Archív: Hry

Dojmy z bety: ModNation Racers

24.01. 2010 | Autor: | Komentáře: 5

Hurá, hurá. Dostal jsem se do bety ModNation Racers. Paráda! Celý dny super ježdění v super miniautičkách, na super tratích se super kamarády! Hurá, hurá. Fakt? Ne. Těžko říct, proč je pro mě ModNation Racers takové zklamání, když jsem se na něj vůbec netěšill. Kdo by se taky těšil na hru, o které ví všechno […]

Bioshock 2 – DRM Shock

20.01. 2010 | Autor: | Komentáře: 32

Ježkove oči, premierova riť, to snáď už asi nie je pravda. Niektoré spoločnosti si skrátka nevážia svojho zákazníka. Nie a nie, kašlú z vysoka na neho, hlavne že navalí prachy za hru a potom nech páli do prdele. Preto mi je napríklad sympatickejší prístup EA, ako niektorých ostatných spoločností. Áno, bavíme sa opäť o DRM. […]

S horolezci o zombiích

20.01. 2010 | Autor: | Komentáře: 1

Následující článek je přepsanou diskusí čtyř neznámých, avšak později (mnohem později) identifikovaných horalů o tom, kterak se jim pod ruku dostala hra, ve které je cílem přežít útoky zombií. Nebo to nebyla hra? Utvořte si vlastní obrázek. Jejich kroky poté vedly kamsi do místních hor, kam vyrazili tohle pondělí, čili v nejdepresivnější den tohoto roku. […]

Dej sem ten Level

18.01. 2010 | Autor: | Komentáře: 16

Pokud ho kupujete, určitě jste zaznamenali změny, kterými herní měsíčník Level poslední dobou prochází. A že jich není málo. A že to nejsou jen změny k dobrému, ale i k horšímu. Cíl tohoto článku byl jasný. Napsat o novém čísle Levelu, který je v něčem JINÝ než předchozí čísla. Pak mě ale napadlo, že je […]

Mass Effect 2

16.01. 2010 | Autor: | Komentáře: 1

Díky vstřícnosti EA jsem se mohl koncem prosince zúčastnit přednášky o světě Mass Effect, inspiračních zdrojích Bioware a hlavně zhruba hodiny a půl gameplaye. Hru jsem si potom i zahrál, své dojmy jsem shrnul a naservíroval pro nedočkavou komunitu pro přehlednost do jednotlivých bodů. – nejzásadnější změnou, která bude vodou na mlýn spoustě brblalů, je […]

Milý denníček: Letom herným svetom

16.01. 2010 | Autor: | Komentáře: 0

Pod vplyvom…mesačného svitu…som uvažoval, že by bolo na čase opäť oprášiť kritiku číselného hodnotenia. Lenže potom som sa obrátil na minulosť a zistil, že už toho bolo viac, než by bolo pekné. Koho by ešte bavilo čítať o tom, ako je číselné hodnotenie na dve veci… konkretizovať netreba. Tak si len tak voľne píšem a […]

Designové chyby v Princi z Persie

13.12. 2009 | Autor: | Komentáře: 10

Poslední Prince of Persia vypadá moc hezky a hraje se docela pěkně. Ale! Ale má spoustu „ale“. Velká škoda, protože jinak mu to celkem sekne a hratelnostní prvky jsou taky fajn. Tyhle tři features mně tak neskutečně štvou, že jsem s celým Princem sekl. Škoda. Přitom minimálně dvě z nich jsou ptákoviny, které by ve […]

Bayonetta

05.12. 2009 | Autor: | Komentáře: 9

Bayonetta je prý skvělá. Je dokonce tak skvělá, že museli vymyslet novou hodnotící stupnici, aby se na ni Bayonetta vůbec dala oznámkovat. Tak jsem ji stáhl… pěkně pomalu, včera večer, a až dnes se mi kompletně dostahovala a já si ji mohl ošahat. Tedy pouze tu hru, na víc nezbyl čas. Bayonetta představuje zcela nový […]

Proč nejsou filmové hry za dvacku?

02.12. 2009 | Autor: | Komentáře: 16

K tomu výkřiku mě inspirovala recenze na James Cameron’s Avatar: The Game (bomba název) na Eurogameru. Očividně průměrná až podprůměrná hra, která jen pěkně vypadá a nese jméno, které teď frčí. Jinak je zřejmě odfláknutá, uspěchaná, nedodělaná, neodladěná a chybí jí onen „polish“. A přesto se prodává za plnou cenu – 50 Euro. Proč? A […]