Poslední Prince of Persia vypadá moc hezky a hraje se docela pěkně. Ale! Ale má spoustu „ale“. Velká škoda, protože jinak mu to celkem sekne a hratelnostní prvky jsou taky fajn. Tyhle tři features mně tak neskutečně štvou, že jsem s celým Princem sekl. Škoda. Přitom minimálně dvě z nich jsou ptákoviny, které by ve hře být vůbec nemusely a bylo by to jen k dobru věci.

1. Rozmazlený fracek

Když si lidi v době vydání občas stěžovali na Princovo vystupování a že se chová jako typický amík, nevěřil jsem. Respektive nevěřil jsem, že by to mohlo být až tak žhavé a rušící. A ono fakt je. Jakmile Princ otevře hubu, mám chuť hru okamžitě vypnout. To sakra autory nijak netrklo, nebo si řekli, že když se bude arabský princ chovat jako cool americký teenager, prodají v USA víc kusů?

Jeho nafoukanost, drzost a slovní obraty opravdu patří spíš do nějaké reality show na MTV, než do kouzelné perské pohádky. Třikrát fuj do Ubisoftu. Tohle opravdu kazí zážitek ze hry. Kterou hlavu pomazanou to vůbec napadlo dát tam takové zvěrstvo?

2. Letem světem

Jakmile hra pokročí a v úrovních se začne objevovat víc a víc těch magických „odrážecích plošin“ (nebo jak to nazvat), začíná mě hra víc a víc nudit. Pobíhat a poskakovat mezi krásnými úrovněmi je fajn. Ale nereálně poletovat v jakémsi natripovaném scifi módu mě fakt nebavilo.

Navíc to celou hru okamžitě odosobnilo – podle mě něco, co tam nepatří a moc se to tam ani nehodí. Princova dobrodružství tím pro mne ztratily své kouzlo a hra mě už tolik neláká. Velká škoda.

3. Dialogy

Jednou za čas dole vlevo vyskočí ikonka, aneb zmáčkni čudlík a něco se dozvíš. Moc pěkná věc, jen kdyby nebyla tak otravná. Čím? Tím, že se celá hra zastaví a Elika začne něco vysvětlovat. Proč sakra nemůže mluvit při hře? Proč se musím koukat na dva stojící panáky? Jak by bylo fajn, kdybych zmáčkl čudlík, Elika by se rozpovídala a já bych mezitím poskakoval dál?

Takhle to hrozně brzdí hratelnost. Pak jsem už ten čudlík nemačkal ani když mi ikonka blikala o sto šest a stalo se něco důležitého. Ne, já chci hrát, ne koukat na dva stojící dřeváky! Ale aspoň mě to inspirovala k úplnému stažení zvuku i hudby a mohl jsem při hraní nerušeně poslouchat podcasty.