Archív: Komentář

Droga jménem Heroes of the Storm

12.01. 2015 | Autor: | Komentáře: 0

nova terra from heroes of the storm intro

Dota 2 mě bavila. Ale ne tak, abych do ní zabředl až po uši a trávil večery na dnes už legendární mapě. Dota 2 má pro mě osobně hodně brzd, které mi ji znemožňují hrát naplno. Zato Heroes of the Storm je jiná písnička. Blizzard se mi trefil do noty naprosto přesně. Hra je přístupnější, jednodušší a rychlejší. Nová MOBA od Blizzardu je přesně tím, čím Dota 2 není a mně osobně to prostě sedne. Je to taky ale výrazně návykovější droga, než pro mě byla leckterá jiná hra, možná s výjimkou Civilizace.

It’s Game Over for ‘Gamers’… Nie, koniec sa nekoná… zatiaľ.

29.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

anita

Nuž, myslel som, že s témou #GamersGate alebo Anita Sarkeesian, či ženy v hrách a hernom priemysle, si už na nejaký čas dám pokoj. Avšak ako to tak býva, sú veci, ktoré vám pokoj nedajú. Môžem si nad nimi zanadávať, poslať autorku článku imaginárne do miest kam Slnko nesvieti, prípadne by som sa jej mohol vyhrážať… čo ja viem… znásilnením, smrťou… Nie, prepáčte takto napísané to znie fakt divne. Je to smiešne. Nič také mi nikdy nenapadlo, teda až na jedno povzdychnutie si a… Čo urobí civilizovaný človek keď nesúhlasí s niečím názorom? Mno, začne písať!

#GamerGate – už je toho tak akurát dosť!

13.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 15

gg

Úprimne povedané už má celá situácia okolo tzv. #GamersGate začína pomaly unavovať. Zdá sa akoby celá táto “kauza” nikam neviedla, pretože na oboch stranách sa za ňou skrývajú len extrémistické názory neochotné priznať si, že zjavne nechápu jeden druhého. Všetko sa to pritom začala poukázaním na žurnalistickú etiku v hernej oblasti. A nakoniec vyústilo do neuveriteľne neprehľadného bordelu.

Digitálny svet – smrť histórie

06.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

digitaldist

Spoločnosť Disney zastavila podporu a predaj svojich mobilných hier Tiny Death Star a Star Wars: Assault Team. Jednoducho ukončila ich krátky a bezvýznamný elektronický život. To zrejme nebude mrzieť príliš veľa ľudí – boli to mobilné aplikácie, ktoré mali z ich “hráčov” vytiahnuť nejaké tie drobné. A teraz je koniec. Keď nič iné, aspoň nám to ukazuje čo sa stane ak sa budeme stále viac spoliehať na digitálnu existenciu* a distribúciu hier – a vlastne nielen hier, ale všetkého.

Nezávislá bublina

12.09. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

Towns

Je tvorba videoher vaším snem? Čas od času se na scéně objeví nějaký velmi úspěšný indie titul, který dá všem začínajícím vývojářům falešné naděje na zaručený úspěch. Realita je ovšem jiná. Data tvrdí, že 95 % nezávislých vývojářů je neziskových a 80 % z nich prodělává. I situace u velkých studií není nijak růžová. Projekty se ruší a zatímco vývojáři měli dřív práci jistou, dnes jsou spíše jen postradatelnou pracovní silou, která se propustí ihned, co už není potřeba.

Haló, internet… preber sa!

22.08. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

Dav

Veci, ktoré sa dejú na internete sú skrátka výsledkom stádovitého správania sa ľudí. Nič čo by malo človeka znepokojovať. Kto sa správa ako kretén na internete, je kreténom aj v reálnom živote. Len tam sa to snaží maskovať, pretože ho nechrániť kvázi anonymita internetu. To platí aj o všetkých škandáloch a pseudo škandáloch. Jeden nedávno okolo nás preletel, a tak som si ho nemohol nevšimnúť. Autorka podpriemerného diela sa vraj vyspala s novinárom (recenzentom). No a?

Valiant Hearts – malá velká hra

12.07. 2014 | Autor: | Komentáře: 2

Valiant Hearts

Mohl bych napsat celý článek o tom, jak Ubisoft není schopen ve svých velkých AAA trhácích vytvořit dostatek originální a neopakující se hratelnosti. Někdo to už ale udělal. Momentálně bych se chtěl ale zaměřit na jednu z „menších“ her, která nedávno vyšla. Osobně se mi na Ubisoftu velmi zamlouvá, že je schopno tvořit i netradiční a klasické 2D hry. Rayman Origins a Legends jsem si naprosto užil a proto jsem tak nějak čekal, že Valiant Hearts bude též láhůdka, nicméně výsledek je polovičatý. 2D platformovka z první světové války vypadá jako menší titul, ale stejně ji sužují problémy těch velkých.

Dělám old-school adventuru. Klasickou.

01.07. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

The Samaritan Paradox

Bude inspirovaná klasickými adventurami od LucasArts. Bude v nízkém rozlišení, aby z ní bylo cítit retro. Hlavní charakter se vydá na epickou cestu po fantasy světě, kde zažije spoustu dobrodružství a do cesty se mu postaví spousta překážek k překlenutí. 50 pozadí, 20 postav, 100 aktivních předmětů.

KK Mashup [30]: E3 2014

15.06. 2014 | Autor: | Komentáře: 3

la convention center

Bombastičnost loňské E3 se opakovat jen tak nebude. Nové konzole byly na úplném startu, Microsoft byl zahrabaný hluboko v díře a teprve z ní lezl, zatímco Sony toho využila a dominovala. Letos se pozice neotočily, ale Microsoft si dost polepšil, zatímco Sony nás v polovině své tiskovky skoro uspala. EA překvapila negativně, Ubisoft snad pozitivně… Byla to dobrá E3, která spíše načrtla rok 2015 a 2016, než že by byla zas tak významná pro hry vycházející letos. Po roce vám tedy opět přinášíme unikátní nahlédnutí do zvrácené mysli Kriplů, kteří dali hlavy dohromady nad E3 2014. Tentokrát i s hostem, letsplayerkou R-E-N. Toš poďme na to:

MS chystá na E3 obří pecku. Nebo je na tom fakt špatně

14.05. 2014 | Autor: | Komentáře: 5

kinect for xbox one console

Nechci tady analyzovat jestli je na odejmutí Kinectu brzo nebo pozdě. Na to se už pokusilo najít odpověď nesčetně internetových analytiků, komentátorů a chytrolínů. Spíš bych se rád pozastavil nad do očí bijící souvislostí s letošní E3. Ta přijde už za měsíc a bude kolosální. Představení hardwaru a služeb máme za sebou a tak to bude letos jen o hrách. Doufejme.