IGN prehodilo pár slovíčok so spoluzakladateľom Bioware Dr. Rayom Muzykom. Samozrejme nezabudli sa opýtať aj na nádejné RPG menom Dragon Age, na ktoré niektorí chvíľu zabudnú, aby sa potom praštili do čela „no jasné, ako som mohol zabudnúť!“. Hra bola oznámená ešte niekedy v roku 2005, a odvtedy sa dozvedáme len sporadické informácie – hlavne o tom, že sa na nej stále pracuje :-) Bioware si dáva na tejto PC hre obzvlášť záležať. Pretože to má byť akýsi duchovný nástupca Baldur’s Gate, ďalšia generácia toho, čo Bioware začalo práve s touto hrou. Všetci dúfame, že sa vydarí. Rovnako by bolo fajn, konečne ukázať z hry aj niečo viac. Poniektorí sú značne netrpezliví ;-).

Mass Effect pre PC je gold. To už vieme od včerajška. Muzyka v rozhovore podotýka, že rozhodnutie spraviť PC verziu padlo až v neskorej fáze vývoja pre Xbox360. Na otázku, či môžeme čakať v budúcnosti simultánne vydanie PC aj Xbox verzie, Muzyka odpovedal, len klasickou frázou, o tom aký sú pre nich PC fanúšikovia dôležitý, ale že nerobia rozhodnutia o vydaní dopredu.

Na otázku, čo si myslí o súčasnom stave PC trhu s hrami, odpovedal: „Myslím si, že počítačový trh ma momentálne veľmi silnú pozíciu. Je na tom lepšie ako kedy bol. Obchodné modely sa zmenili, nároky konzumentov sa zmenili, spôsob akým ľudia platia za obsah, mikrotransakcie, sťahovateľný obsah, online služby, reklamy v hrách, toto všetko sú úplné iné spôsoby ako v minulosti… Viete, koncom dňa sa dostávate k otázke, dokážete naozaj spraviť výbornú hru, ktorá by skutočne bavila vašich fanúšikov? A ak to dokážete, a pochopíte kto vaši fanúšikovia skutočne sú, myslím si, že je to úžasná príležitosť vyvíjať pre PC.”

Nakoniec IGN nezabúda pripomenúť, že Bioware je v súčasnosti veľká spoločnosť, ktorá má cez 500 zamestnancov v dvoch pobočkách. A samozrejme, pracuje na dvoch neohlásených tituloch – MMO hre, a titule spojenom s Lucas Arts. Viac si môžete prečítať v spomínanom článku, kde nájdete i video interview.