Adam Homola

Neschopné webové prohlížeče

28.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 16

Dříve se prohlížeče předháněly v tom, kolik stránek zobrazí korektně. Nedávno se předháněly v tom, kolik zbytečných funkcí mají navíc. Dnes je tématem dne bezpečnost. Co bude příště? Vzhled? Proč se prohlížeče nezlepší ve směru, který by pro uživatele znamenal úsporu času, námahy a zlepšení pohodlí při brouzdání po internetu?Uživatel internetu je nutně vázán na […]

Klišé herních recenzí

27.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 38

Vážení a milí, vítejte u návodu na to, jak napsat hodnotnou recenzi pro moderní, inteligentní a dynamické hráče. Tento návod je plný zaručených rad, která z Vás udělají recenzentského poloboha. Co pro to musíte udělat? Téměř nic, stačí si podrobně přečíst tento návod, který vám dá zaručené tipy a triky – vaše recenze budou opět […]

Zbytečnost herních recenzí

26.05. 2008 | Autor: | Komentáře: 10

Proč jsou v dnešní době herní recenze pořád tak dlouhé, pořád plné „těch věcí okolo“ a tak nudné. A hlavně, jsou opravdu tak důležité jako před lety? Nejsou 3 a více stránkové recenze dávno „out“?Přátelé, doba pokročila, na internetu se vyrojily desítky kvalitních webů, které popisují přicházející hry jak fůrou textu, obrázků, videí a i […]

Crytek opouští PC

30.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 14

Na moc pěkném blogu Rock Paper Shotgun se dnes objevila „šokující“ zpráva: společnost Crytek opouští PC platformu a přesouvá se na konzole. Budeme se tomu divit, nebo budeme jen souhlasně přikyvovat? Spíš něco mezi. Crytek tak následuje id Software, Epic a další firmy, které prchly na konzole. Crytek sice neopustí platformu PC nadobro, ale nebude […]

World of StarCraft

29.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 15

StarCraft. Fenomén, který hýbe nejen Jižní Koreou, ale takřka celým světem. Pokud někdo o sobě prohlašuje, že je milovníkem real time strategií a nehrál StarCraft, neni milovník. Precizní hratelnost, skvělý příběh, výborná 2D grafika a hlavně naprosto bezchybná vybalancovanost tří totálně odlišných ras tvoří z této hry opravdový masterpiece. Pojďme se stručně podívat na historii […]

Proč už nedohrávám hry?

28.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 21

K této úvaze mě přivedl Stalker: Shadow of Chernobyl. Skvělá atmosféra, ale (z mého pohledu) příšerné souboje. V klidu si hraju, užívám si hutnou atmosféru a jsem nadšen. Přišla první větší přestřelka a nadšení opadlo stejně rychle, jako přišlo. Hra se mi tímto zprotivila a já ji hned vypnul. Jsem máčka? Možná. Neumím ve hrách […]

Distribuční modely v herním průmyslu

23.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 4

Nejbližší příbuzný – filmový průmysl – to má vyřešené elegantně: film jde v kině, na dvd, v televizi, PPV (pay per view), v půjčovnách a v online distribučních systémech. Za každé zhlédnutí nebo půjčení jdou peníze do kapes příslušným studiím. Jak je na tom ale průmysl herní? Vyjde hra a co potom? Nic. Můžeme ji […]

Resident Evil 5 dílem rasistickým?

20.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 4

Když se někomu něco nelíbí, tak může protestovat téměř proti všemu. Jednou z nejtypičtějších debat jsou rasistické spory. V reálu, ve filmech a nyní i ve hrách. Kdo sleduje herní scénu tak určitě postřehl kontroverzi vyvolanou trailerem na Resident Evil 5. Když to napíšeme jednoduše, tak běloch střílí černochy. To se lidem nelíbí. Smutné je […]

Zabíjí inovace hry?

20.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 1

Stěžujeme si na neustálé recyklování nápadů? Nelíbí se nám desátý díl pořád stejné strategie? A proč je spousta stříleček buď sci fi, ze druhé světové, nebo z blízkého východu? Hry jsou pořád o tom stejném a když už ta mrcha inovace někde vystrčí růžky, nakluše producent či vydavatel a zacvakají nůžky. Proč vlastně vychází tak […]

Jak vnímáme hodnocení her?

13.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 26

Špatně. Stop, jinak. Hodnocení her možná vnímáme správně, ale je špatně používáno. Proč dostávají špatné hry průměrná hodnocení, průmerné hry nadprůměrné hodnocení a dobré hry nejlepší hodnocení? Máme přece celou hodnotící stupnici, tak proč ji celou nepoužíváme? K čemu tam jsou známky 1 – 5? Pro srandu? Proč pořád spousta webů hodnotí jen horní polovinou […]