Adam Homola

Co byste měli vědět o cenzorských praktikách Applu

06.08. 2009 | Autor: | Komentáře: 8

Apple je zajímavá firma. Někdo ji oddaně miluje, jiný ji nenávidí a někomu je ukradená. Nic moc mezi tím není. Apple dělá fajn počítače a cool gadgety, které „works like magic“. Často taky ale udělá pořádný přešlap – poslední dobou Steve a jeho cenzorští melody boys přešlapují na App Storu – zamítají bezdůvodně aplikace třetích […]

Proč jsou interfejsy tak složité?

01.08. 2009 | Autor: | Komentáře: 19

Přemýšleli jste někdy o tom, proč jsou interfejsy tak složité? Že nejsou? Jasně že pro nás ne, my to všechno známe a nové věci hned pochopíme. Co ale lidé, kteří s počítačem pracují jednou za čas? Pro ně je mírná úprava ikonky katastrofou a zcela nový program naprostou sebevraždou. Proč jsou tedy interfejsy tak složité? […]

Proč je Dead Space nejlepší nejhorší hra

27.07. 2009 | Autor: | Komentáře: 23

Protože si po pár měsících vzal designér dovolenou. Permanentní. Dead Space nám krásně předvádí, kde se berou ty devítky a desítky v recenzích. Nikdo soudný kdo Dead Space dohrál (nebo se dostal alespoň dostatečně daleko), by tomu nemohl dát takhle vysokou známku. Dead Space je totiž jedna z nejlepších nejhorších her.Dead Space má úžasný začátek. […]

Česká gastronomie v hlubinách pekelných

28.06. 2009 | Autor: | Komentáře: 27

Nikdy bych nevěřil že něco takového řeknu, ale ano, bez mučení to přiznám – líbí se mi pořad české televize. Sice mám k provedení pořadu spousty výtek a připomínek, výjimečně je hodím za hlavu, protože si mi líbí koncept pořadu – drsný veterán kuchyní, restaurací a hotelů obchází menší podniky a snaží se o nápravu. […]

E3 – únik sem, únik tam

31.05. 2009 | Autor: | Komentáře: 3

Před E3 nás každoročně čeká zhruba měsíc plný spekulací, dohadů, odhadů a úniků. Velkým firmám unikají videa, obrázky, informace, plány, kalendáře, data vydání a všechno možné, co je přísně tajné. Aktuálně toho víme už docela hodně, mimo jiné unikly informace a videa o novém PSP GO, PS3 Slim a podobně. Proč se tyhle úniky dějí […]

Proč brát hraní na iPhonu vážně

12.05. 2009 | Autor: | Komentáře: 30

Na iPhonu se hraje stejně dlouho jako na DSku či PSPčku a na tenhle rok se pro něj chystá několik desítek velkých her od velkých zvířat (namátkou EA). Je velká škoda, že všechna velká česká herní média iPhone ignorují. Nabízím několik jednoduchých a logických důvodů proč nebrat iPhone coby handheldovou herní platformu na lehkou váhu: […]

Star Trek – dojmy z kina

10.05. 2009 | Autor: | Komentáře: 5

Jakožto člověk nepolíbený Star Trekem jsem se kupodivu vypravil na premiéru a kupodivu se mi to líbilo. Jak je to možné? Co dokázal Džej Džej co nedokázali ti před ním? Proč mi najednou Star Trek nepřijde jen o bandě teplých hlavobrambor v barevných pyžamech?Už trailery a tv spoty byly nehorázně cool. Tak cool, že jsem […]

Těžký život "těch jiných"

21.04. 2009 | Autor: | Komentáře: 46

Budgetové hry jsou fajn. Jsou levné, běží na kdejaké sestavě, většinou jsou poměrně originální a nejsou vůbec náročné. Když už se nejedná o třeskutě originální koncept či nápad, je to licence úspěšného filmu. Proč tedy pořád budgetovky dostávají tak nízké hodnocení v herních médiích, proč se jim nikdo moc nevěnuje a proč je na ně […]

Nikdy nevíš kdo tě sleduje

14.04. 2009 | Autor: | Komentáře: 13

Statusy na Facebooku a ICQ, co právě hrajeme na Steamu, Twitter, blogy, hudba na Last.fm a další podobné služby. Několikrát denně tak o sobě dáváme světu vědět kde jsme, co děláme, co posloucháme, co hrajeme, co jsme právě viděli, snědli, vypili, koho jsme potkali a co se nám stalo. Není neznámých několik případů, kdy za […]

Chápáni nepochopením

23.03. 2009 | Autor: | Komentáře: 7

Stokrát omílaná lež se stává pravdou a stokrát omílaná lež v mass mediích se stává svatou pravdou. Veřejnost versus videohry jest téma ožehavé a horké. A stejně jako horké železo, mělo by se i toto téma kout, dokud můžeme. Kout, než bude pozdě. Kout, než nehráči úplně propadnou negativním informacím z televize a novin, kde […]