Ježiš další moba

23.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

main art from heroes of the storm, blizzard mobaTo by si mohl říct leckdo, když před pár dny viděl oznámení Heroes of the Storm. Blizzard se sune do dalšího žánru a dělá další novou hru. Sice trochu pozdě, ale věřím, že i v nacpané a hyperkonkurenční kategorii moba her se jim to může povést. A nejen povést přežít. Těžko se teď bavit o tom, jestli bude Blizzard dominovat a jestli třeba za rok za dva porazí Dotu 2. To je takové hrozně vděčné novinářsky, napsat si do titulku něco jakože Blizzard se vrací a vyzývá Valve v tom, co jim chlapci z Washingtonu tak trochu čmajzli.

Cenzůra? Ne, jen zdravý robot

19.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 11

Idiotů se nikdy nezbavíme. Byli, jsou a budou. Díky idiotům máme nepoužitelné diskuze a uživatelská hodnocení. Sociální nadstavba nad hodnocením, ať už názorovým či číselným/hvězdičkovým, je přitom geniální. Díky kreténismu nemalého množství jedinců ji ale nemůžeme pořádně používat. Chraň bůh, že bych chtěl cenzuru. Ani omylem. Ať si každý říká co chce. Pokud to nepřekročí nějaké fakt echt meze, tak žádné mazání ani banování. Ale…

Proč si koupím Beyond

08.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Hodnocení Beyond: Two Souls má po zprůměrování všech profesionálních recenzí momentálně 75 procent na Gamerankings.com. To je možná lepší výsledek, než jaký se dal očekávat. Jednak proto, že jde o silně filmovou hru – obecně silně filmové hry nejsou přijímány moc dobře, jak u hráčů, tak kritiků. Druhak, je to výtvor Davida Cage, toho člověka, který si nedávno dovolil tvrdit, že jeho hra jako jediná přináší emoce a někteří, tj. vývojáři, hráči, klauni a ti další, si to přeložili tak, že ostatní hry emoce neprobouzejí („A to je přece kravina, no ne?“), takže tu vznikla jakási příležitost to tomu Davidu Cageovi vrátit. No, a dost možná za oním číslem 75 nevězí žádná konspirace, jen prostě nejde o hru, která zabaví všechny, tedy od nejmladšího Ondry až po dědu, který ještě pamatuje pořádné adventury.

Proč to bude mít Steam Machine težké

08.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 3

Ták je to tady! Všichni věděli, co očekávat. Half-Life 3 na bílém koni nepřijel, ani druhé pokračování Left 4 Dead. Sám jedu v hypu a Valve budu fandit i kdyby jejich jediná hra byla Dota 2. Teď představili svojí vlastní „konzoli“ spolu s OS. Mnozí jsou skeptičtí, jiní jásají. Ačkoli přeji Steam Machines jen to nejlepší (a aby dali next-gen konzolím na budku), je tu pár věcí, kterých by se měl Gabe obávat.

Vytvoří Valve univerzální ovladač?

07.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

Tvrďte si co chcete, ale klávesnice není nejlepší nástroj na hraní. Vždyť její návrh vychází už ze starého psacího stroje. Zatímco dříve sloužil mezerník jen a pouze k vytváření mezer mezi znaky, dnes si bez něj hraní hry skoro neumíme představit. Kdo naposledy použil k pohybu herní postavy šipky? Na první pohled je klávesnice ideální díky počtu různých použitelných kláves. Ale zkuste skočit do komplikovanější hry, aniž byste si rozložení předem zjistili skrze tutorial nebo nastavení.

Velký bratr se sluchátky a náhubkem

01.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 9

Google u nás konečně spustil nákup hudby. Hurá. O tom ale nechci psát. Nejsem sice žádný audiofil a milovník hudby, který by sjížděl každý měsíc několik nových alb. Na sociálních sítích žádné hudebníky nesleduju a vlastně vůbec nevím co frčí a co ne. A je mi to celkem šumák. S příchodem Hudby Google Play jsem ale neodolal a upsal jsem se velkému bratru krví na Hudba Google Play Naplno. Docela by se mi ale hodila jedna věc, kterou to neumí. A já asi tuším proč.

Co se mi nelíbí na Levelu

26.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 7

Levelu se prodejnost vyšvihla asi ze dvou tisíc na 8400 čtenářů za číslo. Majitelé oslavují, čtenáři mají o čem debatovat – např. o tom, proč to bez DVD nešlo už dřív anebo jestli se ještě někdy vrátí mini Level, a nakonec i o obsahu, který již není diktovaný velkým zlým vydavatelem -, a škarohlídi… ti mají svůj internet a papíru se dotknou jen na záchodě. Jejich škoda.

Znamená to, že dobré časy Levelu jsou zpět? Nejsem si tím tak úplně jistý…

Ne, nebude to Half-Life 3

22.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Valve nahodili pěknou teaser stránku s názvem living room a slibují, že se příští rok rodina Steamu trochu rozroste. Okamžitě se spustila klasická internetová over-reaction a všichni začali bláznit. Valve navíc hezky škádlí, protože na té teaser stránce jsou tři kolečka, gamepad má tři tlačítka a kočka má na každé straně tři vousy. CONFIRMED! Ne, Half-Life 3 to samozřejmě nebude vážení. I když nebyla by pecka, kdyby byl HL3 exkluzivně jen a pouze pro SteamBox?

Blizzard z Diabla III odstraní aukce

18.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 6

Blizzard mám rád. Fakt moc. Ale nejsem ten zaslepený typ fanboje, který by přehlížel chyby. “Rozdělení” StarCraft II jako chybu neberu, to bylo dobré rozhodnutí. Jestli ale pánové z Irvinu něco kolosálně podělali, byl to launch a vůbec uspěchání Diabla III. Aukci jsem jako fail, nebo nedej bože hamižnost, vůbec nebral. Byl to naprosto logický krok – s předměty se “nelegálně” obchodovalo už v době Diabla II. Poptávka byla velká, tak proč to neudělat oficiálně? Hráči budou moct obchodovat bezpečně a přímo ve hře a tvůrci z toho budou mít prachy. Win win? V březnu 2014 aukce zmizí.

Konečně měl někdo koule na poliš

16.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 5

Víte co mě na drtivé většině herních Kickstarterů štve? Velké oči. Jakmile se zjistí, že je daná hra “on fire” a všichni tam přihazují jako šílení, utrhnou se autoři ze řetězu. Přepnou do slibovacího módu a do jednoho ouška nám našeptávají hory, do druhého doly a metličkou nám mažou medík kolem huby. Stretch goaly bobtnají a slibují obří hru netušených rozměrů. Víc postav, víc lokací, mechanik, bossů… No není to sexy? Inu, je. Ale jen do určité míry.