Každý príbeh má svoj koniec
Príbeh býva občas dôležitou súčasťou hry, nie nevyhnutnou, ale pokiaľ sa zadarí býva kvalitným tmelom celého zážitku. Niekedy to nemusí byť ani celý príbeh, stačí aby to bol nepatrný kúsok, ktorý istým spôsobom charakterizuje hru. Napríklad úvodný predslov v podaní Rona Perlmana k hre Fallout.Slová, ktoré uvádzali hráča do úplne nového sveta. Slová, ktoré – […]
Nejnovější komentáře