Archív: Hry

Deadly Premonition: Resident Evil alá Twin Peaks

10.09. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

d402b07849a7d28b950728d3d099c1b6

Nedalo by mi, kdybych se zde nezmínil o hře Deadly Premontion, která bohužel není moc známá. Je to škoda, protože tahle hra by si jistě zasloužila větší pozornost. Její tvůrce, Japonec, známý pod přezdívkou „Swery 65“ momentálně chystá další hru, záhadnou „D4“, o které se toho zatím ví jenom velice málo, ale i tak si myslím, že tento muž může vnést trochu té originality do „sterilního“ světa počítačových her.

SaturdayRetro: Chip ‚N Dale Rescue Rangers: The Adventure in Nimnul’s Castle

30.08. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

168403-chip-n-dale-rescue-rangers-the-adventures-in-nimnul-s-castle

Na to, jak dlouhé jméno má tahleta stařičká hra se dvěma slavnými veverkami, její hrací doba je až příšerně krátká. Do deseti minut je dohraná a to se vážně nejedná o rekord zvládnutý obdařeným herním borcem (či borkou), alébrž jde o průměrnou hrací dobu. Nakonec, hra je primárně mířena na menší děti. To ale vůbec neznamená, že si ji nemůžeme zahrát i my, jizvami ojizvení jedinci, kteří už dohráli ledasco.

LTTP: The Walking Dead Season One

09.08. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

the walking dead season one

Druhá sezóna The Walking Dead nám pomalu vrcholí a Telltale už na Comic-Conu přislíbili sezónu třetí. Ideální čas se konečně vrhnout na první sérii. V době vydáním jsem The Walking Dead ignoroval s tím, že si to celé zahraju najednou, až to bude kompletní. Jenže pak jsem na to zapomněl a úplně se mi to vykouřilo z hlavy. Tak jsem to nechal dva roky uležet a teď jsem se do prvních pěti epizod s chutí pustil.

Recenze a autorská vize

27.07. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

Tesla

Ve hrách je snaha zavděčit se co největšímu spektru hráčů často očividná a dle mého názoru naprosto zcestná. Ale o hrách bych se teď ani nebavil, protože stejné tendence mají i recenze a o nich se už toho tolik nenapíše. Asi je bez debat, že recenze by měla respektovat samotný žánr a vůči němu titul hodnotit. Dobrá závodní hra nemusí být stejně dobrá jako adventura, i když obě sdílejí stejné hodnocení. Právě kvůli relativitě číselné stupnice se už vyhýbám hry nálepkovat číslem, protože ne každý čtenář ví, že stupnice není absolutní. A pokud to ví, není vždy jasné, vůči čemu je číslo relativní. Ale i když vypustíme stupnice, pořád lze hru zašlapat do země i ve své žánrové škatulce. Myslím, že to není vhodné a hned napíši proč.

Valiant Hearts – malá velká hra

12.07. 2014 | Autor: | Komentáře: 2

Valiant Hearts

Mohl bych napsat celý článek o tom, jak Ubisoft není schopen ve svých velkých AAA trhácích vytvořit dostatek originální a neopakující se hratelnosti. Někdo to už ale udělal. Momentálně bych se chtěl ale zaměřit na jednu z „menších“ her, která nedávno vyšla. Osobně se mi na Ubisoftu velmi zamlouvá, že je schopno tvořit i netradiční a klasické 2D hry. Rayman Origins a Legends jsem si naprosto užil a proto jsem tak nějak čekal, že Valiant Hearts bude též láhůdka, nicméně výsledek je polovičatý. 2D platformovka z první světové války vypadá jako menší titul, ale stejně ji sužují problémy těch velkých.

Dělám old-school adventuru. Klasickou.

01.07. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

The Samaritan Paradox

Bude inspirovaná klasickými adventurami od LucasArts. Bude v nízkém rozlišení, aby z ní bylo cítit retro. Hlavní charakter se vydá na epickou cestu po fantasy světě, kde zažije spoustu dobrodružství a do cesty se mu postaví spousta překážek k překlenutí. 50 pozadí, 20 postav, 100 aktivních předmětů.

Pokec s R-E-N nejen o R-E-N, ale hlavně o ní

23.06. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

logo r-e-n

To jsme se tak jednoho krásného dne v prosinci minulého roku v redakci Kriplů bavili o tématech, která by stálo za to zpracovat jako Mashup. Vedle všelijakých návrhů došlo i na „fenomén letsplayů“. Jenže krátce poté jsme zjistili, že tomu nikdo moc nerozumíme a většina z nás na české letsplaye nekouká. Při „researchi“ (ehm) jsem ale kápnul na R-E-N, která měla v článku zastupovat ty teprve se rozjíždějící se letsplayery. Z článku sice sešlo, ale přišla mi škoda s R-E-N něco nespáchat – nejdřív E3 2014 Mashup a nakonec došlo i na to, co jsme na KK ještě nikdy neudělali. Sedli jsme si s R-E-N před kameru. Teda každý před svoji.

Toy Head-Quarters žije dál

21.06. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

thq logo

Kdo že to žije dál? No přece THQ! Tohle během E3 docela zapadlo a tak mi přišlo fajn tomu věnovat samostatný mini článek. Kauza již neexistujícího vydavatele byla zmapovaná na všech možných i nemožných webech do hloubky, takže netřeba snad opakovat o co šlo. Je ale dobré připomenout, že spoustu značek koupili v aukci Nordic Games, kteří se teď dostali i k samotné značce „THQ“.

KK Mashup [30]: E3 2014

15.06. 2014 | Autor: | Komentáře: 3

la convention center

Bombastičnost loňské E3 se opakovat jen tak nebude. Nové konzole byly na úplném startu, Microsoft byl zahrabaný hluboko v díře a teprve z ní lezl, zatímco Sony toho využila a dominovala. Letos se pozice neotočily, ale Microsoft si dost polepšil, zatímco Sony nás v polovině své tiskovky skoro uspala. EA překvapila negativně, Ubisoft snad pozitivně… Byla to dobrá E3, která spíše načrtla rok 2015 a 2016, než že by byla zas tak významná pro hry vycházející letos. Po roce vám tedy opět přinášíme unikátní nahlédnutí do zvrácené mysli Kriplů, kteří dali hlavy dohromady nad E3 2014. Tentokrát i s hostem, letsplayerkou R-E-N. Toš poďme na to:

MS chystá na E3 obří pecku. Nebo je na tom fakt špatně

14.05. 2014 | Autor: | Komentáře: 5

kinect for xbox one console

Nechci tady analyzovat jestli je na odejmutí Kinectu brzo nebo pozdě. Na to se už pokusilo najít odpověď nesčetně internetových analytiků, komentátorů a chytrolínů. Spíš bych se rád pozastavil nad do očí bijící souvislostí s letošní E3. Ta přijde už za měsíc a bude kolosální. Představení hardwaru a služeb máme za sebou a tak to bude letos jen o hrách. Doufejme.