Pyongyang Racer už funguje

14.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 2

Před pár týdny se internety prohnala zpráva o jakési závodní hře ze Severní Koreje. Pyongyang Racer. Mediální pozornost vzbudila natolik velký zájem lidí, že hru v té době asi skoro nikdo nehrál. Servery jednoduše nešly a pro cestovku Koryo Tours, která hru nechala udělat v podstatě jako reklamu, to muselo vypadat pomalu jako DDoS útok. Teď už ale tohle veledílo přesunuli na nové servery a tak se můžete po ulicích Pchjongjangu prohánět i vy.

Orthiáda na druhou

12.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 2

Podle zdrojů Game Informeru už Adam Orth, kreativní šéf Microsoft Studios, v Microsoftu údajně nepracuje. Kdyby zůstalo jen u těch pár tweetů, tak je na své pozici určitě doteď, ale celý internet se zase přepnul do módu Overreaction. A to do takových rozměrů, že se toho chytla i “normální” média a hned byl oheň na střeše. A Orth na ulici. Řekl něco tak hrozného? Záleží na úhlu pohledu. V článku vám svůj názor na věc nabídne i Tlamiczka.

Pocit z hrania a ich hodnotenia…

11.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

Odpoveď na otázku – čo to je dobrá hra – sa zdá byť na prvý pohľad veľmi jednoduchá. Taká čo baví. Pri takej odpovedi nie je pochýb, že sa hra podarila. Problém nastane, ak sa budeme chcieť dozvedieť dôvod, prečo tá, či oná, hra hráča baví. Bioshock Infinite, napríklad. Zdá sa, akoby sa všetky média dohodli, že Bioshock Infinite je takmer dokonalá hra, zjavenie z čistého a jasného neba. Samozrejme, takéto vyhlásenia vybádajú k tomu, aby niekto vystúpil z radu a hru podrobil kritike. Ja to nebudem.

Chci kvalitní příběhy. Chci toho moc?

10.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 1

Hned se ptám, o čem je, pokaždé, když zaměřím svou pozornost na novou hru, která mě něčím zaujala. Po přečtení letmého popisku si dost často připadám, že o tu hru až takový zájem mít nebudu, protože ji už teď mám prokouknutou dopředu. Někdy mám náladu, například teď, chtít od her něco víc: chci skutečně zajímavý a také kvalitně vyprávěný příběh. Jak jsme se mohli přesvědčit v minulosti, ale i ve velmi, velmi nedávné minulosti, počítačové hry jsou tohohle schopny. Je to ale vždy jen jedna hra ze sta (tisíce?), které se to daří. Chci, aby se spustil trend, že co hra, to jeden opravdu vymakaný příběh. Chci toho moc?

Nastražte jazyk a vyplázněte uši

09.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 3

Nejsem žádný hudební odborník. Pan Janchor by se z mého hudebního vkusu, který spíš absentuje, osypal nejen kolem uší. Vůbec netuším, jaká herní hudba je dobrá. Sem tam se objeví fajn kousek který vynikne, ale co já vím. Občas mi ze hry do uší vstoupí melodie, kterou si pamatuju, ale většinou je to známost na jednu noc. Teď jsem objevil něco na víc nocí. A není to soundtrack, ani písnička. Ani hra.

Jsme tu pět let. Nemáte zač.

07.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 8

Dnes je tomu pět let, kdy se na Kultuře Kriplů objevil první článek. Úvodník od Robotrona. Ten nebyl jediný, kdo se na KK přestal časem podílet. Kolektiv autorů, “Kriplů”, se měnil. Někteří odešli, jiní přišli. Někteří se vrátili, aby nás zase opustili. Jen pár nás zůstalo aktivních od začátku dodnes. Koncept, se kterým jsme do toho před pěti lety šli, se za tu dobu nezměnil. V příštích letech se změní ledasco. Základní stavební kameny ale zůstanou.

Star Trek Online sólo…

06.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Môj vzťah k hrám typu MMO je väčšinou neutrálny, občas pretekajúci do negatívnych vôd. Nazývajte ma pokojne asociál, keď chcete, ale väčšinou mi prítomnosť iných ľudí kazí ponorenie sa do herného sveta. Dôvod je jednoduchý, ľudia sú blbci. Nič proti vám. ;) Napriek tomu som ich pár skúsil. Hral som chvíľu Ultimu Online, Star Wars Galaxies (aj keď tomu sa ani nedá hovoriť, že som ju hral :-)), dokonca myslím niektorú z úplne prvých verzií Runescape, City of Heroes, Champions Online, nesmiem zabudnúť na krásny Age of Conan, trochu som mal tú česť aj s WoW-kom (našťastie nie na vlastné náklady, postavu a účet), v bete pričuchol k The Old Republic a nedávno som skúšal aj také veci ako Dungeons & Dragons Online, pretože mi chýbala nejaká nová hra s D&D pravidlami a pocitom z hry. Nuž, a z rovnakého dôvodu som vyhľadal a spustil pred pár rokmi i Star Trek Online.

Moore je cool

06.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 5

EA prochází nelehkým obdobím. Už několik let. Poslední roky a měsíce je to ale ještě intenzivnější a nedávno odstoupil šéf John Riccitiello. EA už loni vyhrála “ocenění” Worst Company in America. Letos je opět nominovaná a vypadá to, že zase vyhraje. Smůla EA je, že to je hlasování veřejnosti a jedno SimCity stačí ke zmobilizování armády nerdů, kteří si kliknou a ucítí satisfakci. Naštěstí v EA pracuje ošlehaný veterán Peter Moore a ten teď napsal něco, co na EA hned vrhá jiné světlo.

G.I. Joe 2: Odveta

06.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Už od svých raných let jsem byl „sucker“ pro akční filmy. Tahleta vášeň pro akčňáky mi vydržela dodnes a mám to štěstí, že na rozdíl od některých jiných žánrů, pro akční filmy prakticky neexistuje určitá cílová věková skupina, takže si ji teď užívám s vidinou toho, že si ji budu moci užívat i nadále v budoucích letech, doufám, že to bude minimálně dalšího tři čtvrtě století. Tudíž zajít do kina na G.I. Joe: Odveta byl takzvaně „no brainer“, a tak jsem na něj zašel.

Deus Ex začal

04.04. 2013 | Autor: | Komentáře: 2

Úpravy lidského těla nejsou nic nového. Už dlouho můžeme mít kardiostimulátory, umělé klouby, implantáty, naslouchadla, plastiky a spoustu dalších věcí. Tyhle úpravy jsou ale většinou určeny pro starší, tělesně postižené apod. Podporujeme a nahrazujeme tím funkce, které tělo není z nějakého důvodu schopné zvládat samo, nebo vylepšujeme vzhled do jakéhosi podivného ideálu. Teď ale začíná doba, kdy se budou „augmentovat“ i normální zdraví lidé. Ve velkém.