Valve včera vydalo dlouho očekávaný update, a jak se předpokládalo, dopadlo to totální katastrofou. Byla přidána nová mapa, 36 achievementů pro medika, lehce překopáno menu,… Nepomohlo to. Ukázalo se, že s každým větším updatem vytváří úplně novou hru. Takováto nevybalancovanst tu však ještě nebyla.

Valve si jednoho dne všimlo, že rapidně klesá počet aktivních hráčů v komunitě. Rozhodlo se tedy vydávat pravidelně updaty, jenž by postupně odemykaly nové zbraně, které by nijak nikoho nezvýhodnili, jen dodají nové „varianty“ hraní hry. Tyto zbraně „za odměnu“ by se odemykali pomocí achievementů. (např. Zabij 50 doktorů pilkou na kosti) Sejmulo by tím dvě mouchy jednou ranou, kdyby takto popostrčili hráče, aby hráli za velmi důležitého, ale zároveň podceňovaného doktůrka? Není problém, vydáme tento bonus jen pro medika a uvidí se, co to udělá.

Hodně lidí, pravidelně hrajících za Medika, začlo už před vydáním nadávat, proč zrovna oni? Vždyť se objeví spousta blbečků, co budou doktořit jen proto, aby měli achievementy. Bude jich strašně moc, možná víc než hráčů, hrajících za jiné postavy… Všechno, co se očekávalo, se splnilo. Před „vylepšením“ hry byla v teamu vždy 1/10 doktorů, a po updatu už je to přes polovinu!

Pokud bych to převedl do reálu, tak si asi těžko představíte, že by každý druhý člověk byl policajt. Snaha být policistou, by byla hnána obrovským platem a spoustou výhod, jako služební auto, telefon, byt… A ostatní by neměli absolutně nic. Každý tedy chce tyto odměny, a je mu jedno, jaký to bude mít vliv na celou společnost.

V praxi to vypadá tak, že na začátku kola vidíte 5 mediků, vojáka, snipera, demomana a scouta. To je vše. Oba teamy se proti sobě rozběhnou, doktoři aktivují nesmrtelnost a nastává 10 vteřin absolutně zbytečného střílení. Po této víceméně trapné situaci nastává velmi umírněná „vřava“, kde v průměru pouze 1 člověk aktivně bojuje a 2 další ho ozdravují. Doktor dříve zachraňoval jedince těsně před smrtí, a o medika jste na celé mapě ani nezakopli. Teď se prostě otočíte na jednu stranu, tam jsou dva doktoři, otočíte se jinam, a tam jsou pro změnu tři.

Fakt nemám zájem hrát skvělou hru, s takhle strašnými podmínkami.

Problém je ten, že více než 90% hráčů neví, o co v tom updatu šlo. Byly přidány nové zbraně, které jsou ve skutečnosti „horší“ než původní, ale osudová chyba bylo vydání achievementů. Lidi jsou soutěživí, tak se snaží si jich co nejdříve, nahrabat co nejvíce a odemknout si tím nové zbraně. Valve tomu ještě více naložilo, pač si uvědomilo lehkost původních achievů a nastavilo laťku pekelně vysoko. K odemčení nových „sraček“ je potřeba hrát 200-250 hodin čistého času jen za medika…

Absolutně netuším, jak Valve tohle tragikomické řešení myslelo, ale bude trvat pár dní, než se hra vymaní z tohoto extrému a další zhruba měsíc, než se zcela vrátí do normálu. No, ale to jen jedna postavička z devíti. Jakmile se vzpamatujeme z přemnožených mediků, tak Valve vydá další update, v němž opět někoho brutálně zviditelní. Můžeme se jen dohadovat, jestli budeme vídat absolutní většinu inženýrů, špionů, nebo pyromanů.

Valve si dále řeklo, že je potřeba mít spoustu dalších kupujících, tak o víkendu pořádá Team Fortress 2 Free Weekend. Jsem zvědavej, kolik lidí si tuhle hru koupí, když je v takovéto krizi…

Jediné řešení je podle mě okamžitě stáhnout včerejší update a tvářit se jakoby nic, nebo rovnou vydat všechny unlocky a zbraně najednou, aby to bylo fér. Valve to ovšem nemá v plánu, protože musí udržet komunitu co nejdéle naživu, a jak je vidět, tak je jim celkem fuk, jestli takto dobrou hru náhodou napošlou do háje sami… Nebojte se v komentářích použít hrubější výrazy, Valve si to tentokrát na 100% zaslouží