V minulej časti sme si ukázali ako si jednoducho „namountovať“ adresár so starými hrami, a jednoducho púšťať hry. Môžeme tak bez problémov hrať. Samozrejme, nájdu sa hry, s ktorými sa bude treba chvíľu pohrať a pár aj takých, ktoré nespustíte ani pomocou dosboxu. Avšak ako som napísal už minule, z vlastnej skúsenosti viem, že 90% hier pustíte bez akýchkoľvek problémov. Samozrejme, čím bližšie je dátum vydania hry k tomu dnešnému, tým to bude o niečo zložitejšie.
Ako príklad na trochu zložitejšie inštalovanie slúži napríklad adventúra Star Trek TNG: A Final Unity. Väčšinou pri nej robí problémy inštalácia, a to aj v prípade dosboxu. Za normálnych okolností by bol teda problém na moderných systémoch spustiť. V tomto prípade našťastie existuje „patch“ inštalačného programu. Lenže o ňom sa dozviete, až začnete hľadať na internete. Preto spomeniem ešte jedno pravidlo púšťania starých hier:
Pokiaľ hra nejde, a neviete si s ňou rady, je dobré sa poobzerať po internete. Ak neviete kde začať, čo presne hľadáte je tu obligátny „google“ :-), prípadne fóra akým je napríklad aj VOGONS, bývajú dobrým štartovacím miestom.
Samozrejme „A Final Unity“ je hra z čias keď už začalo pomaly dominovať hernému trhu CD-čko. Takže čo v prípade, že mám originálne CD alebo disketu, z ktorej si chcem hru nainštalovať a pod WinXP to nainštalovať nejde?!
Späť na začiatok alebo obľúbený „MOUNT“.
Princíp priradenia CD-ROMu v dosboxe je veľmi podobný tomu, ako sa priraďuje adresár k virtuálnemu disku.
MOUNT D D:\ -t cdrom
MOUNT – náš obľúbený príkaz na priraďovanie diskov
D – chcem aby moja CD mechanika mala v dosboxe písmeno D
D:\ – moja CD mechanika, tak ako ju vidím v systéme, mechanika kam strkám CD-čka.
-t cdrom – v tomto prípade nám definuje, ako sa bude „mountnutá“ mechanika správať v emulovanom systéme
Ešte pár poznámok – dúfam, že nebudú príliš mätúce. Ako ste si mohli povšimnúť už minule, virtuálny disk dosboxu nemusí mať rovnaké písmeno, ako váš skutočný disk. Avšak rovnako ako v reálnom systéme, ani tu nesmiete zdvojiť písmena. Čiže keď už máte náhodou k písmenu D priradený adresár z vášho HDD, ďalšie logické písmeno pre CD mechaniku bude E – čiže potom bude príkaz vyzerať asi takto: MOUNT E D:\ -t cdrom. Podstatné je podchytiť si ten vzor. :-)
Taká vec, ktorá je citlivá na magnety. :-)
Druhá vec, ktorá sa vám môže stať, že máte starú hru na disketách – a tým myslím hlavne originálne inštalačky. Áno v našich podmienkach je to zriedkavé :-), ale aj také hry sa nájdu. Aby bol tento prehľad kompletný, tak uvediem aj tento príklad. V podstate je totožný s CD mechanikou, len s malým rozdielom.
MOUNT A A:\ -t floppy
MOUNT – už dôverne poznáme, chceme priradiť
A – virtuálnemu disku A (A a B boli (sú) štandardne priraďované disketovým mechanikám, tiež zvaným FDD)
A:\ – vaša „normálna“ disketová mechanika
-t floppy – ako v prípade CD mechaniky, definuje ako sa bude mechanika správať v emulovanom systéme.
Blýskavé kotúče zas a znova – vlastne ich obrazy
Táto časť už možno bude trochu nad cieľovým „pre úplných začiatočníkov“ (ale naozaj len trošíčku :-) ). Pre úplnosť základných príkazov a možností dosboxu by to však bolo škoda vynechať.
ISO image, obraz CD-čka alebo ako to chcete volať. V dnešnej dobe nie je problém, na niektorých abandonware stránkach nájsť aj „obrazy“ starých hier – teda tých, ktoré už vychádzali v dobách CD. Existuje niekoľko spôsobov ako takýto obraz sprístupniť dosboxu. Jeden je, že si ho napálite na CD, a potom bude už fungovať ako klasické CD. Pekné, ale zbytočné, predsa len na DVD sa iso obrazy uskladňujú lepšie ;-). Druhý spôsob je „mountnúť“ ISO obraz ako CD mechaniku priamo v dosboxe.
IMGMOUNT E C:\ISOS\mojahra.iso -t iso
IMGMOUNT – áno, príkaz sa nám trochu zmenil. Dosbox používa na priradenie ISO obrazu tento príkaz, keďže nepripájame štandardné CD-čko. Jeho funkcia je rovnaká, len sa vzťahuje iba na ISO obrazy.
E – v tomto prípade chceme, aby obraz v dosboxe „vystupoval“ ako disk s označením E
C:\ISOS\mojahra.iso – toto je veľmi podobné tomu, ako sme to mali v prípade „mountovania“ adresára so starými hrami. Teda cesta k miestu na vašom disku, kde máte uložené iso obrazy hier (programov). S tým rozdielom, že tu treba zadať i meno konkrétneho iso obrazu.
Treťou možnosťou je, spraviť to ako ja. Ak vám nič nehovoria názvy programov ako Alcohol120% alebo Daemon Tools, pokojne preskočte tento odstavec a netrápte si s tým hlavu. Nuž a pre tých ostatných – v prípade, že vo vašom počítači tieto „utility“ máte, môžete s iso obrazmi pracovať ako s klasickou CD mechanikou. ISO obraz priradíte k jedenej z virtuálnych mechaník, ktoré vytvorili tieto programy a potom použijete prvý príkaz v tomto článku k „mountnutiu“ disku v dosboxe. Tento spôsob je šikovnejší, pretože stačí pridať riadok do konfiguračného súboru dosboxu, na permanentné priradenie jedného virtuálneho disku. Potom – pred spustením dosboxu – už len stačí priradiť iso k virtuálnej mechanike a v dosboxe už len spustiť.
Príkladov nikdy nie je dosť.
Pridať do dosboxu CD-ROM, či len obraz CD je vo svojej podstate úplne rovnaké, ako v prípade pridávania virtuálneho disku, ako sme si to ukázali v predchádzajúcej časti. Ukážeme si teda pripájanie CD obrazu na príklade s programom Alcohol20%.
Pripojíme si iso obraz CD-čka s hrou Lemmings :-) (áno, nič lepšie som nemal poruke). V Alcohole pripojíme obraz k virtuálnemu disku G


