Archív: Novinka

Nakopnite to vesmírnym šokom…

22.07. 2013 | Autor: | Komentáře: 2

O rôznych kickstarteroch už v poslednej dobe nepíšem skoro vôbec. Zmysel to nemá a vlastne stačí malý tweet, že tu niečo takéto je. Ono totiž často idú tieto kampane presne na ruku nostalgickým typom. Veď dnešné hry aj tak stoja za… dve veci, ktoré aj tak nie sú pekné. Ale tieto kickstarter veci… Aspoň sa tvária zaujímavo. A pokiaľ mi autori povedia, že to má byť CRPG, zasadené do sci-fi kulís – ešte k tomu v duchu klasických „štvorčekových“ dungeonov… Nie je čo riešiť.

Proč homosexuálové nemají rádi The Neverhood?

15.07. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Poněkud bulvární nadpis článku ale docela dobře vystihuje situaci okolo známého herního vývojáře Douga TenNapela, který stojí za povedenou skákačkou Earthworm Jim, plastelínovou adventurou The Neverhood, několika komiksy a nově Kickstarterovaným Armikrogem.. Co některé hráče nutí litovat čas strávený u jeho her? Nic neobvyklého. Dovolil si mít vlastní názor, opírající se o svoji víru.

World of WarCraft se asi dočká mikrotransakcí

06.07. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Předplatitelé pomalu klesají, free to play frčí a celý trh se mění. Postupně začíná klopýtat i WoWko, kterému za stejné situace předplatitelé už neporostou. Datadisky nebudou hráčskou základnu zvyšovat, díky nim bude jen stagnovat a pád se zpomalí. World of WarCraft je na tom pořád samozřejmě naprosto neuvěřitelně a pohádkově. Ještě dlouho bude. Jestli ale Blizzard nechce, aby jim to za pár let vyšumělo na nezajímavá čísla, měl by se na ty mikrotransakce opravu vážně podívat.

Proč mě Tim Schafer nenasral

03.07. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

Někdo z devadesáti tisíc nejbližších přátel Double Fine vynesl ven zprávu o odkladu Broken Age. Odkladu, rozseknutí na dva díly a pokusu o dofinancování vývoje. Krásný sen se Double Fine rozplynul před očima a přišly problémy. Nemají peníze, zklamali polovinu internetu a hra není ve stavu, ve kterém by mohla vyjít. Přesto mě Tim Schafer nenasral.

Experimenty se umí vyplatit, Heavy Rain vydělal

06.05. 2013 | Autor: | Komentáře: 2

Herní průmysl je v posledních letech v rozkošné nejistotě. Nikdo moc neví co bude, jak to bude, jestli to nové konzole nakopnou nebo totálně pohřbí… Skoro každé studio zkouší free to play, někdy se to i podaří a většina z velkých hráčů se bojí sypat prachy do velkých experimentů. Jenže i to se může hodně vyplatit, jak dokázal šéf Quantic Dream – podle něj totiž Heavy Rain vydělal nemalé peníze. Přitom to zase takový experiment není a našli bychom lepší příklady.

Moore je cool

06.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 5

EA prochází nelehkým obdobím. Už několik let. Poslední roky a měsíce je to ale ještě intenzivnější a nedávno odstoupil šéf John Riccitiello. EA už loni vyhrála “ocenění” Worst Company in America. Letos je opět nominovaná a vypadá to, že zase vyhraje. Smůla EA je, že to je hlasování veřejnosti a jedno SimCity stačí ke zmobilizování armády nerdů, kteří si kliknou a ucítí satisfakci. Naštěstí v EA pracuje ošlehaný veterán Peter Moore a ten teď napsal něco, co na EA hned vrhá jiné světlo.

První true cross platform v Albion Online a nejen to

24.03. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Nenechte se zmást názvem, obrázkem a ani tím, že Albion Online je free to play. Sice to vypadá jako běžné tuctové a stokrát viděné F2P fantasy RPG, ale opak je pravdou. Mohl by být pravdou. Albion Online se zatím jen chystá na betu, ale už teď vypadá hodně slibně. Jako takovou hlavní věc vývojáři pitchují “první skutečný multiplayer napříč platformami” kdy jsou všichni na jednom serveru, ale osobně bych viděl ty zajímavější lákadla někde trochu jinde…

Vy si nechcete poměřovat pinďoury?

03.03. 2013 | Autor: | Komentáře: 17

Cevat Yerli poslední dobou furt někde něco plácá. Většinou je to o nadřazenosti free to play nad ostatními formami a jak tenhle model časem všechno převálcuje. Teď mu z úst vyšlo něco nového. Tvrzení, že představa čistě singleplayerových zážitků musí zmizet. Tohle dát do nadpisu na běžném herním webu, tak máte v diskuzích o zábavu postaráno. Yerli to ale trošku rozvedl a víte co? Má pravdu ten chlapec.

Next gen začíná, Sony oznámila PlayStation 4

21.02. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Před dlouhými osmi lety se začalo poprvé oficiálně mluvit o nástupcích GameCube, Xboxu a PlayStationu 2. Na E3 se v roce 2005 utkala trojice výrobců konzolí v souboji, jehož výsledek tehdy neodhadoval nikdo. Sony měla hlavu v oblacích, Microsoft byl snaživý outsider a Nintendo vsadilo všechny karty na něco úplně jiného. Nová generace konzolí začala už loni startem Wii U, ale na skutečný next gen se teprve čeká. První výstřel patří Sony, která v noci na dnešek oznámila svoji novou vlajkovou loď. PlayStation 4.