MouseCraft – Tetris meets Lemmings

27.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Screenshot from video game Mousecraft
Pamatujete ještě ne Lemmings? Poslední díl vyšel bůh ví kdy a dlouho tu nic takového nebylo. Nebo se to ke mně nedostalo. Teď se ale objevila zajímavá kombinace Lemmingů a Tetrisu s názvem MouseCraft. MouseCraft je v jádru hlavně Lemmings. Máte level ve kterém jsou překážky a někde je tam i jakýsi portál se sýrem. K němu se musí myši dostat. Jakmile je vypustíte z takového toho kolečka pro křečky, začnou si to štrádovat rovnou za nosem. Myši nemůžete nijak přímo ovládat, ale můžete manipulovat úrovní jako takovou. 

Blast from the "past": Tomb Raider

23.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Art of Lara Croft with bow from Tomb Raider 2013

To takhle jednoho dne začnete hrát WoW… a probudíte se o čtyři roky později, svět se změnil, jste dospělí, a čeká na vás spousta skvělých her, které jste za tu dobu jaksi prospali. Třeba nový Tomb Raider!

Bioshock Infinite: Burial at Sea (recenze)

15.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 6
Elizabeth from Bioshock Infinite DLC Burial at Sea

Tak a je to tu. Druhé DLC k Biohshock Infinite. Povedlo se? Na první arénovku (která nebyla vůbec špatná!) jsem zde napsal něco jako recenzi a když už jsem něco načal, tak to i dokončím. Burial at Sea byl už před vydání některými nařčen, jak bude recyklovat grafiku z prvního dílu, jak je herní doba krátká a že to prostě bude stát za starou belu. Naštěstí můžu s čistým svědomím říct, že to pravda není. Jako že DLC vůbec nemusím, toto jsem si užil maximálně.

Kéž by vývojáři méně naslouchali hráčům

13.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

steven artDocela zavádějící nadpis článku, že ano? Naopak my hráči rádi, když nám vývojáři naslouchají. Často tak mohou udělat své hry ještě lepší. A my dostaneme lepší produkt. Na zpětné vazbě si zakládá crowdfunding a zatím to funguje docela dobře. Ne, proti tomuto opravdu nic nemám. Ale ani si neprotiřečím.

2 léta po Skyrimu

11.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Concept art of Dvahkiin fighting Dragon in SkyrimUtíká to, neutíká to… lidé na to mají různý názor, někdy zcela jiný, důležité však je, že Skyrim je tam venku, resp. u nás doma, a už dva! Po dvou letech se nedá říci, že Skyrim graficky extrémně zestárl. Působí na mě vpodstatě stejně, jako v den vydání, tj. ne zrovna úžasně (což se třeba nedá říct o Killzone pro PS4 a jiných hrách), ale jde to. 

Kickstartněme tohle

06.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 2
Screenshot of statue from Deathfire video game

Realms of Arkania znáte? Alespoň jeden díl? A co Planescape: Torment? Říká vám to něco? Možná jste někde zahlédli její krabici, na níž je vyobrazena taková podivně modrá tvář, která vám uvízla v paměti, aniž byste třeba věděli, jaký produkt se v krabičce nachází. Jméno z vás pravděpodobně nedostanu, ale výše zmíněné hry vám určitě alespoň něco musí říkat. Vždyť patří do zlatého fondu videoher! No a ta tvář patří osobě, která v těchto dnech potřebuje vaši podporu. Guido Henkel needs you!

Blur Overdrive je jako líné embéčko

06.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Logo screen for Bliur Overdrive

Activision se mobilních titulů štítí jako čert kříže a nejnovější kousky ani nedělá on, jen to licencuje Marmeládě. Ti vzali jeden specifický prvek Bluru. Zbytek si vystřihli podle stokrát ojetého mobilně fejsíčkového mustru, který mě rozzívá už jen když ho vidím. Blur Overdrive především není port původní hry 1:1, což je škoda. Takhle máme čest s něčím, co připomíná Mashed, Rollcage a Micro Machines, ale hratelností je to od těchto perel příliš daleko.

No ták, nové kytičky taková prasárna nejsou

03.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 3
Plants vs Zombies 2 from PopCap and EA

Konečně nám vyšlo Plants vs Zombies 2 i na Androidu a to by nebylo, abych si hru nevyzkoušel. Jednička mě bavila velmi a dvojka vypadala pěkně. Navíc nepřišla hned za půl roku, takže jsem byl, společně s miliony dalšími hráči, připraven. Stejně jako tvůrci, kteří dali do podtitulku “It’s about time”. Hned po vydání se ale na internetu objevila solidní shitstorm kvůli tomu, jak v PvZ2 funguje free to play model. A víte co? Ono to tak hrozné není.

The Mandate

27.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Concept art from sci-fi indie video game The Mandate
Vážení občania vesmíru a všetkých priľahlých dimenzií… Kickstarter je div sveta ku ktorému sme mnohí (v poslednej dobe) tak trochu skeptický. Úspešní autori sa dokážu ako-tak uchytiť, ale úplne nové nápady trochu zapadajú prachom. Ani ten Space Shock to nezvládol – nuž povedzme si, že chalani nemali úplne premakaný marketing. Škoda. To však nie je prípad hry The Mandate, tam všetko šliape ako hodinky… teda úprimne až na pribúdajúce finančné zdroje.

Krátké dojmy z Eldritch

27.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Eldritch je nová indie hra na motivy H.P. Lovecrafta. Mám dojem, že takových už tu „pár“ bylo. Ale – v tomto případě jde o Lovecrafta v kostičkovaném provedení a už od prvního kouknutí na herní obrázek to vypadá na dílo herního nadšence.