Pro koho bude nový Tomb Raider?
Její kolega Duke, který zachází se ženami jako s věcmi, je čerstvě zpátky na obrazovkách našich počítačů. Konečně! Není divu, že zrovinka na něj je teď upřena veškerá pozornost. Během tohoto šílenství okolo Duke Nukem Forever jsem si řekl: co takhle napsat něco málo o novém Tomb Raiderovi, který je teď, asi po právu, všemi přehlížen a ignorován?
V Crystal Dynamics mají věštecké koule zřejmě dobře naleštěné, jelikož Tomb Raider (přesně tak se jmenuje nový díl) nepůjde zpátky ke kořenům, jak to udělal herními recenzenty oslavovaný… vlastně proklínaný Duke Nukem. Naopak, Lara Croft bude v novém dobrodružství opravdovější, méně dokonalá, křehčí a konečně uvěřitelná. Tedy přesně taková, jak to dospělejší herní průmysl vyžaduje. Budeme svědky přerodu vystrašené bezbranné dívky v nebojácnou hrdinku, s níž podle Crystal Dynamics nebudou mít moderní hráči ani trochu problém se sžít. A právě o tom to bude. O sžití se s hlavní hrdinkou, která už nebude nemrtvým kyborgem, ale křehkou ženou neustále čelící nebezpečí číhajícímu všude, v temných koutech, ve vodě, ale i za rohem, v trávě a za stromy.
Ukázka z hraní dema na E3 nám to jasně ukázala, že Laře půjde o život prakticky VŠUDE. Nejdříve jsme ji viděli bojovat o vlastní přežití ve vodě. Poté se snažila utéct z vězení rozhoupáváním se na liáně, podobně jako to udělal Lester z Another Worldu před dvaceti lety. V důlní šachtě se tak tak ubránila znásilnění, podobně jako James v Silent Hillu 2 před deseti lety. Lara proplavala s loučí skoro zaplavenou šachtou, poté vyřešila puzzle s hořícími vozíky, kde jí hrozilo riziko popálení prvního stupně. Jen tak tak se vyhnula padajícímu autu ze skály a pár vteřin na to ji málem rozdrtil právě uvolněný šutr. Propadla se do jeskynní skluzavky, div jí neupadla louč a neporanila si tenkou hruď. Následovala sprška padajícího kamení a pár skoků přes propasti. Na poslední chvíli se ji v uličce snažil opět nějaký lump znásilnit – Lařino teplé tělo zaplácl studený balvan. Po několika dalších peripetiích se jí podařilo konečně vylézt tunelem na světlo, pryč z jeskyně na povrch. Najednou Lara překvapeně kouká, kam se to jeskynní skluzavkou dostala – na kopec. Odtam jsou krásně vidět všechny ty ztroskotané lodě a vůbec je to majestátní pohled na záliv ostrova smrti.
Zatím není jisté jestli je na pořadu dne, bát se filmovějšího zpracování, které v tomto jde ještě dál, než Uncharted a mnozí tak ukazují prsty na zlověstné Quick Time Eventy, jež by mohly sebrat hratelnosti víc, než by byl hráč schopen unést. Do jaké hloubky bude zpracováno přežívání Lary na ostrově, to jsou v tuto chvíli jen pouhé dohady a sliby Crystal Dynamics. Podle E3 ukázky tu bude nezvykle propracovaná louč – zhasne, když s ní Lara projde vodní stěnou, a opět na ní zaplápolá oheň, když s ní zašermuje blízko ohně.
Nový Tomb Raider bude o přežívání, o filmovějším zážitku a celkově o novém začátku pro bývalou videoherní sexbombu, které zatím žádný z posledních několika restartů nepomohl k bývalé slávě. Podaří se jí navrátit titul „nejslavnější hrdinka videoher“ tentokrát? Netradiční pojetí by mohlo zafungovat, osobně si ale myslím, že dny slavné Lary Croft jsou už dávno za námi. Otázka by ale měla znít jinak: Povede se Tomb Raiderovi porazit Uncharted? Menší cíl by si ani v Crystal Dynamics dávat neměli, protože jedině tak bude všem stoprocentně jasné, že Lara Croft je konečně zpátky.
Nejnovější komentáře