Archív: Hry

Neodsuzujte herní šipku

31.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Sipka

Kdybych na rukách mohl spočítat, kolik hráčů si v diskuzích stěžuje na šipku ukazující k cíli, byl bych zmutovaná radioaktivní stonožka. To bych technicky k počítání využíval nohy, ale princip je stejný. Útraty za ponožky a obuv by dosahovaly takových hodnot, že by má debetní karta brečela více než ze Steam slev. Ale zpět k šipce. Mám ji rád. Ne ovšem z jejího na první pohled jasného důvodu.

KK Mashup [26]: nové konzole

17.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 2

playstation and xbox banners

Po dlouhých osmi letech tu konečně máme nové konzole. Posunou se díky tomu tříáčkové hry na PCčku i konzolích, menší a indie hry na tom budou ještě líp. Celý průmysl na to čekal jako na smilování a teď je tady máme. My nové konzole sice ještě nemáme, ale zato na ně máme názor!

Hearthstone: dva názory, jeden dialog

15.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from blizzard game hearthstone heroes of warcraft

Beta Hearthstone: Heroes of WarCraft frčí už nějaký ten měsíc a buď ještě teď v prosinci, nejpozději v lednu, se z uzavřené bety stane beta otevřená. Já jsem betu hrál docela dost a zkoušela ji i Karoshi. Tak jsem si řekli, že když se blíží to otevření bran pro všechny, sepíšeme nějaké stručné dojmy. Neudělali jsme z toho klasický Mashup ani preview, které si můžete přečíst na velkých webech. Spíš jsme jen nevážným dialogem probrali, co se nám na hře líbí a nelíbí:

MouseCraft – Tetris meets Lemmings

27.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Screenshot from video game Mousecraft
Pamatujete ještě ne Lemmings? Poslední díl vyšel bůh ví kdy a dlouho tu nic takového nebylo. Nebo se to ke mně nedostalo. Teď se ale objevila zajímavá kombinace Lemmingů a Tetrisu s názvem MouseCraft. MouseCraft je v jádru hlavně Lemmings. Máte level ve kterém jsou překážky a někde je tam i jakýsi portál se sýrem. K němu se musí myši dostat. Jakmile je vypustíte z takového toho kolečka pro křečky, začnou si to štrádovat rovnou za nosem. Myši nemůžete nijak přímo ovládat, ale můžete manipulovat úrovní jako takovou. 

Blast from the "past": Tomb Raider

23.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Art of Lara Croft with bow from Tomb Raider 2013

To takhle jednoho dne začnete hrát WoW… a probudíte se o čtyři roky později, svět se změnil, jste dospělí, a čeká na vás spousta skvělých her, které jste za tu dobu jaksi prospali. Třeba nový Tomb Raider!

Bioshock Infinite: Burial at Sea (recenze)

15.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 6
Elizabeth from Bioshock Infinite DLC Burial at Sea

Tak a je to tu. Druhé DLC k Biohshock Infinite. Povedlo se? Na první arénovku (která nebyla vůbec špatná!) jsem zde napsal něco jako recenzi a když už jsem něco načal, tak to i dokončím. Burial at Sea byl už před vydání některými nařčen, jak bude recyklovat grafiku z prvního dílu, jak je herní doba krátká a že to prostě bude stát za starou belu. Naštěstí můžu s čistým svědomím říct, že to pravda není. Jako že DLC vůbec nemusím, toto jsem si užil maximálně.

Kéž by vývojáři méně naslouchali hráčům

13.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

steven artDocela zavádějící nadpis článku, že ano? Naopak my hráči rádi, když nám vývojáři naslouchají. Často tak mohou udělat své hry ještě lepší. A my dostaneme lepší produkt. Na zpětné vazbě si zakládá crowdfunding a zatím to funguje docela dobře. Ne, proti tomuto opravdu nic nemám. Ale ani si neprotiřečím.

2 léta po Skyrimu

11.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Concept art of Dvahkiin fighting Dragon in SkyrimUtíká to, neutíká to… lidé na to mají různý názor, někdy zcela jiný, důležité však je, že Skyrim je tam venku, resp. u nás doma, a už dva! Po dvou letech se nedá říci, že Skyrim graficky extrémně zestárl. Působí na mě vpodstatě stejně, jako v den vydání, tj. ne zrovna úžasně (což se třeba nedá říct o Killzone pro PS4 a jiných hrách), ale jde to. 

Kickstartněme tohle

06.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 2
Screenshot of statue from Deathfire video game

Realms of Arkania znáte? Alespoň jeden díl? A co Planescape: Torment? Říká vám to něco? Možná jste někde zahlédli její krabici, na níž je vyobrazena taková podivně modrá tvář, která vám uvízla v paměti, aniž byste třeba věděli, jaký produkt se v krabičce nachází. Jméno z vás pravděpodobně nedostanu, ale výše zmíněné hry vám určitě alespoň něco musí říkat. Vždyť patří do zlatého fondu videoher! No a ta tvář patří osobě, která v těchto dnech potřebuje vaši podporu. Guido Henkel needs you!

Blur Overdrive je jako líné embéčko

06.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Logo screen for Bliur Overdrive

Activision se mobilních titulů štítí jako čert kříže a nejnovější kousky ani nedělá on, jen to licencuje Marmeládě. Ti vzali jeden specifický prvek Bluru. Zbytek si vystřihli podle stokrát ojetého mobilně fejsíčkového mustru, který mě rozzívá už jen když ho vidím. Blur Overdrive především není port původní hry 1:1, což je škoda. Takhle máme čest s něčím, co připomíná Mashed, Rollcage a Micro Machines, ale hratelností je to od těchto perel příliš daleko.