Archív: Mikrotransakce

Juice Cubes dělá spoj-tři a mikrotransakce správně

11.03. 2014 | Autor: | Komentáře: 2

screenshot from juice cubes mobile game

Když vám řeknu, že tahle mobilní hra vychází z konceptu “spoj tři”, budete asi obracet očima. Všichni jsme to hráli už stokrát, je to nuda. Souhlasím. Jenže pozor. Juice Cubes zvládá do ohraného konceptu přidávat několik zajímavých novot a navíc je to free to play hra s mikrotransakčním modelem který dává smysl a u kterého je hra možná ještě lepší, když nic neplatíte. Nedává to smysl? Čtěte dál.

Úmyslné znásilnění Dungeon Keepera?

05.02. 2014 | Autor: | Komentáře: 1

reaper from mobile version of dungeon keeper by ea mythic

V EA jsou mimo. Totálně mimo. Ne snad proto, že by dělali špatné hry, nebo špatná rozhodnutí. Ta dělá každý. Pak se ale poučí a příště to udělá líp. Jinak. V EA jsou idioti kvůli opičkám, které dělají kolem svých průšvihů. Neumí se ani trochu poučit. Podle průserů kolem Sim City a Battlefieldu by se dala napsat kniha o komunikaci, krizové komunikaci, PR apod. Obzvláště fascinující je aktuální případ mobilního Dungeon Keepera, který to odtržení od reality jen podtrhuje.

Hearthstone: dva názory, jeden dialog

15.12. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

screenshot from blizzard game hearthstone heroes of warcraft

Beta Hearthstone: Heroes of WarCraft frčí už nějaký ten měsíc a buď ještě teď v prosinci, nejpozději v lednu, se z uzavřené bety stane beta otevřená. Já jsem betu hrál docela dost a zkoušela ji i Karoshi. Tak jsem si řekli, že když se blíží to otevření bran pro všechny, sepíšeme nějaké stručné dojmy. Neudělali jsme z toho klasický Mashup ani preview, které si můžete přečíst na velkých webech. Spíš jsme jen nevážným dialogem probrali, co se nám na hře líbí a nelíbí:

No ták, nové kytičky taková prasárna nejsou

03.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 3
Plants vs Zombies 2 from PopCap and EA

Konečně nám vyšlo Plants vs Zombies 2 i na Androidu a to by nebylo, abych si hru nevyzkoušel. Jednička mě bavila velmi a dvojka vypadala pěkně. Navíc nepřišla hned za půl roku, takže jsem byl, společně s miliony dalšími hráči, připraven. Stejně jako tvůrci, kteří dali do podtitulku “It’s about time”. Hned po vydání se ale na internetu objevila solidní shitstorm kvůli tomu, jak v PvZ2 funguje free to play model. A víte co? Ono to tak hrozné není.

25 milionů důvodů proč být free to play

06.09. 2013 | Autor: | Komentáře: 5

Plants vs Zombies 2 zaznamenalo za dva týdny po vydání skoro 25 milionů stažení. Dva týdny, jedna platforma. Jen si představte, kam až se to číslo vyšplhá třeba za půl roku, nebo za rok. Až budou Plants vs Zombies 2 na Android, PC, současnou i příští generaci konzolí, nějaká HTML5 verze… Hranice 100 milionů stažení padne velmi rychle. Vezměte si ale jen těch prvních 25 mega. Kdyby pouhých deset procent hráčů utratilo přes mikrotransakce kolem pěti dolarů, máte vydělané miliony.

World of WarCraft se asi dočká mikrotransakcí

06.07. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Předplatitelé pomalu klesají, free to play frčí a celý trh se mění. Postupně začíná klopýtat i WoWko, kterému za stejné situace předplatitelé už neporostou. Datadisky nebudou hráčskou základnu zvyšovat, díky nim bude jen stagnovat a pád se zpomalí. World of WarCraft je na tom pořád samozřejmě naprosto neuvěřitelně a pohádkově. Ještě dlouho bude. Jestli ale Blizzard nechce, aby jim to za pár let vyšumělo na nezajímavá čísla, měl by se na ty mikrotransakce opravu vážně podívat.