Archív: Hry

The Wolf Among Us – dojmy z hraní

02.01. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

bigby and the woodsman in the wolf among us

Telltale mám docela rád. Sice jsem většinu jejich her nehrál, ale ty které jo, se mi hodně líbily. Možná bych si to pozitivní mínění o bývalých LucasArťácícíh trochu poupravil, kdybych vyzkoušel Jurassic Park: The Game, ale nechci. The Walking Dead bylo fajn, Sam & Max byl fajn a Tales from Monkey Island mě vyloženě zahřálo u srdíčka. Když jsem se doslechl, že se Telltale pustí do The Wolf Among Us, zvedl jsem obočí – pohádkové postavy v New Yorku? Co to?

This War of Mine

03.12. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

This War of Mine, concept art

Dle Lukáše Grygara zažíváme zlaté herní období. Minimum překážek a nespočet možností co hrát je tomu důkazem. Poddruh tzv. dospělých her navíc ukazuje, že se dá hrát i „na vážno“. The Last of Us či epizodické The Walking Dead se ptají na cenu života, Defcon vyzkouší, jak se budete cítit po vyhlazení města atomovou bombou. This War of Mine ukazuje život těch, kterých je ve válce nejvíc, avšak ve válečných hrách je většinou nepotkáte. Život civilistů ve válečné zóně přichází jako svěží téma a hra se ho snaží co nejsurověji podat. Svěží je i kvůli konfliktu mezi Ukrajinou a Ruskem, ale to už je jiný (smutný) příběh. My si můžeme zkusit ten pocit naštěstí skrze indie hru. 

The Cat Lady – Krvavá cesta Kočičí Paní

31.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

The Cat LadyJe smutné, že této adventuře se nedostalo tolik pozornosti, kolik by si jistě zasloužila. Dokonce ani já bych se o ní nedozvěděl, kdyby nebylo jednoho hodného uživatele v diskuzi na nejmenovaném herním serveru. Po shlédnutí zajímavě vyhlížejícího traileru jsem si ji na GOGu pořídil a nutno říci, že jsem vůbec nelitoval.

It’s Game Over for ‘Gamers’… Nie, koniec sa nekoná… zatiaľ.

29.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

anita

Nuž, myslel som, že s témou #GamersGate alebo Anita Sarkeesian, či ženy v hrách a hernom priemysle, si už na nejaký čas dám pokoj. Avšak ako to tak býva, sú veci, ktoré vám pokoj nedajú. Môžem si nad nimi zanadávať, poslať autorku článku imaginárne do miest kam Slnko nesvieti, prípadne by som sa jej mohol vyhrážať… čo ja viem… znásilnením, smrťou… Nie, prepáčte takto napísané to znie fakt divne. Je to smiešne. Nič také mi nikdy nenapadlo, teda až na jedno povzdychnutie si a… Čo urobí civilizovaný človek keď nesúhlasí s niečím názorom? Mno, začne písať!

#GamerGate – už je toho tak akurát dosť!

13.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 15

gg

Úprimne povedané už má celá situácia okolo tzv. #GamersGate začína pomaly unavovať. Zdá sa akoby celá táto “kauza” nikam neviedla, pretože na oboch stranách sa za ňou skrývajú len extrémistické názory neochotné priznať si, že zjavne nechápu jeden druhého. Všetko sa to pritom začala poukázaním na žurnalistickú etiku v hernej oblasti. A nakoniec vyústilo do neuveriteľne neprehľadného bordelu.

Digitálny svet – smrť histórie

06.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

digitaldist

Spoločnosť Disney zastavila podporu a predaj svojich mobilných hier Tiny Death Star a Star Wars: Assault Team. Jednoducho ukončila ich krátky a bezvýznamný elektronický život. To zrejme nebude mrzieť príliš veľa ľudí – boli to mobilné aplikácie, ktoré mali z ich “hráčov” vytiahnuť nejaké tie drobné. A teraz je koniec. Keď nič iné, aspoň nám to ukazuje čo sa stane ak sa budeme stále viac spoliehať na digitálnu existenciu* a distribúciu hier – a vlastne nielen hier, ale všetkého.

Alien: Isolation – FUJ nebo Huj?

04.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

Alien: Isolation

Fanoušky Vetřelčího univerza dosti očekávaná videohra Alien: Isolation se v regálech obchodů objeví již za několik málo dnů. A jak to tak bývá, pár dnů před prodejem se ke hře vyjadřují páni kr… dámy a páni kritici. Předchozí vetřelčí opus si vysloužil více záporných hodnocení, nežli těch pozitivních, snad možná i proto, že očekávání byla opravdu vysoká. Od Alien: Isolation se dle mého skromného názoru čekalo, že to koloniálním mariňákům natře v grafice, ale i hratelnosti a minimem bugů, či jiné havěti. A už díky obrázku nahoře myslím, že můžu směle tvrdit, že po grafické stránce je to lepší, a aby nebylo, vždyť koncem loňského roku jsme opět o generaci hraní dále díky novým konzolím. Hratelnost osobně posoudit zatím nemůžu. K minimu havěti ale opět směle řeknu, že se to podařilo snížit, dokonce na úplné minimum: přesněji jednoho jediného Vetřelce. Pokud vás zajímá, jak to tedy dopadlo v očích kritiček a krtků, čtěte dále.

Gender a počítačové hry – nie je to len o hrách!

02.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

MESHEP

Niekedy mám pocit, že celá tá debata o tom, prečo je pri hrách a okolo hier málo žien smeruje celkom zlým smerom a má absolútne nepochopené východiská. Z čoho potom zároveň vychádza i problematika toho akým spôsobom sú ženské postavy a hrdinky v hrách zobrazované. Napísať, že digitálne hry boli vždy predovšetkým doménou prevažne mužov, na tom nie je nič klamlivé ani zavádzajúce. To je ľahko doložiteľný fakt, ktorý však nemá byť pravidlom a nemal by byť ani samozrejmosťou. To, že nejaké javy vynímame cez určitú optiku je tiež v poriadku, avšak opäť nemalo by to byť samozrejmé. Pretože naše vnímanie je ovplyvnené naším zasadením do vlastného okolia, do vlastnej kultúry, ktorá nám pozorovaním, ale najmä výchovou vštepuje určitý pohľad na svet. A preto by sme problém genderu a hier nemali nikdy hľadať v samotných hrách, ale v kultúre, z ktorej vychádzajú.

Nezávislá bublina

12.09. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

Towns

Je tvorba videoher vaším snem? Čas od času se na scéně objeví nějaký velmi úspěšný indie titul, který dá všem začínajícím vývojářům falešné naděje na zaručený úspěch. Realita je ovšem jiná. Data tvrdí, že 95 % nezávislých vývojářů je neziskových a 80 % z nich prodělává. I situace u velkých studií není nijak růžová. Projekty se ruší a zatímco vývojáři měli dřív práci jistou, dnes jsou spíše jen postradatelnou pracovní silou, která se propustí ihned, co už není potřeba.