zealcore

Až příliš skutečný Fallout

26.10. 2010 | Autor: | Komentáře: 6

[Fallout: česky – spad: odpad: radioaktivní spad: výpadek] Každý Fallout, ten poslední nevyjímaje, je o přežívání, konkrétně v krajině, která je zaprášená od (spoiler? asi ne) radioaktivního spadu. Jak se to vyznačuje, například pití vody ze studánky není bezpečné, ze záchoda rovněž. Díky spadu se lidé začali chovat podobně jako člověkové ve filmu Mad Max. […]

BigFishGames aneb malé hry od Velké ryby

21.10. 2010 | Autor: | Komentáře: 1

Mortimer Becket a tajemství strašidelného panství, Záhada Dračího ostrova, Záhadov, Neptunovo tajemství, Natalie Brooksová – Tajemství domu s pokladem, Pirátov, Záhadov 2, Pan Sušenka a případ oceánské perly, Nick Chase… Nic vám to neříká? Důležitější otázka: a mělo by?Vždycky jsem si říkal, jak je žánr adventure her zcela dokonalý po všech stránkách. Je to žánr, […]

Bude Silent Hill 8 nejlepším dílem?

12.10. 2010 | Autor: | Komentáře: 0

Bude tohle ten nejstrašidelnější, nejpromakanější, nejdelší, nejzábavnější, nejovladatelnější, nejhezčí a zároveň nejhnusnější, zkrátka ten nej Silent Hill vůbec? Bude? Nej, nej, néééj?! Ještě nedávno bych řekl, že to není možné, avšak po mé nedávné účasti na jedné přednášce na letošním ročníku Setkání přátel videoher v Brně jsem uvěřil, že je tu poměrně velká šance, že […]

Rush’n Attack Ex-Patriot: První dojmy

05.10. 2010 | Autor: | Komentáře: 0

Klasickým 2D arkádám odzvonilo už před drahnou dobou, to ale nezastavilo českou společnost Vatra Games, aby se pustila do jedné takové, s názvem, který plně oceníte, až si ho přečtete nahlas. Jako fanda těchto her jsem byl opravdu velmi rád, když jsem si mohl Rush’n Attack vyzkoušet na vlastní ruce a asi kolem dvaceti minut […]

Mínusy a plusy DLC

04.10. 2010 | Autor: | Komentáře: 8

Hlavním mínusem stahovatelných balíčků na konzolích je to, že často nejde o bonus, ALE o utrhnutou ruku (popř. doplňte jinou část lidského těla), která ještě před vydáním mávala na hráče připnutá na těle plné hry. To není žádné tajemství, že se to děje, alébrž holá realita, za kterou se vývojáři překvapivě nestydí. Důkazem je oznamování […]

Kéž by bylo více Znechutilů

01.10. 2010 | Autor: | Komentáře: 4

Na chvíli se zastavte. Uvolněte se. Přestaňte dělat, co teď právě děláte. Otevřete si stránku Paypal.com a pošlete částku deset tisíc korun českých na čísl… jinak… Eh, teda! Zapomeňte, co jsem teď napsal, to víte, žonglování s několika okny notepadu není lehké, hehe. Hah. Takže znova. Abyste byli správně zasvěceni do následujícího článku, přečtěte si […]

Průvodce po herních soundtracích (zářijová edice)

24.09. 2010 | Autor: | Komentáře: 8

Krásné počasí odchází na dalších šest měsíců kamsi do pryč, takže hezky zpět k monitorům, vážená holoto, vlastně čtenáři! Ještě než se tu (možná) objeví článek věnovaný tomu „co posloucháme, když nehrajeme“, přišlo mi jako velmi vhodné osvěžit našim čtenářům paměť, připomenout vám, že některé hry se dají vážně poslouchat. Hudba ve hrách stojí za […]

Enslaved – Trochu jiný Heavenly Sword

18.09. 2010 | Autor: | Komentáře: 3

Uvězněná opice utíká z vězení plného strážců-robotů a při tom za sebou zanechává spoušť šroubků, matiček a zohýbaného plechu. Pěkná grafická obálka nenechává hráče na pochybách, že jde o hru od týmu, co spáchal fantastickou gamesu Heavenly Sword. První plošinky představují zradu, protože vlastně o plošinky nejde – běžíte k propasti a neviditelná vzduchová bariéra […]

Dva centy k Duke Nukemovi

05.09. 2010 | Autor: | Komentáře: 8

Když jsem se jako malý dostal poprvé k pixelovanému svalovci Duke Nukemovi, vůbec jsem neměl tucha jak hvězdné jméno bude mít tento atomový chlápek v herním průmyslu. Nemám takové schopnosti jako Michael Pachter. No, a skutečnost je taková, že za pár let, to když Duke začal fušovat do třidé prostoru, se z Duka stala doslova […]

Singularity navrací zábavu do FPS žánru

28.08. 2010 | Autor: | Komentáře: 5

Střílečka Singularity od Raven Software mě nadchla jako snad žádná First-person shooter za několik posledních let. Trik je v tom, že Singularity staví na ryzí zábavě, která se z tohoto typu her, nejen podle mě, ale i podle Cliffyho B., vytratila. No a Singularity se povedlo navrátit ji zpět.Poznámka: Řeč je samozřejmě o single-playeru, hry […]