Archív: Hry

Mass Effect 3 Demo

14.02. 2012 | Autor: | Komentáře: 5


Odkedy je Bioware pod krídlami EA, zdá sa akoby robilo jednu chybu za druhou. Nič nie je tak dobré ako bývalo, všetko je akosi podriadené prieskumom trhu, vkusu, skrátka veľkému marketingu. Po sklamaní z Dragon Age 2 sa chystá Bioware vydať záverečný diel trilógie Mass Effect. Stiahli sme, zahrali sme a napíšeme o tom. Kto? Moje prvé ja, moje druhé ja a nakoniec ten, čo je nad všetkým – ja. ;) Je to skrátka schíza ako má byť!

Saints Row: The Third

06.12. 2011 | Autor: | Komentáře: 3

Mám to ale skurvený život…

Brácho, to máš raz tak… Si hviezda, odkrágľoval si kde koho a kde čo. Nechal si za sebou hektolitre krvi a niekoľko ton mŕtvych… Ale hlavne, získal si mesto Stillwater pre seba. Pohodička. Nakoniec stačila len jedna rana a… chlapík z Ultoru si to šinul dole oknom až na studený chodník. Ostal z neho len mastný fľak. Z teba a kamošov sú zrazu celebrity. Médiá, heh… Lenže to nie je len tak, niekoho odstrániť a niečo získať. Vždy tu bude niekto väčší, kto by si rád odhryzol z tvojho úspechu. Syndikát napríklad. Aj keď mám vážny pocit, že pokus o ukusnutie podielu Svätých z Tretej ulice nebude mať pre nich šťastný koniec.

Jurassic Park: The Game

28.11. 2011 | Autor: | Komentáře: 1

Hry od Telltale tak nějak s kvalitou spíše upadají, než aby se s každým dílem zlepšovaly, jak jsem se osobně přesvědčil u ne moc slavného Back to the Future. U Jurassic Park: The Game jsem řešil dilema, které už naštěstí řešit nemusím. Hra nejenže má, jak je u Telltale zvykem, špatnou grafiku, ale ona to vlastně není hra.

Sci-fi snímek In Time jako originální hra

22.11. 2011 | Autor: | Komentáře: 0

Originálních sci-fi je jako šafránu. Když už se nějaká objeví, asi byste nevsadili na to, že podle filmu vznikne i hra. Kvalita scénáře totiž v žádném případě hru nezaručuje. Zato v případě většiny mainstreamové produkce se, nehledě na scénář, setkáváme s herními adaptacemi až moc často, jako kdyby vyjížděly na jezdícím pásu z nějakého velice […]

Hard Reset – Střílení jako za starých časů (?)

19.11. 2011 | Autor: | Komentáře: 0

Tak jsem si zahrál tu poměrně novou střílečku jménem Hard Reset. Poprvé jsem se o ní dozvěděl před několika měsíci, kdy se o ní na netu objevily první údaje spolu s prvními obrázky a prvními dojmy. A už tehdy mě velmi zaujala. Všechno ukazovalo na jediné – no oldschool střílečka!

Skyrim – dojmy

15.11. 2011 | Autor: | Komentáře: 3

Napiš nějaké dojmy, říkají mi, tak jo. Zkusím sepsat dojmy ze Skyrimu, té hry, kterou poslední dny hraju ostošest, a která mi brání dělat ve svým volnu – když jsem poblíž počítače – cokoliv jiného. Je to jako kdyby odborníci hlásající všechny ty řeči o závislostech na videohrách měli pravdu. Skyrim je taková hra, k níž usednete a ponoříte se do ní a nechcete přestat. Jako na hracích automatech. Ale v čem to vězí, že je to tak chytlavé? Co odlišuje Skyrim od ostatních, méně zábavných, her? Jaký je rozdíl mezi Skyrimem a Call of Duty: Modern Warfare 3?

Halloweenské tipy!

30.10. 2011 | Autor: | Komentáře: 3

Andrewův blog zeje prázdnotou, zeje zeje, a možná tomu už nikdy jinak nebude. A to je škoda. Protože teď mám chuť si něco dobrého přečíst, zrovna teď se nudím, jinak taky řečeno jsem v ideální náladě něco si číst. Na českých stránkách není momentálně nic, co by mě interesovalo, na zahraničních stránkách je to samé, akorát v angličtině. Tak jsem se rozhodl napsat něco vlastního a napadlo mě, že bych mohl něco o svátku Halloween, když ho tedy teď na té americké části západní polokoule všichni slaví.

Dojmy z dema: NFS – The Run

22.10. 2011 | Autor: | Komentáře: 1

Nový Need for Speed mají problém. Nikdo se na ně netěší, nikdo od nich nic nečeká a nikoho vlastně nezajímají. Je to vůbec problém? Není to naopak dobře?Je. Hned od oznámení bylo jasný, že tu něco nehraje. Proč se vracejí ke starému neúspěšnému konceptu příběhových závodů? Proč Black Box? Každej okamžitě věděl, že tohle bude […]

Starý hráč o starých hrách…

01.10. 2011 | Autor: | Komentáře: 4

Hrám sa venujem… mno, niečo málo cez dve dekády života – aspoň keď v tom chceme hľadať nejakú pravidelnosť. Predtým sa tiež niečo našlo, ale bolo to tak sporadické a je to už tak dávno, že spomienky na tie hry sa strácajú v hmlách zabudnutia. A zrejme som jeden z mála ľudí, ktorý vám bude tvrdiť, že kvalita hier sa nemení, mení sa len ich vnímanie.