MickTheMage

On the Rain-Slick Precipice of Darkness – Episode One

31.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 0

Ding dong, ktože je to za dverami?! Hra epizodického strihu? Potencionálne druhá svojho druhu. Hmmm, to bude zaujímavé jedlo. Pre dušu samozrejme. Od prvého slova v intre, až po celé hranie, chytený som v jej osídlach. Zábavná hra. Čím to je? Že by v tom mal prsty Ron Gilbert? Ten starý pes hernej scény, čo […]

„Budget“ hry, čo s vami?

29.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 4

Ti poviem človeče, som si to takto brázdil na ceste z Denveru do New Yorku, cesta dlhá, ja v polo spánku. Truck na plný výkon, však čo to dá, keď tu zrazu zistím, že nemám náklad. Hovorím si, do prdele, kde som ten náves zase stratil. Jo, nestalo sa mi to prvý krát… :-) Otázka […]

Indiana Jones a kráľovstvo krištáľovej lebky

26.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 3

Indiana Jones a kráľovstvo krištáľovej lebky je výborný film. Nie, istotne som sa nezbláznil, to skôr tí, čo tvrdia opak. Pokračujúc v tradícií svojich predchodcov, je to neuveriteľná jazda – od začiatku, až do konca. Pričom zaujímavé je, že podľa niektorých má byť uprostred akési hluché miesto… Zmieril som sa s tým, ale nakoniec som […]

Age of Conan: Hyborian Adventures

25.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 2

O MMO hre Age of Conan sa istotne dočítate ešte na mnohých miestach a mnoho zaujímavých (a možno aj menej zaujímavých) informácií. Ale čo takto sa pozrieť na zúbok minimálnej konfigurácií, na ktorej by podľa krabice mala hra údajne bežať. Okrem toho sa pozrieme i na dojmy človeka, ktorého posledná MMO hra bola v podstate […]

Episode 1 Season 1

22.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 2

Sam & Max sú dnes jedinou úspešnou epizodickou hrou. Napriek tomu, že už v dávnej minulosti boli pokusy o epizodické hranie, až Telltale zrejme prišli na ten správny spôsob ako doručiť epizodický obsah hráčom. Epizodický formát umožňuje tvorcom otestovať si na hráčoch základné myšlienky. Ako povedal Dan Connors z Telltale Forbesu, je rozdiel keď vynaložíte […]

Lair Soundtrack

20.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 2

Minulý rok bol celkom bohatý na zaujímavé herné soundtracky. A zdá sa akoby ich bolo viac než po iné roky. I keď zdanie môže byť značne subjektívne. K týmto hudobným sprievodom istotne patrí aj hudba k hre Lair. Veľa pozitívnych ohlasov si táto hra nezískala, ba naopak, skôr sa zbierali hodnotenia priemerné až podpriemerné. Čo […]

BioWare – Ray Muzyka odpovedal na otázky IGN

17.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 4

IGN prehodilo pár slovíčok so spoluzakladateľom Bioware Dr. Rayom Muzykom. Samozrejme nezabudli sa opýtať aj na nádejné RPG menom Dragon Age, na ktoré niektorí chvíľu zabudnú, aby sa potom praštili do čela „no jasné, ako som mohol zabudnúť!“. Hra bola oznámená ešte niekedy v roku 2005, a odvtedy sa dozvedáme len sporadické informácie – hlavne […]

Aké PC majú hráči – podľa Valve

15.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 11

Ach, tak preto sa tak zle predával Crysis, a nie kvôli pirátstvu! Heuréka, dalo by sa napísať, keby som chcel. Otázkou ostáva, či si môžem dovoliť podobné závery v súvislosti s ďalším prieskumom od Valve. Áno, ten známy prieskum, ktorý ťahá od užívateľov Steamu údaje o ich mašinkách.38.19 % má 2GB RAM alebo viac. OK, […]

Sila nie je s PC.

14.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 27

Milujem firemných kecálkov a ľudí, ktorý evidentne nevedia, čo by verejnosti povedali. Vlastne tým tak trochu narážam na vysvetlenie Camerona Sueya, prečo nebude Force Unleashed na PC. Podľa neho totiž by sa mohlo stať, že majiteľ slabších PC by znížili detaily a tým by sa z FU stala úplne iná hra. Kde Doom 2 můj?! […]

Speed Racer: The Challenge of Racer X

12.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 3

Bolo to kedysi okolo roku 1992, ešte pred rozdelením oboch republík. Človek by to nazval začiatkom zlatého veku hier. PC hier. ;-) Boli tu časopisy ako Bit, či Excalibur a takmer žiadne obchody kde by sa dala kúpiť legálna hra. Vlastne, kto to kedy počul, že by sa hry kupovali v obchodoch? Hry sa kopírovali, […]