Nie je nad dobrú dieru…v asteroide alebo Miner Wars 2081
Diery do asteroidu….veľké diery do asteroidu…a ešte väčšie….nie, nie som zaťažený na diery, ale to je prakticky jediná rozumná vec, ktorá sa dá v deme – alebo technickom deme – robiť. Čo sa dá ešte s demom Miner Wars robiť zistím, až si ho predplatím… za chvíľu, niekedy. Vidím v tej hre potenciál, i keď som si ním nie tak úplne istý ako v prípade iných svojich „zaplatím za alpha/beta verziu“ a uvidíme, čo z toho vyrastie.
Prakticky demo vám umožní zalietať si v malej ťažobnej lodi vo vesmírnom priestore, okolo dvoch asteroidov (teda dúfam, že boli dva a nie, že som ja jeden rozdelil na dva kusy :)) a v ich vnútri. Po chvíľke lietania totiž zistíte, že v deme sa dá robiť jediná zábavná vec – robiť diery do asteroidu pomocou rakiet! Ale to predbieham, ešte stále sme len na začiatku a pomaly sa rozhliadame.
Vo vnútri asteroidu nám hra trochu evokuje slávny Descent – čo je dobre. Po chvíľke orientácie zisťujem, že na ovládanie stačí klávesnica a myš – WASD FPS štandard. Čo je veľmi fajn, pretože je to prirodzený, naučený reflex z ostatných hier. I keď chvíľu som si hovoril, aké by to bolo s joystickom. Ale len chvíľu, pretože som si uvedomil, že by som ho musel najprv niekde nájsť, vytiahnuť, zapojiť…nie, to mi za to nestojí. WASD je výborný spôsob ovládania ťažboloďky.
Napokon sa konečne preblúdite/prevŕtate/prestrieľate (podľa nálady) na povrch a pred vami sa otvorí vesmír. Nekonečný…teda v deme zrejme konečný, aspoň sa mi nikam nepodarilo dostať, ale vesmír je nekonečný…aspoň na oko. Dúfam. Človek zrazu zisťuje, že vo vesmírne nie je sám. Opustená vesmírna stanica. Hmm. Tak sa vydáme na prieskum – o tom predsa vesmír je (a ako autor dúfa, o tom bude i celá hra – o skúmaní, objavovaní, túlaní sa vesmírom bez cieľa i s cieľom). Približujem sa ku kruhovej stanici. Nič výnimočné. Ticho. Ale čo to? Do stanice sa dá dostať loďou. A teda, z tej diaľky to tak nevyzeralo. Stačila chvíľa a už som blúdil v opustených interiéroch stanice. Prázdnota, tma…skrátka nič. Aspoň som na nič nenarazil. Škoda. Ostatne, čo som vlastne čakal, veď je to len demo pre-alpha verzie.
Potom sú tu ešte ďalšie, väčšie lode. Zrejme tiež opustené, nehybne stojace, bez známky energetickej aktivity. Tak si okolo nich lietam a obdivujem ich dizajn. Veru, dizajn veľkých lodí je naozaj podarený a lietanie okolo nich bolo v pravde atmosferické. Áno, jednu vec, ktoré vám demo dá je atmosféra, pocit z hry, ktorý si zrejme neskôr udrží i celá hra. Ten je výborný.
Nuž a úplne nakoniec sa začnete nudiť a otestujete kam až siaha deštrukčný model asteroidu – v tom demo prípade. Diery raketami sú obzvlášť efektné, bohužiaľ ich je len určitý počet. Minul som ich všetky. Bol to zaujímavý zážitok, ale…
…demo ma naštvalo hneď pri inštalácií, ktorá vyžadovala na disku C minimálne 1GB voľného miesta. Čo tam v ten moment nebolo. Nič tragické, ale keď niečo inštalujem na iný disk, tak… Však to poznáte. Miesto sa spravilo a bol pokoj.
…druhá vec je DRM. Hra vraj má DRM á la Ubisoft. Čo sa mi samozrejme, ako človeku podporujúceho snahy CD Projektu (Zaklínač 2) a niekoľkých ďalších smelých o PC hry bez DRM, absolútne nepáči. Obzvlášť ak by mal byť v prípade singleplayer hry človek neustále online. Dávať peniaze niekomu, kto vám len ničí pôžitok z hrania je jeden veľký otáznik v mojich očiach. Obmedzovanie hráčovho komfortu nie je práve najlepšou vizitkou spoločnosti (autorov) prístupu k zákazníkovi. Priam naopak, ukazuje ako si platiacich zákazníkov nevážia.
Vráťme sa však nakoniec k niečomu príjemnejšiemu – aj keď ako pre koho – hardvérové nároky. V lete tohto roku bude mať môj počítač krásne tri roky. V rozlíšení 1920×1080 (ergo Full HD v reči konzolí a televízorov :) ) bežalo demo úplne plynulo, bez akýchkoľvek problémov.
Miner Wars vyzerá na hru, ktorá má svoj potenciál. Istotne takto v rannom štádiu sa dá len ťažko odhadnúť, či ho nakoniec aj naplní. Človek by si v tej hre mohol priať absolútne čokoľvek… niečo ako Battlecruiser, ale odladené a dotiahnuté do konca. A trochu menej megalomanské. Pre tých čo nevedia – Battlecruiser je šialenstvo jedneho megalomana, ktoré na papieri vyzerá absolútne skvelo, ale nedá sa hrať.
Zakúpiť si hru môžete už teraz, ako býva v poslednej dobe zvykom. V pre-alpha štádiu, so zľavou 70% z konečnej sumy a hrať až kým nevyjde plná verzia. Majte však na pamäti, že MMO Miner Wars nie je v cene. Medzi nami, kto by chcel hrať MMO verziu (Na druhej strane, to možno súvisí s mojou všeobecnou nechuťou k MMO „žánru“ ako takému)?!
A to som myslel, že Mount&Blade v beta štádiu je jediná hra, ktorú si takto kúpim (s výraznou zľavou)…potom prišiel Minecraft…a teraz je tu Miner Wars 2081. Pri nich, ale nie som ešte rozhodnutý a dôvod má tri písmenká…
Konfigurácia, na ktorej bola hra testovaná:
INTEL Core 2 Duo E8400 – 3,00GHz
3GB RAM, WinXP SP3 (32bit)
NVIDIA GeForce GTX 260 896MB DDR3




Nejnovější komentáře