Adam Homola

Microsoft má naděláno v gatích

08.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 5

picture of HP Chromebook

Pamatujete ještě na první prototyp Chromebooku? Byl to Cr-48 představený v roce 2010 a všichni si z toho dělali srandu. Nejde tam nic spustit, je to jen prohlížeč Chrome napasovaný na notebook, bez internetu je to k ničemu a tak dále. A měli pravdu. Nedokážu si moct představit, že bych Cr-48 používal v běžném životě jako primární počítač. Za pravdu všem odpůrcům dávaly taky prodejní výsledky prvních Chromebooků rok poté. Ani v roce 2012 se Googlu s cloudovými počítači moc nedařilo. Ale letos se s nimi roztrhl pytel a jdou na dračku víc, než by si kdokoliv dokázal představit. A Microsoft z nich má naděláno v gatích.

64×5 [4]: nový Nový rok

05.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

guitar strings and hand

Tak nakonec to tak hrozné nebylo. Informační sucho bylo minule, ale v týdnu kolem Silvestra to bylo víceméně normální. A abychom to trochu ozvláštnili, dáme si dnes jen jednu jedinou herní šedesátčtyřku. Ta navazuje na Plus z minula. Jinak si můžete ve stručnosti přečíst o bublinách, ohňostrojích, nebo třeba o hudbě. Tak do toho:

1. epizoda Broken Sword 5: The Serpent’s Curse

02.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

george stobbart and nico collard from broken sword 5

Respektuju Monkey Island, mám rád Syberii a z nějakého zvrhlého důvodu mě tehdy bavila i Phantasmagoria. Hrál jsem spoustu adventur, ale jestli nějakou opravdu miluju, je to Broken Sword. Jednička. V těsném závěsu je hned dvojka. Trojka, která přešla do 3D, byla velmi dobrá, ale už to pro mě jaksi postrádalo to kouzlo. A čtyřku jsem už ani nehrál. Broken Sword 5: The Serpent’s Curse byl jeden z mála projektů na Kickstarteru, na který jsem bez zaváhání přispěl. Přislib nového 2D dobrodužství George a Nico mě lákal. A teď je pátý Broken Sword konečně venku.

64×5 [3]: sváteční edice

29.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

logo of playstataion plus subscription service

Minulou šedesátčtyřku jsem dal hromady ještě vcelku bez problémů, ale teď už to bylo horší. Vyškrábat zajímavé zprávy zrovna ve svátečním týdnu, kdy je herní průmysl ve stavu “vypnuto” a většina ostatních věcí v podstatě taky, není jednoduché (příští týden to bude taky challenge). Nakonec se ale přeci jen podařilo a mezi divokým přejídáním se na Moravě a návratem do Prahy se přeci jen ukázala Lara Croft, PlayStation Plus, zombíci a další kousky:

64×5 [2]: lajdáci Siláci

22.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

screenshot from RPG Kingdom Come Deliverance

Ani přesun na Moravu a následné vysedávání u babiček neohrozilo druhou šedesátčtyřku. Tak tak, ale přece. Druhý „64“ týden byl taky plodný na zajímavé novinky, bojím se až následujících dvou týdnů, kdy budou svátky a nic se dít nebude. Ale něco vyškrábnem. Zatím si ale můžete ve stručnosti počíst o šílenství v multiplayeru Just Cause 3, šílenství Facebooku a samozřejmě i o Kingdom Come: Deliverance:

64×5 [1]: konečně na startovní čáře

15.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

jupiter and pluto in space

Nová rubrika 64×5 vznikala mnohem déle, než nový design. Úplně prapůvodně jsem chtěl něco takového dělat u sebe na blogu s názvem Nedělní Koktejl. Pak to dlouho leželo v šuplíku. Pak jsem to pár dnů zkoušel formou neveřejného blogu na Tumblru. Tam mi to taky moc nesedlo. Pak to zase leželo. 19. listopadu 2012 jsme začali v redakci Kriplů řešit nový design a vůbec trochu aktualizované pojetí Kultury Kriplů. A pak mě to trklo – koncept vycházející z původního Nedělního Koktejlu se bude na novou KK skvěle hodit. Navíc to nijak nehoří, takže se s tím mohlo na nový design klidně počkat. Ptáte se proč se ale zrovna nová rubrika jmenuje takhle blbě? 64×5?

Hearthstone: dva názory, jeden dialog

15.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from blizzard game hearthstone heroes of warcraft

Beta Hearthstone: Heroes of WarCraft frčí už nějaký ten měsíc a buď ještě teď v prosinci, nejpozději v lednu, se z uzavřené bety stane beta otevřená. Já jsem betu hrál docela dost a zkoušela ji i Karoshi. Tak jsem si řekli, že když se blíží to otevření bran pro všechny, sepíšeme nějaké stručné dojmy. Neudělali jsme z toho klasický Mashup ani preview, které si můžete přečíst na velkých webech. Spíš jsme jen nevážným dialogem probrali, co se nám na hře líbí a nelíbí:

The Hobbit: The Desolation of Smaug

14.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

bilbo from the hobbit the desolation of smaug

Jsme v polovině a já se už nemůžu dočkat, až to budeme mít za sebou. Až si Peter Jackson zase ukáže prstem na libovolný projekt a Hollywood mu ho bez mrknutí oka povolí. King Kong i Lovely Bones byly super. The Hobbit: The Desolation of Smaug super není. Potvrzuje jen, že Jackson tady odvádí pouze adekvátní AAA blockbusterovou práci, ale nadšení nebo husí kůži ve mě vzbudit zatím nedokázal. I přesto si myslím, že druhý Hobit je přeci o fous lepší, než jednička z minulého roku.

WarCraft film se přesunul na rok 2016

28.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Dalanaar concept art from WarCraft movie

Původní datum uvedení do kin bylo 18. prosince 2015. Natáčet se začne už za pár měsíců, na začátku roku 2014. Nějakou dobu se bude natáčet, pak pojede dlouhá postprodukce a v prosinci 2015 do kin. Film podle WarCraftu to měl pěkně naplánované. Vánoční slot v kinech je dobrý – jsou svátky, do kina chodí celé rodiny. Hlavně v roce 2014 skončí trilogie The Hobbit a WarCraft by mohl na Jacksonovu epickou fantasy tak trochu navázat. Inu, naváže, ale až o pár měsíců později.

MouseCraft – Tetris meets Lemmings

27.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 0
Screenshot from video game Mousecraft
Pamatujete ještě ne Lemmings? Poslední díl vyšel bůh ví kdy a dlouho tu nic takového nebylo. Nebo se to ke mně nedostalo. Teď se ale objevila zajímavá kombinace Lemmingů a Tetrisu s názvem MouseCraft. MouseCraft je v jádru hlavně Lemmings. Máte level ve kterém jsou překážky a někde je tam i jakýsi portál se sýrem. K němu se musí myši dostat. Jakmile je vypustíte z takového toho kolečka pro křečky, začnou si to štrádovat rovnou za nosem. Myši nemůžete nijak přímo ovládat, ale můžete manipulovat úrovní jako takovou.