V konfiguračnom súbore Dosboxu (DOSbox.conf), mám všetko nastavené tak, aby mi virtuálny disk vytvorený Alcoholom, bral ako CD-ROM mechaniku F

Pri spustení DOSboxu už teda mám CD s obrazom Lemmingsov vo virtuálnej mechanike F, a tak už mi len ostáva presunúť sa na ňu a spustiť inštaláciu.


Hru nainštalujem tak kam potrebujem, a teda v tomto konkrétnom prípade do virtuálneho adresára C:\LEMMINGS\ORIGINAL – pretože ako sme si minule spomínali, disk C je v skutočnosti adresár D:\GAMES\_EMULA\DOS\ (začínate sa v tom strácať? :-), žiaden strach!), a teda Lemmingsovia sú reálne nainštalovaný v D:\GAMES\_EMULA\DOS\ LEMMINGS\ORIGINAL – teda v tomto konkrétnom prípade.
Ale kým pracujete v DOSboxe, vnímate všetko vo virtuálnom priestore. Čiže ak inštalujete, neinštalujete do reálneho adresára, ale do toho, ktorý ste si zadefinovali pre dosbox…

Nuž a napokon už len hru spustiť!

Pár rád na záver.
DOSbox
Prakticky pri „mountovaní“ CD platia rovnaké pravidlá ako v prípade obyčajného adresára. Pamätať si to. Nič zložité (Len potom nezabudnite vložiť CD do mechaniky ;-) ).
Pri CD obrazoch platí to isté. S tým rozdielom, že existuje niekoľko spôsobov ako to spraviť. Ten najjednoduchší pre užívateľov, ktorí nepoznajú/nechcú inštalovať programy ako Daemon Tools, či Alcohol – je pomocou príkazu IMGMOUNT
IMGMOUNT si môžete rovnako vložiť do konfiguračného súboru, len majte na zreteli, že ISO image musíte mať vždy na disku, na tom mieste, ako ste ho zadefinovali v konfiguračnom súbore.
Na veľmi staré hry stačí bez problémov základná konfigurácia.
Pri nastavení zvuku, je najlepšie vyberať klasický Soundblaster – experimenty sú samozrejme povolené. Niekedy pri vybraní lepšieho SB (16 alebo AWE32) zvuk nie je úplne v poriadku – zvýšené praskanie a podobne. Vtedy sa jednoducho vráťte k obyčajnému Soundblasteru. V základných nastaveniach sú jeho parametre 220 7 1.
V novších hrách sa ako hudobná karta oplatí vybrať napríklad MT32, midi hudba je potom podstatne lepšia. Len ľudí, ktorí by radi nahrávali videá z hrania by som upozornil, že v tomto prípade (aspoň na počítačoch, na ktorých som to skúšal) sa hudba nenahrá. Ako príklad nahrávania videa v DOSboxe vám môžu poslúžiť tieto dve – prvé hra Stronghold, hudba nastavená ako Adlib (vo videu hudba hrá), druhá Anvil of Dawn, hudba MT32, vo nahrávke hudbu nepočujete, ale pri hraní je počuť :-)
Pár všeobecných rád do Retro DOS života
Ako o všetkom i tu platí – google je dobrá vec.
Niekedy dokáže pomôcť aj Wikipedia – na stránke o hre občas nájdete linky, ktoré pri niektorých starších hrách môžu byť veľmi užitočné. A teda je istá pravdepodobnosť, že tam nájdete aj radu, ako rozchodiť vašu starú hru.
Bohužiaľ sú špecifické hry, ktoré ani DOSbox nezvládne, ale je ich veľmi málo. Nuž a potom sú tu také, ktoré v poslednej verzii zvládne, ale zas pochádzajú z tak neskorého obdobia, že vám pôjdu horšie ako niektoré nové hry :-)
Hmm, to by tak k základným základom pre úplných začiatočníkov bolo všetko. Snáď je to aspoň trochu pochopiteľné a tým, ktorým je to určené to aj trochu pomôže. Ako hovorieval Jánošíkov starý otec – nič nie je také zložité ako sa zdá. :-)
Nejnovější komentáře