Adam Homola

64×5 [10]: tagový leak s cloudem

16.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 2

part of the rust logo

Celý týden by se dal sesumírovat do dvou slov: Flappy Bird. Pěkný fenomén, který je úžasný. Rychle se objevil a ještě rychleji zmizel. A za 14 dnů si na to nikdo ani nevzpomene. Dalo by se o tom ale napsat stohy texty a doufám, že tohle téma někdo zpracuje fakt pořádně. Včetně rozhovoru s ministrem kultury Vietnamu, který si mladého tvůrce hry pozval. Jenže než to někdo zpracuje, tak už nikdo nebude vědět o co vlastně šlo. Ani ten ministr. Anyway:

Minigore 2 – John je zpátky

13.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from minigore 2

John Gore je se vrátil! Bigger, better and more badass. A free to play. Překvapivě je to ale úplně v pohodě, na rozdíl od zmetků typu Dungeon Keeper. Minigore byla jedna z mých nejoblíbenějších her na iPhonu. Byla jednoduchá, ale jádro hratelnosti bylo skvělé. Postupem času hra bobtnala o nové a nové funkce a možnosti, ale kouzlo si udržela. Pak jsem na ni dočista zapomněl a teď se John Gore vrátil. I na Androidu vyšlo Minigore 2 a je to pecka.

64×5 [9]: instinktivní reflexe postav

09.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

new microsoft ceo satya nadella

Ať už by se tenhle týden stalo prakticky cokoliv, největší zprávu měl v rukávu Microsoft. Po nekonečných spekulacích a analýzách představil svého nového CEO. Po 30+ letech to je teprve třetí šéf. I bez Microsoftu by to byl ale plodný týden. Zvěsti o herní konzoli od Amazonu získaly na síle, Warhorse na Kicksrterteru ukázali nějaké fajnové novoty a sliby a virtuální realita získala jednu (prý) pecku. Pojďme na to:

Úmyslné znásilnění Dungeon Keepera?

05.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

reaper from mobile version of dungeon keeper by ea mythic

V EA jsou mimo. Totálně mimo. Ne snad proto, že by dělali špatné hry, nebo špatná rozhodnutí. Ta dělá každý. Pak se ale poučí a příště to udělá líp. Jinak. V EA jsou idioti kvůli opičkám, které dělají kolem svých průšvihů. Neumí se ani trochu poučit. Podle průserů kolem Sim City a Battlefieldu by se dala napsat kniha o komunikaci, krizové komunikaci, PR apod. Obzvláště fascinující je aktuální případ mobilního Dungeon Keepera, který to odtržení od reality jen podtrhuje.

64×5 [8]: mobilní motorová pila

02.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from gears of war 3 video

Kickstarter Kingdom Come: Deliverance sleduju pořád bedlivě, ale nový update vyjde až příští týden, takže zatím máme jen spuštěná fóra. Navíc to už přešlo do té fáze, kdy se rychlost přibývání financí skoro zastavila, takže je to teď trochu nuda. Mnohem zajímavější to bude těch posledních pár dnů. Než se tam ale dostaneme, bude ještě pár šedesátčtyřek. V té dnešní se můžete podívat na Gears of War pro Xbox One, co chystá Amazon, nebo že zase další studio propouští a bude dělat hry jen pro mobilní platformy:

Svazijský trademark

29.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 3

cropped piece of hearthstone table

Dnes už neutajíte vůbec nic. Přes domény se dostanete velmi jednoduše k údajům o držiteli, z kódu webových stránek zjistíte o co jde, trademarky jsou veřejně zjistitelné, na hrách či filmech spolupracuje hromada externích agentur, dodavatelů a sub-dodavatelů, outsourcing, hráči prolezou zdrojové kódy hry a vycucají info o DLC… Všechno se vykecá. Blizzardu se ale loni povedlo všechny překvapit tím, že něco hrozně fikaně utajil – nikdo na to nepřišel předem, nikdo to nevykecal a nikdo to ani objevit nemohl. Byla to hrozná haluz, ale povedla se.

64×5 [7]: jablečné Království na Wii U

26.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from rpg kingdom come deliverance by warhorse studios

Tenhle týden naprosto jasně dominovalo místní studio Warhorse. Spuštění Kingdom Come: Deliverance Kickstarteru provázely menší problém, ale kluci to nakonec dali a hezky se jim to povedlo. Navíc to moc krásně rezonovalo českými sociálními sítěmi a diskuzemi. Ale vedle historických RPG a předposraných vydavatelů jsme se dočkali taky kartiček, spekulací o iPhonu 6 a taky divného bugu u GameStopu:

64×5 [6]: Google edition

19.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

shot of smart contact lens from google

Byl to plodný týden. Hromada témat jak z herního, filmového, tak technologického rybníčku. Jak jsem ale postupně každý den probíral a třídil témata na nedělní šedesátčtyřku, bylo jasné, že tentokrát bude dominovat Google. Každý den měl nějaké zajímavé oznámení, novotu, nebo vychytávku. A to se mi prostě nechtělo ignorovat. No posuďte sami – pomalu si pomocí Chrome dělá z Windows 8 svůj operační systém, k tomu si koupil termostaty za 3 miliardy, vysmál se Opeře, zvítězil u soudu s Google Glass a navíc ještě představil chytrou čočku. Poďme na to:

Startupová utopie: média à la carte

14.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

shot of magazine pile

To si tak jednou zoufáte, že je v novém Forbesu pěkný článek který vás zajímá, ale vám se nechce kupovat celý časopis kvůli jednomu článku. Chcete jen ten jeden článek. Pokud nechcete být socka, která bude chodit po trafikách a v každé číst pár odstavců, tak nemáte šanci. V tom mě napadl naprosto revoluční nápad na startup. Který je tak strašně obvious, že to bude v praxi nereálné. Neříkejte mi totiž, že tohle ještě nikoho nenapadlo.

64×5 [5]: Pozdní Google čočky

12.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

art of kerrigan from starcraft 2

Tomuhle týdnu chtě nechtě dominoval CES, kterému se prostě vyhnout nešlo. Byli tam i pánové z Valve se svými Steam Machines a jejich partneři, byla tam (samozřejmě) Sony a trochu překvapivě došlo i na nějaké herní věci. CES si pro sebe v aktuální šedesátčtyřce uzurpoval ale jen dva dny. Zbylé tři si mezi sebe dělí vetřelec, Google a Blizzard. Pěknou neděli: