Archív: Novinka

Toy Head-Quarters žije dál

21.06. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

thq logo

Kdo že to žije dál? No přece THQ! Tohle během E3 docela zapadlo a tak mi přišlo fajn tomu věnovat samostatný mini článek. Kauza již neexistujícího vydavatele byla zmapovaná na všech možných i nemožných webech do hloubky, takže netřeba snad opakovat o co šlo. Je ale dobré připomenout, že spoustu značek koupili v aukci Nordic Games, kteří se teď dostali i k samotné značce „THQ“.

Blizzard dělá Overwatch, možná multiplayerovou FPS

07.04. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

artwork of tychus findley from starcraft 2 wings of liberty

Blizzard si zaregistroval novou ochrannou známku s názvem Overwatch. Tentokrát ji neschoval do Svazijského království, žádost podal jako obvykle v Americe. Vedle toho, že trademark Overwatch je pro počítačové hry stahovatelné i na disku, platí i pro podložky pod myši, počítačové myši, počítačové headsety a počítačové klávesnice. Chystá Blizzard konečně po 16 letech novou značku a rovnou i radikální změnu žánru na akční multiplayerovou střílečku?

WarCraft film se přesunul na rok 2016

28.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Dalanaar concept art from WarCraft movie

Původní datum uvedení do kin bylo 18. prosince 2015. Natáčet se začne už za pár měsíců, na začátku roku 2014. Nějakou dobu se bude natáčet, pak pojede dlouhá postprodukce a v prosinci 2015 do kin. Film podle WarCraftu to měl pěkně naplánované. Vánoční slot v kinech je dobrý – jsou svátky, do kina chodí celé rodiny. Hlavně v roce 2014 skončí trilogie The Hobbit a WarCraft by mohl na Jacksonovu epickou fantasy tak trochu navázat. Inu, naváže, ale až o pár měsíců později.

Kickstartněme tohle

06.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 2
Screenshot of statue from Deathfire video game

Realms of Arkania znáte? Alespoň jeden díl? A co Planescape: Torment? Říká vám to něco? Možná jste někde zahlédli její krabici, na níž je vyobrazena taková podivně modrá tvář, která vám uvízla v paměti, aniž byste třeba věděli, jaký produkt se v krabičce nachází. Jméno z vás pravděpodobně nedostanu, ale výše zmíněné hry vám určitě alespoň něco musí říkat. Vždyť patří do zlatého fondu videoher! No a ta tvář patří osobě, která v těchto dnech potřebuje vaši podporu. Guido Henkel needs you!

The Mandate

27.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Concept art from sci-fi indie video game The Mandate
Vážení občania vesmíru a všetkých priľahlých dimenzií… Kickstarter je div sveta ku ktorému sme mnohí (v poslednej dobe) tak trochu skeptický. Úspešní autori sa dokážu ako-tak uchytiť, ale úplne nové nápady trochu zapadajú prachom. Ani ten Space Shock to nezvládol – nuž povedzme si, že chalani nemali úplne premakaný marketing. Škoda. To však nie je prípad hry The Mandate, tam všetko šliape ako hodinky… teda úprimne až na pribúdajúce finančné zdroje.

Ježiš další moba

23.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

main art from heroes of the storm, blizzard mobaTo by si mohl říct leckdo, když před pár dny viděl oznámení Heroes of the Storm. Blizzard se sune do dalšího žánru a dělá další novou hru. Sice trochu pozdě, ale věřím, že i v nacpané a hyperkonkurenční kategorii moba her se jim to může povést. A nejen povést přežít. Těžko se teď bavit o tom, jestli bude Blizzard dominovat a jestli třeba za rok za dva porazí Dotu 2. To je takové hrozně vděčné novinářsky, napsat si do titulku něco jakože Blizzard se vrací a vyzývá Valve v tom, co jim chlapci z Washingtonu tak trochu čmajzli.

Blizzard z Diabla III odstraní aukce

18.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 6

Blizzard mám rád. Fakt moc. Ale nejsem ten zaslepený typ fanboje, který by přehlížel chyby. “Rozdělení” StarCraft II jako chybu neberu, to bylo dobré rozhodnutí. Jestli ale pánové z Irvinu něco kolosálně podělali, byl to launch a vůbec uspěchání Diabla III. Aukci jsem jako fail, nebo nedej bože hamižnost, vůbec nebral. Byl to naprosto logický krok – s předměty se “nelegálně” obchodovalo už v době Diabla II. Poptávka byla velká, tak proč to neudělat oficiálně? Hráči budou moct obchodovat bezpečně a přímo ve hře a tvůrci z toho budou mít prachy. Win win? V březnu 2014 aukce zmizí.

Konečně měl někdo koule na poliš

16.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 5

Víte co mě na drtivé většině herních Kickstarterů štve? Velké oči. Jakmile se zjistí, že je daná hra “on fire” a všichni tam přihazují jako šílení, utrhnou se autoři ze řetězu. Přepnou do slibovacího módu a do jednoho ouška nám našeptávají hory, do druhého doly a metličkou nám mažou medík kolem huby. Stretch goaly bobtnají a slibují obří hru netušených rozměrů. Víc postav, víc lokací, mechanik, bossů… No není to sexy? Inu, je. Ale jen do určité míry.

Nové Chrome aplikace jako booster Chromebooků?

09.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Chrome působil jako hrozná haluz. Vyšel už před pěti lety a tehdy jsem na to oznámení nevěřícně čučel. Webová firma, která má všechno na netu, jde dělat svůj vlastní prohlížeč? Prohlížeč, který neuměl skoro nic, jen se chlubil velkou rychlostí. Z ošklivého kačátka se ale velice rychle vyklubal leader trhu a nejpoužívanější prohlížeč. Časem na sebe nabalil aplikace a vlastní obdobu AppStore, Chrome Web Store, nebo teď už jen jednoduše Store. A teď jde Chrome o krok dál a představuje speciální Chrome Apps.

25 milionů důvodů proč být free to play

06.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 5

Plants vs Zombies 2 zaznamenalo za dva týdny po vydání skoro 25 milionů stažení. Dva týdny, jedna platforma. Jen si představte, kam až se to číslo vyšplhá třeba za půl roku, nebo za rok. Až budou Plants vs Zombies 2 na Android, PC, současnou i příští generaci konzolí, nějaká HTML5 verze… Hranice 100 milionů stažení padne velmi rychle. Vezměte si ale jen těch prvních 25 mega. Kdyby pouhých deset procent hráčů utratilo přes mikrotransakce kolem pěti dolarů, máte vydělané miliony.