MickTheMage

Little Medieval Computer People

27.03. 2011 | Autor: | Komentáře: 5

Malí tvorečkovia, nič netušiaci o existencii nášho reálneho sveta…, teda aspoň myslím, že o ňom nič nevedia. I keď názov odkazuje na starú hru, musím vás hneď na začiatku sklamať – článok nebude o nej. Skôr bude o tých, ktorých veľkým stvoriteľom je pán Wright. Pôvodným. Od stvorenia si už potom žijú vlastným – veľkou […]

Dragon Age 2 ako CRPG

22.03. 2011 | Autor: | Komentáře: 3

Tragédia menom Dragon Age 2 sa už pomaly ukladá v žalúdkoch všetkých fanúšikov CRPG, a my sa pokojne môžeme zamyslieť nad tým, kam tento žáner dokráčal. Mimochodom, tento žáner bol od nepamäti považovaný za okrajový, takže sa niet čomu čudovať, keď sa EA snaží pretlačiť anorektickú napodobeninu žánru širším masám. Konzumná spoločnosť. Áno, Dragon Age […]

Dragon Age 2 Demo

24.02. 2011 | Autor: | Komentáře: 24

Bioware vydalo demo na Dragon Age 2… a podľa môjho skromného názoru to nemali robiť. Počet predobjednávok od súdnych ľudí musí zásadne klesnúť. Aj keď… pritom ako sa vo veľkom nakupujú herné odpady ako Black Ops… Asi ani nie. Och, nie, nie… netvrdím, že Dragon Age 2 bude odpad, ono len demo čosi naznačilo a […]

Ako je to s postojmi v "kauze" Sony vs. hacker?

30.01. 2011 | Autor: | Komentáře: 6

Je zaujímavé sledovať ako naša každodennosť, svet funguje. Ako mnoho ľudí nechápe isté rozhodnutia, ktoré vedú k rôznym diskusiám a postojom. Sú to väčšinou momenty, kde sa stretáva niekoľko spôsobov nahliadania na fungovanie rôznych zložiek sveta. Hacker prelomí ochranu nejakého zariadenia a spoločnosť sa samozrejme bude brániť. Sú toho plné správy a novinky na herných […]

Hype zabíja hry.

27.01. 2011 | Autor: | Komentáře: 8

Koho je to vina, no koho? Herných žurnalistov snáď? Či spoločností samotných? Alebo je to vecou človeka, hráča ako jednotlivca? Všetko alebo nič! Vážne, nezvaľujte vinu za prílišné očakávania len na tých úbožiakov, ktorí sa živia písaním o hrách. Nenadávajte na herné spoločnosti, že vás klamú, vymýšľajú si… Je to aj vaša vina! Nerýpal by […]

Nie je nad dobrú dieru…v asteroide alebo Miner Wars 2081

13.01. 2011 | Autor: | Komentáře: 1

Diery do asteroidu….veľké diery do asteroidu…a ešte väčšie….nie, nie som zaťažený na diery, ale to je prakticky jediná rozumná vec, ktorá sa dá v deme – alebo technickom deme – robiť. Čo sa dá ešte s demom Miner Wars robiť zistím, až si ho predplatím… za chvíľu, niekedy. Vidím v tej hre potenciál, i keď […]

2010 – 2011 – 2010 – 2011… alebo podobný názov.

31.12. 2010 | Autor: | Komentáře: 4

Rebríčky, schodíčky, posledná vôľa, teda chcel som napísať zhrnutie predchádzajúceho roka, očakávania do toho nadchádzajúceho… je toho skrátka všade plno. Napríklad vyhlásenia najlepších hier vo svojom žánri. Zapeklitá to vec. A nie, s Diablom to nemá nič spoločné! ;) Na druhej strane, prečo trochu neobťažovať čitateľov KK pár slovami. Teda za predpokladu, že sa otravovať […]

The Elder Scrolls V: Skyrim

12.12. 2010 | Autor: | Komentáře: 8

Je to zaujímavé. Myslel som, že už som z toho „tešenia sa“ na nejakú hru vyrástol. Jednoducho, už som sa na hry pozeral ako na „ďalšiu zaujímavú vec“, ktorú by som si rád zahral. Žiadne emócie, radosť, zlosť, či nechuť v tom už nebývali. Niekedy prekvapenie nad rozhodnutím autorov (XCOM ako FPS a reštart série), […]

Ceny pre vývojárov a hry za rok 2010 – v Nemecku.

02.12. 2010 | Autor: | Komentáře: 0

Do nemeckej hernej, vývojárskej scény vidíme len sprostredkovane. Väčšinou keď sa k nám dotrepe (po dlhej dobe) nejaká hra, pri ktorej sa však čaká na anglický preklad (a z neho sa potom prekladá do češtiny – posledný Drakensang je toho dôkazom). Na druhej strane, pri The Fall to išlo aj s nemeckým dabingom a českým […]

Jednoduché až to bolí

10.11. 2010 | Autor: | Komentáře: 10

Teda za predpokladu, že jednoduchosť môže bolieť. Ťažko povedať, či objavenie sa onoho krásneho ilustračného obrázka situácie FPS hier, sa nejako kryje so zmýšľaním o zjednodušovaní všeobecne alebo je to len čistá náhoda. Fakt je taký, že je to fakt. Priamočiarosť, jednoduchosť v kontraste s komplikovanosťou hier dôb minulých. Zhodou okolností sa tejto téme venoval […]