Minulý rok bol celkom bohatý na zaujímavé herné soundtracky. A zdá sa akoby ich bolo viac než po iné roky. I keď zdanie môže byť značne subjektívne. K týmto hudobným sprievodom istotne patrí aj hudba k hre Lair. Veľa pozitívnych ohlasov si táto hra nezískala, ba naopak, skôr sa zbierali hodnotenia priemerné až podpriemerné. Čo je v kontraste s vynikajúcim soundtrackom.

Keďže som hru nehral, ťažko môžem posúdiť jej fungovanie v rámci hry. Totiž primárnou funkciou hudobného sprievodu hry, by malo byť správne fungovanie v rámci jej sveta, podieľaní sa na vytváraní atmosféry – mnohokrát sa stáva, že aj keď hudba funguje v hre, samostatne sa počúvať nedá. Čo ju nerobí horšou, len čisto funkčnou. Našťastie toto nie je prípad hudby k Lair, ktorej autorom je hudobný skladateľ John Debney. Zložil hudbu k filmom ako Umučenie Krista Mela Gibsona, rôzne televízne seriály – medzi iným aj soundtrack k SeaQuest DSV.

Soundtrack z iTunes má 26 skladieb a hneď od začiatku je jasné, že sa Debney nechal inšpirovať skladateľskými veličinami, akým je napríklad i John Williams. Skladba „Diviner Battle“ evokuje nielen Hviezdne vojny, ale v určitých pasážach i to najlepšie z Indiana Jonesa. Dynamická skladba, ktorá však napriek zjavnej inšpirácií, je svoja a nová. Práve ten je cítiť z mnohých skladieb, ale občas sa zjavia i melódie pripomínajúce Howarda Shorea, či Jerry Goldsmitha. „Rohn’s Theme“ vyťahujú do neuveriteľných snových výšok výborné vokály. Mohutné fanfáry, epické rozmery skladieb, to je jedna nádherná soundtracková jazda, ktorá sa v hernom prostredí zas tak často nevidí. A určite by sa nestratila ani v nejakom epickom fantasy filme.

26 skladieb na tomto soundtracku sa radí k tomu najlepšiemu, čo v roku 2007 na herno-hudobnom poli vzniklo. Je to celok, ktorý je takmer bezchybný a na samostatný posluch funguje viac ako dobre. Lair je jednoznačná voľba pre všetkých vyznavačov dobrých soundtrakov epických rozmerov.