Psychonauts nebo Brütal Legend a málokdo to ví. Možná proto není moc zvyklý dávat rozhovory. Není to takzvaný „vypravěč“. I přesto mi to nedalo a svého oblíbeného kreslíře sem se musel na pár věcí zeptat. Neřekl toho moc, ale něco přece jen ano. V prvé řadě se ti musím […]
Rozhovor s Michalem Rybkou o začátcích herní žurnalistiky u nás, nestárnoucím papíru a o zrcadle, které nám současné videohry nastavují, a my se do něj často bojíme podívat.Michal Rybka hraje hry od počátku osmdesátých let, a přesto podle svých slov zůstal poměrně normální. Byť, jak dodává, s trochou nadváhy a vypěstovaným syndromem karpálního tunelu. Dnes […]
Těsně před Vánoci se mi podařilo urvat na příjemný posezení šéfredaktora magazínu Level a serveru Hrej. Stane se tedy Level herním Reflexem, jak vyhrožoval šéf Tiscali Games? Nejen o časopiseckých vizích a těžký realitě ekonomický povídal Petr Poláček. Nutno podotknout, že bez použití frázovitýho newspeaku. Respect.Jak je možné, že průměrný věk hráčů se zvyšuje (nyní […]
Nejnovější komentáře