Adam Homola

Image je na nic

20.03. 2010 | Autor: | Komentáře: 5

Image je krásná věc. Téměř každý (nejen) mladý člověk chce mít nějakou image, chce nějak vypadat a chce se nějak odlišit, či se naopak k něčemu přidružit. Jak ale funguje image u firem? Image má spoustu tváří. Dnes se podíváme na tu „odvrácenou“ tvář herního průmyslu. Je velkým vydavatelům dobrá image k něčemu, nebo je […]

V jedné kapse kytičky, v druhé kapse mozkožrouti

01.03. 2010 | Autor: | Komentáře: 0

Plants vs Zombies infiltrovali kapesní konzoli od Applu a na krku jim visí cenovka 60 kaček. Tuze lákavá nabídka. Obzvláště když se jedná o plnohodnotný port PC verze. 34 MB bylo staženo okamžitě a mohli jsem se pustit do masakru podruhé. A věřte mi nebo ne, bylo to mnohem lepší než poprvé. Poprvé jsem čichal […]

Změní Natal ratingy her?

14.02. 2010 | Autor: | Komentáře: 2

Ať už se bude Sony či Nintendo snažit sebevíc, Arc (Gem?) ani Vitality Sensor nebudou plnit titulní strany všemožných herních i neherních médií. Letošní Vánoce budou patřit Natalu a Microsoft to mile rád podpoří mnoha miliony dolary na marketing. Budou ale titulní strany plnit i negativní zprávy typu „Natal naučil mého synka vraždit!“? Změní Project […]

The Dip

06.02. 2010 | Autor: | Komentáře: 1

Kniha, která vás naučí kdy přestat (a kdy vydržet) – tak zní podtitul The Dip, tenounké knížky, která vás sice nenaučí kdy přestat a kdy se do toho opřít, ale některé věci vysvětluje moc pěkně. Její obsah se dá krásně aplikovat na blogery, politiky, manažery, šéfy, nadřízené, podřízené, vlastní projekty, téměř na cokoliv. Kdy tedy […]

Designové chyby v Princi z Persie

13.12. 2009 | Autor: | Komentáře: 10

Poslední Prince of Persia vypadá moc hezky a hraje se docela pěkně. Ale! Ale má spoustu „ale“. Velká škoda, protože jinak mu to celkem sekne a hratelnostní prvky jsou taky fajn. Tyhle tři features mně tak neskutečně štvou, že jsem s celým Princem sekl. Škoda. Přitom minimálně dvě z nich jsou ptákoviny, které by ve […]

Proč nejsou filmové hry za dvacku?

02.12. 2009 | Autor: | Komentáře: 16

K tomu výkřiku mě inspirovala recenze na James Cameron’s Avatar: The Game (bomba název) na Eurogameru. Očividně průměrná až podprůměrná hra, která jen pěkně vypadá a nese jméno, které teď frčí. Jinak je zřejmě odfláknutá, uspěchaná, nedodělaná, neodladěná a chybí jí onen „polish“. A přesto se prodává za plnou cenu – 50 Euro. Proč? A […]

Proč jsou (nejen) Valve hlupáci a co s tím

03.11. 2009 | Autor: | Komentáře: 25

Odhlédněme nyní od toho, jak Valve opět nedodrželi termín a několikrát jej posunuli. Pojďme si vysvětlit, proč jsou Valve hlupáci, kteří sami sebe okrádají o peníze. Nejen Valve. Všechny herní firmy. Představme si, že by situace před vydáním Left 4 Dead 2 probíhala stejně, jako probíhá: – vydání dema pro předobjednávající: 28. října– vydání dema […]

Year One

30.10. 2009 | Autor: | Komentáře: 0

Aneb Jack Black a Michael Cera coby lidé z pravěku. Jack Black se jednoznačně řadí do elitní komediantské smetánky. Cera se do filmu dostal asi jen díky Juno. Tam byl možná super (popel do gatí, neviděl jsem), ale tady je jeden z jasných záporů filmu. Jeho kamenný ksicht je ještě topornější, než zbytek těla a […]

Škatulkování hráčů, herní konzole a gayové

14.10. 2009 | Autor: | Komentáře: 19

Být fanbojem je určitě fajn a když mi bylo čtrnáct patnáct, taky jsem se na fórech bil za různé hovadiny. Od té doby uplynulo deset let a „kultura“ fanbojů se ještě přiostřila. Nechvalně známé „bitvy“ jestli Xbox nebo PS3 probíhají dnes a denně a mě je to vážně šumák. Z fanbojů jsem si už na […]

Reimaginace hlavních hrdinů

09.08. 2009 | Autor: | Komentáře: 10

Moderní technologie posouvají herní průmysl velkými kroky kupředu a díky tomu se už dávno nedíváme na pár drobných pixelů, ale na propracované světy s uvěřitelnými hrdiny. A právě o těch bude tentokrát řeč. Technologie se posunuly natolik, že se setkáváme s hrami, které stojí na charismatu hlavní postavy víc, než kdy jindy. Jen minimum těchto […]