Archív: Komentář

64×5 [11]: Mýval s 19 miliardami dolarů

23.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

postar of the movie guardians of the galaxy

Zprávou týdne je bez pohyb akvizice WhatsAppu Facebookem. Google prý nabízel 10 miliard, ale to se chlapcům zdálo málo. No a tak dostali 19 miliard. Pěkné, pěkné. Osobně mi ale za celý týden nejvíc utkvěl v hlavě teaser na Guardians of Galaxy. Ten je fakt ujetý a to to ještě podtrhuje song, u kterého jsem musel chvilku bádat, abych se přesvědčil, že ho nezpívá David Hasselhoff. Popravdě mě to ale na návštěvu kina ještě nepřesvědčilo.

The Order: 1886, navrch huj, vespod fuj?

18.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

concept art of the order 1886 for playstation 4

The Order: 1886 bylo přesně jedno z těch oznámení, které nám nevyrazilo dech. Ani nás nezklamalo. Bylo neurčité, nic neříkající a mezi ostatními hrami zapadlo. Na E3 jsme s otevřenou hubou koukali na Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Mirror`s Edge, zavírání dveří v The Division, Titanfall a na další věci. Teď se The Order vynořil ze tmy luxusně vypadajícím trailerem, který nemohl víc zklamat.

64×5 [10]: tagový leak s cloudem

16.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 2

part of the rust logo

Celý týden by se dal sesumírovat do dvou slov: Flappy Bird. Pěkný fenomén, který je úžasný. Rychle se objevil a ještě rychleji zmizel. A za 14 dnů si na to nikdo ani nevzpomene. Dalo by se o tom ale napsat stohy texty a doufám, že tohle téma někdo zpracuje fakt pořádně. Včetně rozhovoru s ministrem kultury Vietnamu, který si mladého tvůrce hry pozval. Jenže než to někdo zpracuje, tak už nikdo nebude vědět o co vlastně šlo. Ani ten ministr. Anyway:

64×5 [9]: instinktivní reflexe postav

09.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

new microsoft ceo satya nadella

Ať už by se tenhle týden stalo prakticky cokoliv, největší zprávu měl v rukávu Microsoft. Po nekonečných spekulacích a analýzách představil svého nového CEO. Po 30+ letech to je teprve třetí šéf. I bez Microsoftu by to byl ale plodný týden. Zvěsti o herní konzoli od Amazonu získaly na síle, Warhorse na Kicksrterteru ukázali nějaké fajnové novoty a sliby a virtuální realita získala jednu (prý) pecku. Pojďme na to:

Úmyslné znásilnění Dungeon Keepera?

05.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

reaper from mobile version of dungeon keeper by ea mythic

V EA jsou mimo. Totálně mimo. Ne snad proto, že by dělali špatné hry, nebo špatná rozhodnutí. Ta dělá každý. Pak se ale poučí a příště to udělá líp. Jinak. V EA jsou idioti kvůli opičkám, které dělají kolem svých průšvihů. Neumí se ani trochu poučit. Podle průserů kolem Sim City a Battlefieldu by se dala napsat kniha o komunikaci, krizové komunikaci, PR apod. Obzvláště fascinující je aktuální případ mobilního Dungeon Keepera, který to odtržení od reality jen podtrhuje.

64×5 [8]: mobilní motorová pila

02.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from gears of war 3 video

Kickstarter Kingdom Come: Deliverance sleduju pořád bedlivě, ale nový update vyjde až příští týden, takže zatím máme jen spuštěná fóra. Navíc to už přešlo do té fáze, kdy se rychlost přibývání financí skoro zastavila, takže je to teď trochu nuda. Mnohem zajímavější to bude těch posledních pár dnů. Než se tam ale dostaneme, bude ještě pár šedesátčtyřek. V té dnešní se můžete podívat na Gears of War pro Xbox One, co chystá Amazon, nebo že zase další studio propouští a bude dělat hry jen pro mobilní platformy:

Svazijský trademark

29.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 3

cropped piece of hearthstone table

Dnes už neutajíte vůbec nic. Přes domény se dostanete velmi jednoduše k údajům o držiteli, z kódu webových stránek zjistíte o co jde, trademarky jsou veřejně zjistitelné, na hrách či filmech spolupracuje hromada externích agentur, dodavatelů a sub-dodavatelů, outsourcing, hráči prolezou zdrojové kódy hry a vycucají info o DLC… Všechno se vykecá. Blizzardu se ale loni povedlo všechny překvapit tím, že něco hrozně fikaně utajil – nikdo na to nepřišel předem, nikdo to nevykecal a nikdo to ani objevit nemohl. Byla to hrozná haluz, ale povedla se.

64×5 [7]: jablečné Království na Wii U

26.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from rpg kingdom come deliverance by warhorse studios

Tenhle týden naprosto jasně dominovalo místní studio Warhorse. Spuštění Kingdom Come: Deliverance Kickstarteru provázely menší problém, ale kluci to nakonec dali a hezky se jim to povedlo. Navíc to moc krásně rezonovalo českými sociálními sítěmi a diskuzemi. Ale vedle historických RPG a předposraných vydavatelů jsme se dočkali taky kartiček, spekulací o iPhonu 6 a taky divného bugu u GameStopu:

KK Mashup [28]: parní (r)evoluce

23.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

steam machine from alienware

Hraní na PC je věčné téma. Vládne mu Microsoft, který na něj i přes iniciativy typu Games for Windows Live, absolutně kašle. Jen ho tiše toleruje, protože ho nepovažuje za konkurenta pro Xbox. PC hraní na tom ale nikdy nebylo lépe a s lepšími vyhlídkami do budoucna. Valve se teď chystá pomalu PC hraní definitivně překlopit na svoji stranu. Monopol na prodej PC her mají, teď už zbývá “jen” vlastní operační systém, hardware a ovladač. Podaří se jim to?

64×5 [6]: Google edition

19.01. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

shot of smart contact lens from google

Byl to plodný týden. Hromada témat jak z herního, filmového, tak technologického rybníčku. Jak jsem ale postupně každý den probíral a třídil témata na nedělní šedesátčtyřku, bylo jasné, že tentokrát bude dominovat Google. Každý den měl nějaké zajímavé oznámení, novotu, nebo vychytávku. A to se mi prostě nechtělo ignorovat. No posuďte sami – pomalu si pomocí Chrome dělá z Windows 8 svůj operační systém, k tomu si koupil termostaty za 3 miliardy, vysmál se Opeře, zvítězil u soudu s Google Glass a navíc ještě představil chytrou čočku. Poďme na to: