Môj vzťah k hrám typu MMO je väčšinou neutrálny, občas pretekajúci do negatívnych vôd. Nazývajte ma pokojne asociál, keď chcete, ale väčšinou mi prítomnosť iných ľudí kazí ponorenie sa do herného sveta. Dôvod je jednoduchý, ľudia sú blbci. Nič proti vám. ;) Napriek tomu som ich pár skúsil. Hral som chvíľu Ultimu Online, Star Wars Galaxies (aj keď tomu sa ani nedá hovoriť, že som ju hral :-)), dokonca myslím niektorú z úplne prvých verzií Runescape, City of Heroes, Champions Online, nesmiem zabudnúť na krásny Age of Conan, trochu som mal tú česť aj s WoW-kom (našťastie nie na vlastné náklady, postavu a účet), v bete pričuchol k The Old Republic a nedávno som skúšal aj také veci ako Dungeons & Dragons Online, pretože mi chýbala nejaká nová hra s D&D pravidlami a pocitom z hry. Nuž, a z rovnakého dôvodu som vyhľadal a spustil pred pár rokmi i Star Trek Online.
Poviete si, veď je to celkom slušný zoznam? Nuž, takto vymenované to vyzerá pekne. Pravda je, že čas, ktorý som bol ochotný týmto hrám venovať, už to tak zaujímavým nerobí. Buď častejšiemu hraniu bránili technické, či finančné podmienky alebo ma to skrátka veľmi rýchlo prestalo baviť. Choď tam, zabi tam desať – dvadsať – dvesto viac, či menej vinných obetí, vyzbieraj xyz vecí rôzneho charakteru a to opakuj až kým sa nebudeš môcť posunúť v príbehu ďalej. A vlastne ešte, podobné veci opakuj spolu s ostatnými hráčmi v zložitejších podmienkach. Ale ako hovorím, o ľuďoch si myslím svoje a o tých na internete sa pohybujúcich ešte niečo horšie ;). Nieže by som ich poznal osobne. Ale ich seba prezentácia hovorí za všetko. Že sú aj slušní, vychovaní jedinci? Hej, to nikto nepopiera, ale v tej kope hnoja, ktorá sa kde tu vysype, sa často strácajú. Je fajn si s niekým zahrať online. Rád si zaspomínam na vzostup Minecraftu a neoficiálny server databazy-her.cz. Veru, bolo to fajn. Veselé, kreatívne. Občas mali niektorí jedinci kubické tendencie vo svojich architektonických plánoch ;), ale inak to bol veľmi fajn (a kreatívne) strávený kus času. Ale to už trochu odvádzam pozornosť od posledne spomenutého Star Treku Online.
Do dnešných dní sa radí medzi MMO hry, pri ktorých som utopil najviac voľného času. Dôvod ani tak nie je v samotnej kvalite hry, tá je veľmi kolísavá. Dôvod je v tom, že som skrátka chcel nejakú novú hru z prostredia Star Treku, najlepšie RPG.
Sen o Star Trek RPG sa mi nikdy nesplnil. A ako vidím stav hernej scény dnes, tak už sa zrejme ani nikdy nesplní. Ešteže to Star Wars stihli. Zatiaľ však mám náhradu vo forme MMORPG. Nehviezdi, ale niektoré jej časti sú dobre spracované a umožňuje mi hrať rolu vo svete Star Treku. Musí mi to stačiť. A preto sa z času na čas do tohto vesmíru vraciam. Ale i napriek tomu, že vesmírne súboje sú spracované výborne, tak grindovacia náplň niektorých úloh ma často začína nudiť. Práve vtedy si znova pripomeniem, čo mi na MMO hrách vadí. Nedostatok príbehu a prepojenia hráča so svetom. Honba za bodmi, aby som mohol ďalej postúpiť v systéme hry.
