Archív: Média

Gender a počítačové hry – nie je to len o hrách!

02.10. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

MESHEP

Niekedy mám pocit, že celá tá debata o tom, prečo je pri hrách a okolo hier málo žien smeruje celkom zlým smerom a má absolútne nepochopené východiská. Z čoho potom zároveň vychádza i problematika toho akým spôsobom sú ženské postavy a hrdinky v hrách zobrazované. Napísať, že digitálne hry boli vždy predovšetkým doménou prevažne mužov, na tom nie je nič klamlivé ani zavádzajúce. To je ľahko doložiteľný fakt, ktorý však nemá byť pravidlom a nemal by byť ani samozrejmosťou. To, že nejaké javy vynímame cez určitú optiku je tiež v poriadku, avšak opäť nemalo by to byť samozrejmé. Pretože naše vnímanie je ovplyvnené naším zasadením do vlastného okolia, do vlastnej kultúry, ktorá nám pozorovaním, ale najmä výchovou vštepuje určitý pohľad na svet. A preto by sme problém genderu a hier nemali nikdy hľadať v samotných hrách, ale v kultúre, z ktorej vychádzajú.

Startupová utopie: média à la carte

14.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

shot of magazine pile

To si tak jednou zoufáte, že je v novém Forbesu pěkný článek který vás zajímá, ale vám se nechce kupovat celý časopis kvůli jednomu článku. Chcete jen ten jeden článek. Pokud nechcete být socka, která bude chodit po trafikách a v každé číst pár odstavců, tak nemáte šanci. V tom mě napadl naprosto revoluční nápad na startup. Který je tak strašně obvious, že to bude v praxi nereálné. Neříkejte mi totiž, že tohle ještě nikoho nenapadlo.

Cenzůra? Ne, jen zdravý robot

19.10. 2013 | Autor: | Komentáře: 11

Idiotů se nikdy nezbavíme. Byli, jsou a budou. Díky idiotům máme nepoužitelné diskuze a uživatelská hodnocení. Sociální nadstavba nad hodnocením, ať už názorovým či číselným/hvězdičkovým, je přitom geniální. Díky kreténismu nemalého množství jedinců ji ale nemůžeme pořádně používat. Chraň bůh, že bych chtěl cenzuru. Ani omylem. Ať si každý říká co chce. Pokud to nepřekročí nějaké fakt echt meze, tak žádné mazání ani banování. Ale…

Co se mi nelíbí na Levelu

26.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 7

Levelu se prodejnost vyšvihla asi ze dvou tisíc na 8400 čtenářů za číslo. Majitelé oslavují, čtenáři mají o čem debatovat – např. o tom, proč to bez DVD nešlo už dřív anebo jestli se ještě někdy vrátí mini Level, a nakonec i o obsahu, který již není diktovaný velkým zlým vydavatelem -, a škarohlídi… ti mají svůj internet a papíru se dotknou jen na záchodě. Jejich škoda.

Znamená to, že dobré časy Levelu jsou zpět? Nejsem si tím tak úplně jistý…

Hip, hip, Draken!

05.06. 2013 | Autor: | Komentáře: 2

Před krátkou chvílí došlo k odhalení prvních informací o dalším vycházení herního časopisu Level. A podle nich to vypadá, že si Level po dlouhé době zase koupím.

Těšíme se na Level?

13.05. 2013 | Autor: | Komentáře: 3

Level měl přestat vycházet. V tom se náhle objevil Draken a plány Burdě překazil. V internetovém rozhovoru jsme se dozvěděli, že koupě Levelu byl prý výhodný byznys, i přesto, že časopis byl už nějakou dobu ztrátový. Počty stranou, nový Level prý bude maximálně skvělý časopis, a to i přesto, že v něm nebude tolik změn, jak by si člověk u takového restartu časopisu představoval: Level zůstává u PC, budou v něm recenze, témata, i retro a dost možná i příloha, která v posledních pěti letech neměla moc smysl, resp. neměla tolik příznivců, kteří by ji ocenili. Bude to více či méně stejný časopis. Tak proč se na něj těšit?

Jak se mění herně – webové návyky

01.05. 2013 | Autor: | Komentáře: 13

Určitě to máte podobně. Málokdo asi chodí na jednu dvě herní sajty deset let. Támhle se změní redakce, támhle zaměření, tuhle zase podělají nový design… Věci se mění a postupem času se na základě různých faktorů mění i moje preference ohledně herních webů. Nedávno zrušili 1UP a GameSpy, tak by bylo hezké připomenout si, kdy, kam a proč.

K čemu že jsou ty herní weby?

15.12. 2012 | Autor: | Komentáře: 2

giant bomb logo

Blbá otázka? Z dlouhodobého pohledu nikoliv. Nejeden herní vydavatel si ji položil. Na herních webech se dá inzercí dobře připomenout určité cílové skupině, fanoušci si můžou vyřvat plíce v diskuzích a některé weby mají skvělou komunitu. Potud dobrý. V zámku i podzámčí to už ale nevypadá tak hezky jako dřív.

VGA: VideoGamesní Apokalypsa 2012

08.12. 2012 | Autor: | Komentáře: 1

Od tří ráno středoevropského času probíhala prezentace, která má za cíl rozdat spoustu cen za úspěchy na poli videoherní zábavy. Minulé ročníky nám ukázaly, že sledování VGA je skoro stejně tak zábavné, jako sledovat udílení cen Grammy, či mistra natírače, jak si míchá barvy u nově postaveného dřevěného plotu. A taky je podobně tak důležitá, jelikož mezi nominované se dostanou jen ti nejprodávanější, čili z pohledu nehráčské komunity jde o nejdůležitější večer (či brzy ráno) videoherního průmyslu.

Dej sem ten Level

18.01. 2010 | Autor: | Komentáře: 16

Pokud ho kupujete, určitě jste zaznamenali změny, kterými herní měsíčník Level poslední dobou prochází. A že jich není málo. A že to nejsou jen změny k dobrému, ale i k horšímu. Cíl tohoto článku byl jasný. Napsat o novém čísle Levelu, který je v něčem JINÝ než předchozí čísla. Pak mě ale napadlo, že je […]