Archív: Červen 2013

Assassin`s Creed II očima dvou opozdilců

27.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 3

Asassin`s Creed II a vůbec celá série, je jedním z těch zajímavějších počinů v herní AAA sféře. Dvojka vyšla už v roce 2009, ale my dva opozdilci, já a Luděk Novotný, jsme se k ní dostali teprve nedávno. Jednu z nás se líbila hrozně moc, druhému zase moc ne. Pro jednoho je to povedený sandbox kde se člověk vyřádí co hrdlo ráčí, pro druhého prázdná skořápka. Proč? Jak se takoví dva opozdilci dívají na tak důležitou hru teď, po několika letech od vydání?

The Last of Us

25.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 4

Nejlepší hra na PS3. Nejlepší hra této generace. Nejlepší hra desetiletí. Herní orgie. Herní Občan Kane.Tohle je jen pár ze superlativů, kterými herní pisálkové oblažili The Last of Us. Oprávněně? Inu. Jak se to vezme.

Digitální distribuce je budoucnost

24.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Všichni to vědí, jen málo lidí si to nechce přiznat. Digitální distribuce JE budoucnost. A právě, budoucnost. Nikoli přítomnost. Vědí to v Sony, a možná také právě proto se jejich nová konzole vystřelila na druhé místo nejprodávanějších herních produktů letoška na Amazonu.

Man of Steel pohledem škorohlída

23.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 2
Filmy se Supermanem zas tak moc nemusím. Ty staré určitě ne a Superman Returns od Singera jsem asi neviděl. Když se oznámil nový Man of Steel, tak jsem slyšel o lidech před i za kamerou, ale nic moc to se mnou neudělalo. První ukázky ukázky mě zvlášť nenadchly. Byl z toho cítit Batman, což není na škodu, ale tohle je přece Superman.

Man of Steel

23.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Filmy se Supermanem zas tak moc nemusím. Ty staré určitě ne a Superman Returns od Singera jsem viděl jen koutkem oka na jedné akci a nezaujal. Když se oznámili nový Man of Steel, tak jsem sice uznale pokyvoval hlavou nad lidmi před i za kamerou, ale nijak zvlášť jsem se netěšil. Jenže to zlomily první ukázky.

Planetary Annihilation působí poprask

22.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 8

Pamatujete si na Total Annihilation? Jedna z legendárních strategií, která kromě vysokého počtu jednotek na mapě (250, zásahem do souborů hry až 5000) přinesla poměrně realistickou fyziku a počítané balistické křivky. Chris Taylor později stvořil duchovního nástupce TA – Supreme Commander. Ten byl také úspěšný, ale jeho druhé pokračování už ne, kvůli nepopulárním změnám v hratelnosti. S příchodem Kickstarteru by člověk očekával, že Chris vyrukuje s další megalomanskou strategií, kterých je na herním poli zásadní nedostatek. Chyba. Chris se sice na Kickstarteru ukázal, nicméně jeho Wildman, což byla neandrtálská hra na MOBA způsob, byl poněkud nezajímavý.

#xbox180

20.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 20

Většina lidí se změny bojí. Nemají ji rádi. Musí se kvůli ní naučit něco nového, musí zapomenout jak se to dělalo předtím a přijmout to, jak se to dělá teď. Microsoft se chtěl pokusit o změnu, ale podobně jako tehdy Blizzard neuspěl s konceptem RealID, vyřvali si hráči krok zpátky i u Microsoftu. Poplácejte se hezky po zádech křiklouni, zařízli jste další pokrok. Příštích x let budeme pořád trčet u stejného modelu. Nedík.

Deník hráče Doty #2: Občas je potřeba se i dívat

18.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Někdy je potřeba hru vypnout, začít hluboce dýchat a zavřít Dotabuff s vaší herní statistikou. Opravdu ani v Dotě není každý den posvícení, naštěstí se nabízí mnoho videí, které vám zlepší náladu, povzbudí vás nebo zavzpomínáte na lepší časy. V tomhle díle si projedeme pravidelný ale i nepravidelný týdenní  obsah, které komunita pro hráče tvoří. Nutno tedy podotknout, že budete potřebovat alespoň základní znalosti ze hry, jinak budete nejspíše tápat.

KK Mashup [25]: E3 2013

16.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 7

greatness awaits logo for sony playstation 4 at E3 2013

Několik posledních let byla E3 docela zoufalá. Na vině nebylo nic jiného, než nepřirozeně dlouhý konzolový cyklus. Ostatně moc nechybí a bylo by to skoro deset let, kdy jsme poprvé oficiálně slyšeli o Xboxu 360, PlayStationu 4 a Nintendu Revolution (Wii). Wii U přišlo dřív a Microsoft a Sony vsadili na prodloužení života konzolí skrze Kinect a Move. To mělo za následek absenci next genových her a tak byly poslední minimálně dvě E3 skoro uspávající. Letošek byl jiný. Po hrozně dlouhé době přišly konečně nové konzole, nové next gen hry, oznámení cen, DRM a jiných veselých věcí. Letošní E3 konečně stála za to. A to by bylo, abychom takovou velkou událost na Kultuře Kriplů neprobrali. Let the games begin!

Názory na milostné vzplanutí Curiosity a GODUSe

12.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

V Curiosity byl GODUS. Mnozí očekávali supertajné životní moudro, strohé „get a life“, možná dokonce šek na tučnou částku. Péťa nicméně výherci umožní stát se bohem v jeho nové hře a mít z ní nějaký podíl, což není vůbec špatná odměna. Pro fanouška GODUSe nebo her Molyneuxe. Nicméně v Curiosity mohl kutat naprosto každý a nakonec se do jádra dostal mladík, který si aplikaci stáhl hodinu před výhrou a obecně hraje jiný typ her, než dělá Molyneux. Jistě si dokážete představit, že nemálo lidí to naštvalo. Ani ne tak samotná osoba boha, jako fakt, že přispívali na projekt, do kterého bude zasahovat neznámý cizinec zvenčí. Nikdo navíc neví, jak velký dopad to bude mít na hru, do které někteří vložili nemalé peníze.