Hra je zábavná pokiaľ vás sprevádza po príbehových misiách. Po jednotlivých príbehoch, ktoré sa rozprestierajú v sektoroch známeho vesmíru. Niektoré sú – ako to už býva – slabšie, iné silnejšie až výborné. Podstatné je, že dokážu udržať hráčovu pozornosť. Alebo teda aspoň moju určite. Avšak nakoniec sa každý hráč dostane do stavu kedy má všetko za sebou. Nič nového ho nečaká a pokiaľ sa teda nechce zúčastňovať na masívnych stretoch, toľko typických pre tento druh hier, začne sa zákonite nudiť. Tu však má Cryptic jeden zásadný tromf. Odskúšal si ho už pri City of Heores (a myslím, že rovnako aj pri Champions Online), dať hráčom do rúk možnosť tvoriť vlastné dobrodružstvá, alebo keď chcete, misie. Nástroj sa volá Foundry a jeho pokročilejšia verzia bude k dispozícií i hráčom hry Neverwinter. Foundry nie je žiaden zázrak, má svoje vlastné obmedzenia (minimálne verzia pre STO), avšak je až neuveriteľné čo v nej niektorí tvorcovia dokážu vytvoriť.
Áno, už to počujem. Takže odrazu už nie sú ľudia blbci? Ech, tiež sa musíte chytať každého slovíčka a nenecháte ma dopísať… Sú, a množstvo misií vo Foundry vytvorených to potvrdzuje. Nedotkol by som sa ich ani dvojmetrovou tyčou. Výborné sú tie misie, od ľudí, ktorí vedia čo jedinec očakáva od Star Treku. Niektoré sú naplnené humorom a čistým príbehom, iné citlivo primiešavajú prvky akcie. Písať príbehy treba vedieť. A ak sa človek nebojí textu – keďže ako inak podávať príbeh v užívateľsky tvorených misiách, tak si často užije dobrodružstvo lepšie, než to, ktoré vytvorili v Crypticu.
„One Too Many“, napríklad. Účinkuje dcéra Reginalda Barclaya a je to úžasne napísaná postava. Zdedila mnohé po svojom podarenom tatíkovi a interakcia s ňou je jednoucho výborná. Čo na tom, že ste admirál, keď treba nájsť bug v počítačovej sieti stanice, musíte priložiť ruku k dielu. Vypisovať všetky dobré nemá zmysel, väčšinu tých najlepších si zatiaľ v Crypticu všimli a nájdete ich v tzv. „spotlight missions“. Každá jedná, ktorá tam zatiaľ je stojí za to. Je zbytočné robiť im samostatné krátke recenzie. Občas sa niekde nájde nejaká tá menšia chybička, ktorá je skôr spôsobená samotným editorom a enginom hry, ako autorom misie. V jednej z nich je napríklad problém s vaším výsadkom, kedy sa AI akosi nevie pohybovať po danom priestore a stále sa vám niekde členovia posádky zasekávajú. Otravné, ale stalo sa to len v jednej misii.
Človek nehrá tieto misie na silu, pretože by musel, ale preto lebo ho bavia hrať. Samozrejme, ako som sa vyjadroval o ľuďoch – podľa niektorých ohlasov sú aj taký, ktorých vôbec nezaujíma kvalita misie, ale ide im len o záverečnú odmenu. Podľa všetkého ich je dosť. No majte potom pozitívnu predstavu o ľuďoch hrajúcich MMO hry! :-) Niekedy sa to skrátka nedá.
Viem si predstaviť, že ľudí zameraných na MMO aspekt hry bude na mnohých frontoch hra štvať. PvP je nemasný – neslaný, svoju úlohu v ňom zohrávajú lode kúpené za reálnu menu, pozemné súboje sú stále slabou stránkou hry a nájde sa určite pár ďalších problémov. Sólo hráč tento problém nemá. Pravda, som rád keď sa, v raritných prípadoch, ku mne niekto pripojí v „hraní sa“ na Star Trek, ale takých jedincov je ako šafranu. Ostatne, je to celé zadarmo a pri sólo hraní skutočne človek nemusí do hry investovať jediný cent. Nie je to potreba, nič vás k tomu (našťastie) nenúti a na tých pár kozmetických vylepšení (nejaká ta uniforma, oblečenie, vzhľad mostíku, či špeciálneho „bridge officera“…)si dokážete nasporiť aj hraním hry.
Doteraz to pekne fungovalo, tak len dúfam, že snahou vyšperkovať PvP aspekt hry, nezničia pohodové hranie asociálneho sólo hráča. Na máj sa chystá veľké rozšírenie, ktoré do hry pridá romulanskú stranu, čo prinesie i ďalšie zmeny. Pokiaľ mi však nesiahnú na sólo hru… Však viete.
Nejnovější komentáře