Adam Homola

Stresující hraní

03.10. 2010 | Autor: | Komentáře: 10

Hry že jsou o zábavě? Ale jo, některé ano. Spousta z nich má ale do zábavy daleko a nabízí hráči jen stres, nepříjemné napětí a pocity, které alespoň já osobně příliš často nevyhledávám. Přesto se jedná o jedny z nejprodávanějších a nejúspěšnějších her na světě. Máte rádi tenhle stres, nebo hrajete hry na relax? U […]

iOpice

11.09. 2010 | Autor: | Komentáře: 2

Ne, teď nemluvím o kostlivci Jobsovi, který vypadá, že to s ním každou chvíli na tom pódiu sekne. Řeč bude o jakémsi vystřízlivění a kocovině, aneb jak se opít miliony aplikací a udržet si čistou hlavu. Lépe řečeno, jak se ze mě stal iAbstinent. iPhone je cool a na AppStore má aplikací habaděj. Možná až moc. […]

FOX na hrad!

15.08. 2010 | Autor: | Komentáře: 7

Na naší oblíbené televizní stanici FOX se opět objevil velmi hodnotný příspěvek na téma „hry jsou svinstvo.“ Tentokrát si papaláši z FOXu vzali na mušku připravovaný Medal of Honor. Prý je cílem hry hrát za Talibán a střílet americké vojáky. Uh-oh. Jako host vystupuje tentokrát jediná osoba a to maminka vojáka, který v Afghánistánu nedávno […]

Outsourcing ve hrách

06.08. 2010 | Autor: | Komentáře: 33

Je až s podivem, že se o outsourcingu ve hrách příliš nemluví. Přitom se jedná o naprostou samozřejmost drtivé většiny vývojářů a vydavatelů. Do budoucna bude outsourcing nevyhnutelnou technikou vývoje her. Jinými slovy – bez outsourcingu nemůže být další generace lepší, než ta aktuální.

V herním průmyslu není výjimkou, že se na některých hrách pracuje sedm let, nebo že některé týmy mají až půl tisíce členů. Jak se postupně vyvíjí hry s každou další generací konzol, vyvíjí se i nároky na jejich výrobu. Ty jsou v dnešní době takřka neudržitelné. Náklady na výrobu těch nejšpičkovějších her se začínají přibližovat hranici sta milionů dolarů. Kam tato suma poskočí v budoucnu?

Hry už se cpou všude

23.07. 2010 | Autor: | Komentáře: 4

Oznamovat na Comic-Conu novou verzi Xboxu 360 s bundlovaným Halo: Reach? Copak herním firmám nestačí všechny ty E3, GDC, gamescom, Games Convention, TGS, Eurogamer Expo, Casual Games Forum, Develop, DICE, Game Connection, PAX, GameHorizon, Game Lab a desítky dalších? Plus vlastní show jednotlivých vydavatelů? Ne, vážně to nestačí? Vážně se musí hry cpát i na Comis-Con? […]

Předražený Move a vychcanost Sony

20.06. 2010 | Autor: | Komentáře: 12

Sony nás zase tahá za nos a za další části těla. Její vychcanost nezná mezí a bude ze zákazníků tahat dolary horem dolem. Move si totiž ocenily tak úžasně, že si to casual rodinka nekoupí a hardcore hráč z toho bude znechucený. Nastává tak otázka: proč si radši místo pár vibrátorů nekoupit Xbox 360? Vždyť […]

E3: Nintendo konference

15.06. 2010 | Autor: | Komentáře: 3

Tiskovka Nintenda. Zííív. Po nudě v minulých letech nikdo nic nečekal, nikdo se nechtěl zúčastnit. Kdo by řekl, že se Big N zmůže na herně bombastickou show, plnou zajímavých her a technologií, zdaleka ne jen pro casual hráče a babičky? Nikdo! Ale my jsme byli u toho a přinášíme vám bezprostřední dojmy z Big N […]

Překvapí nás na letošní E3 vůbec něco?

30.05. 2010 | Autor: | Komentáře: 6

Dovolil bych si tvrdit, že téměř nic. Těch leaků, rumorů a oficiálních oznámení je v posledních dnech tolik, že se snad přestávám na E3 těšit. Bude tam odhaleno vůbec něco velkého a šokujícího, co nás posadí do židle? Zeptám se jinak: bude tam odhaleno vůbec něco velkého a šokujícího, co nás posadí do židle, ALE ZATÍM […]

Adventury chcíply. Dobře jim tak.

09.05. 2010 | Autor: | Komentáře: 20

Můžou si za to samy a patří jim to. Adventury jsou žánr, který byl super a měl své místo v top produkci a na vrcholu poliček hráčů. Řeč je samozřejmě o klasických point and click adventurách. Není příhodnějšího přirovnání, než když řeknu, že adventury byly jako dinosauři. Neprošly evolucí, chcíply. Dobře jim tak. Cestu znám […]

I love you Phillip Morris

26.03. 2010 | Autor: | Komentáře: 2

Koukat na film, kde se Jim Carrey intimně sbližuje s Ewanem McGregorem ve vězeňském prostředí? Pod taktovkou francouzů? Už jen pohled na ústřední dvojici a tvůrce značí, že se nebude jednat o obyčejný tuctový film. A taky že nejedná. Je mi moc líto, že film kvůli svému tématu v kinech zřejmě nijak výrazně neuspěje (především […]