Archív: Valve

Free To Play

20.03. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

Free To Play

Turnaj v počítačové hře, kde vítěz bere milión dolarů, dokáže měnit životy. Ve Valve si toho byli velice dobře vědomi, když v roce 2011 během kolínského gamescomu pořádali první The International. Tak proč o tom nenatočit dokument a zároveň tím nepropagovat svoji hru? Valve time je neúprosný a tak jsme se dočkali filmu téměř po 3 letech od událostí v dokumentu. Vyplatilo se čekání a je film o hráčích, Dotě nebo o turnaji? O tom na několika řádcích níže.

KK Mashup [28]: parní (r)evoluce

23.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

steam machine from alienware

Hraní na PC je věčné téma. Vládne mu Microsoft, který na něj i přes iniciativy typu Games for Windows Live, absolutně kašle. Jen ho tiše toleruje, protože ho nepovažuje za konkurenta pro Xbox. PC hraní na tom ale nikdy nebylo lépe a s lepšími vyhlídkami do budoucna. Valve se teď chystá pomalu PC hraní definitivně překlopit na svoji stranu. Monopol na prodej PC her mají, teď už zbývá “jen” vlastní operační systém, hardware a ovladač. Podaří se jim to?

Proč to bude mít Steam Machine težké

08.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 3

Ták je to tady! Všichni věděli, co očekávat. Half-Life 3 na bílém koni nepřijel, ani druhé pokračování Left 4 Dead. Sám jedu v hypu a Valve budu fandit i kdyby jejich jediná hra byla Dota 2. Teď představili svojí vlastní „konzoli“ spolu s OS. Mnozí jsou skeptičtí, jiní jásají. Ačkoli přeji Steam Machines jen to nejlepší (a aby dali next-gen konzolím na budku), je tu pár věcí, kterých by se měl Gabe obávat.

Vytvoří Valve univerzální ovladač?

07.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

Tvrďte si co chcete, ale klávesnice není nejlepší nástroj na hraní. Vždyť její návrh vychází už ze starého psacího stroje. Zatímco dříve sloužil mezerník jen a pouze k vytváření mezer mezi znaky, dnes si bez něj hraní hry skoro neumíme představit. Kdo naposledy použil k pohybu herní postavy šipky? Na první pohled je klávesnice ideální díky počtu různých použitelných kláves. Ale zkuste skočit do komplikovanější hry, aniž byste si rozložení předem zjistili skrze tutorial nebo nastavení.

Ne, nebude to Half-Life 3

22.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Valve nahodili pěknou teaser stránku s názvem living room a slibují, že se příští rok rodina Steamu trochu rozroste. Okamžitě se spustila klasická internetová over-reaction a všichni začali bláznit. Valve navíc hezky škádlí, protože na té teaser stránce jsou tři kolečka, gamepad má tři tlačítka a kočka má na každé straně tři vousy. CONFIRMED! Ne, Half-Life 3 to samozřejmě nebude vážení. I když nebyla by pecka, kdyby byl HL3 exkluzivně jen a pouze pro SteamBox?

Tak si ten Half-Life 3 teda udělejte sami…

20.05. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

…řekli Valve v roce 2020. Valve jsou ví jak na to. Výborné hry, výborný Steam, revitalizování PC coby herní platformy, klobouky a hromada dalších iniciativ, které jinde prostě nenajdete. Teď udělali další skvělou kulišárnu – nechali hráče, aby si sami udělali nový oficiální update do Team Fortress 2. Za chvilku by mohli vydat Valve jen nějaké nástroje a guidelines a vzkázat nám, abychom si toho třetího halfa udělali sami, když ho furt tak chceme.

Deník hráče Doty #1: Příprava na International

13.05. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

Fotbalisté mají Ligu mistrů, hokejisté Stanley Cup, hipísáci Trutnov Open Air, jeleni  říjen a houbaři podzim. A my máme International. Svátek všech hráčů. Hardcore i těch co hrají casual. Před dvěma roky Valve Dotu poprvé ukázalo a nám padla huba dolů. Rok zpátky nám ukázalo, jak se to dělá se vší parádou. A teď to vypadá, že uvidíme ještě větší mejdan. Welcome to the International!

Newell o byznysu, kancelářích a modistství

07.02. 2013 | Autor: | Komentáře: 5

Gabe Newell je frajer. Nejen že vybudoval Valve a Steam, on si chodí ještě s J.J. Abramsem na pódia a dráždí fandy filmem podle Half-Life a Portalu. Vedle toho také občas zajde na nějakou vysokou školu a střihne si tam menší přednášku. Nedávno byl na Lyndon B. Johnson School of Public Affairs a člověk lituje, že má přednáška jen necelou hodinku. Newella bych mohl poslouchat hodiny. Tenhle článek neberte jako nějaký komplexní rozbor jeho přednášky, spíše jako takové vypíchunutí subjektivně nejzajímavějších věcí. A že jich bylo.

Co musí mít trojka Left4Dead, aby uspěla

03.01. 2013 | Autor: | Komentáře: 6

screenshot from left 4 dead

Hra Left 4 Dead mě svého času vážně nadchla. Myslím, že několik desítek hodin – alespoň podle statistik na Steamu -, strávených roleplayingem v této hře mluví naprosto za vše. Dvojka mě až tak nenadchla, zejména proto, že nepřinesla těch novinek moc: nově nabídla hráčům L4D kytaru, motorovku (which is really cool), logicky i nové úrovně a – už trochu méně logicky – denní prostředí.