zealcore

Silent Hill HD kolekce předabována?

21.09. 2011 | Autor: | Komentáře: 7

Nic nenaštve pravověrného fanouška víc, než předělaný originál v Lucasovském stylu. U Silent Hillu 2 a 3 (dílů, které se objevují v nové HD kolekci) dochází k předělání na místech, kde to bude fandy bolet nejvíce – hlasy všech přítomných byly předabovány! Nevím jak moc u trojky, ale u druhého dílu se vyloženě stavělo na výkonech hlavní dvojice, Jamese a Mary. Bez původních hlasů Guye Cihiho a Monicy Taylor Horgan bude druhý díl jiná hra, a to zcela bez přehánění.

Are You Afraid of the Dark?

06.09. 2011 | Autor: | Komentáře: 1

Dnes si, milé děti, povíme příběh o šíleném kouzelníkovi, který měl spadeno na dvě malé děti. Pojmenoval jsem ho jako Příběh Orfeovy kletby. Bojíte se? A co teď? Když takhle udělám sirkou… škrt… sssss… tak se bát budete. Správně. Teď už se určitě bojíte. Nebojte se, je to jen obyčejná sirka. Čeho byste se ale […]

Nezávislé hry cz

27.08. 2011 | Autor: | Komentáře: 2

Na webu se před nedávnem objevil nový nezávislý projekt Nezávislé hry specializovaný na psaní o nezávislých hrách. Nezávislost je heslo dne. Co jsou to nezávislé hry, může se jeden čtenář ze sta zeptat. Inu, to jsou takové hry, které jsou dělané pro peníze, jen nemají velkého vydavatele. To by ale byla jen poloviční pravda – […]

Portal 2

03.08. 2011 | Autor: | Komentáře: 1

První Portal byla nuda. Přestal mě bavit po desátém levelu, kde se už víc skákalo přes smrtící lávu, než se něco řešilo, a to mě nebavilo. Příběh žádný. Hudba žádná. Filmečky mezi levely žádné. Zapeklité úkoly žádané. A vůbec tak nějak pomalé a nezáživné. Raději jsem si počkal na druhý Portal. A o něm si […]

Co by se nemělo objevovat v recenzích

17.07. 2011 | Autor: | Komentáře: 16

Je toho spousta, od nadávek až po výhrůžky směřované autorům hry, že ten Carmageddon je krajně nevkusné vydávat zrovna teď, když mu pirát silnic zajel příbuzného.V recenzích by se obecně neměly psát krátké (natož dlouhé) odstavce o tom, jak by hra dopadla lépe, kdyby recenzent dostal práci v Epicu, protože ten Bulletstorm by byl mnohonásobně […]

F.E.A.R. 3

26.06. 2011 | Autor: | Komentáře: 0

Své zbraně mám rád, když dělají pěkný rachot. Ho, ho, ho. Dělá mi potěšení, když se mí nepřátelé rozprskávají a ještě lépe, když to dělají společně. Nejsem ani tak voják – jsem malíř pokojů, a krvavě rudá je má oblíbená. Mám rád střílečky. Už jen tahle skutečnost může za to, že jsem dal hře F.3.A.R. […]

Pro koho bude nový Tomb Raider?

19.06. 2011 | Autor: | Komentáře: 2

Její kolega Duke, který zachází se ženami jako s věcmi, je čerstvě zpátky na obrazovkách našich počítačů. Konečně! Není divu, že zrovinka na něj je teď upřena veškerá pozornost. Během tohoto šílenství okolo Duke Nukem Forever jsem si řekl: co takhle napsat něco málo o novém Tomb Raiderovi, který je teď, asi po právu, všemi […]

Dojmy z dema Duke Nukem Forever

04.06. 2011 | Autor: | Komentáře: 6

Demo je až příliš krátké na to, abych mohl dostatečně hluboce elaborovat… abych vám tu mohl s jistotou napsat, že tahleta vysněná hra je opravdu nejúžasnější střílečkou na světě, a že ten přívlastek si skutečně zaslouží, a to nejen kvůli tomu, že je to Duke, ani proto, že jeho vývoj zabral skoro „forever“, takže by […]

Bez emocí by hrám bylo vlastně lépe

01.06. 2011 | Autor: | Komentáře: 12

Hry jsou známé také pro tu vlastnost, že jsou emočně vyprahlé. Schválně, kolikpak herních titulů z poslední doby se snaží o to, probudit v hráčích emoce? Faktem je, že jich moc není. Není divu, když máme soucítit s panáčky složenými z trojúhelníků. To prostě není přirozené, aby se hráč emočně vžil do dění na obrazovce […]

Díky za checkpointy

26.03. 2011 | Autor: | Komentáře: 3

Moderní hry mají jednu nespornou výhodu – zpravidla se u nich nemusíte obtěžovat s ukládáním hry, protože to za vás obstarají checkpointy. Nekonečné množství životů, tj. počet možností opakování herního úseku, pak zcela a definitivně odstraňuje frustraci, s jíž se odpradávna spojoval fenomén opakování hry od úplného začátku. Je to sice za cenu, že si […]