Adam Homola

Nic netrvá věčně, ani láska k jedné slečně

05.09. 2008 | Autor: | Komentáře: 31

MS hater, Google hater, Apple hater a podobné zrůdy. Zaslouží postavit ke zdi, všichni. Jen co některá z těchto firem udělá nějaký nový produkt, sesype se na něj celé hejno těchto vygumovaných kobylek a rozcupují jej až na kost. A nejlepší na tom je, že si daný produkt vůbec nezakoupili (ájfoun), nebo použili jen krátce […]

Ovečky ovečky ovečky, rybáři jedou!

26.08. 2008 | Autor: | Komentáře: 26

Jedno velké stádo. Dnes jsem měl opět „konflikt“ s menším stádečkem oveček, které na mě hledělo skrze prsty jako na zuřivého vlčáka, který by nejradši jednu z nich s chutí zakousnul. Stádečko se k nám nakvartýrovalo do kanclu v práci s tím, že chce vedoucí XY naše rodná čísla, mobily a emajly. Ovečky se hned […]

Jak ocenit zážitek?

16.08. 2008 | Autor: | Komentáře: 9

Spousta lidí pořád chápe stahovatelné hry tak, že by měly být buď úplně zdarma, nebo stát opravdu zanedbatelnou částku. Proč? Protože nedostanou krabici, manuál, protože hru fyzicky nemají. Tento postoj by se měl obrátit a měly by se zbořit veškeré bariéry. Pokud malá stahovatelná hra – produkt nabízí zážitek trvající dvacet hodin, neměl by snad […]

Jsou celebrity mezi vývojáři přínosem?

05.08. 2008 | Autor: | Komentáře: 23

O jakých celebritách se vlastně bavíme? O těch největších. Nejmedializovanějších. Bez ohledu na zásluhy. Ono jich v první řadě moc není. Máme sice nějakého Molyneuxe (který toho naslibuje hory doly a po vydání se pokorně přiznává, že v době vývoje na takovou hru ještě neměl dostatečné schopnosti), Clifforda Bleszinskiho (který dělá interview na posteli s […]

Hrát či nehrát?

30.07. 2008 | Autor: | Komentáře: 18

Kolikrát jsem už přemýšlel, že pověsím hraní na hřebík. Nesčetněkrát. Zabírá to čas, žere to peníze a nehráči se na vás dívají skrz prsty, jako na nějakého úchyla. A co z toho? Jen pár hodin zábavy. Stojí to za to?Někdy si tak říkám, jak dobře by mi bylo bez her. Nemusel bych je kupovat, instalovat, […]

Kniha Diablo: Království Stínu

25.07. 2008 | Autor: | Komentáře: 10

Dalo by se říci, že hlavním hrdinou knihy je kapitán Kentril Dumon, i když to není tak úplně pravda. První housle nehraje totiž žádná postava, ať už lidská či nelidská. Celý příběh se točí kolem bájného města Ureh, které mnozí považovali za bránu do samotného Nebe. Ureh je městské království, které skrývá nejen spousty pokladů, […]

Kniha Diablo: Dědictví Krve

19.07. 2008 | Autor: | Komentáře: 21

Kniha Dědictví Krve popisuje příběh žoldáka Norreca Vizharana, kterak chce najít se svými věrnými společníky poklad a události se zvrtnou tak, že místo pokladu najde prokletou zbroj samotného Pána Krve – Bartuca. Bartucova zbroj si Norreca vybere proti jeho vůli za svého nositele, což mu v několika okamžicích zachrání život a v několika okamžicích ho […]

Rambo

17.07. 2008 | Autor: | Komentáře: 9

Válečný veterán, zásadový muž a člověk, který odmítnul roli Johna McClaina v Die Hard se vrátil na plátna kin. V roce 2006 si zopáknul roli slavného boxera a na začátku tohoto roku se vrátil jako válečný veterán John Rambo. Sekne mu to v 62 letech víc, než Fordovi v 65? Nový John je brutálnější, naštvanější, […]

Do úst si neviděti

22.06. 2008 | Autor: | Komentáře: 0

Nejnovější rozhovor s Denisem Dyackem na serveru next-gen mne opravdu pobavil. Pokud náhodou nevíte, co je to za pána, tak vězte, že v roce 1992 založil studio Silicon Knights a významnou měrou se podílel například na Blood Omen: Legacy of Kain. V současné době pracuje na titulu Too Human exkluzivně pro Xbox 360. A copak […]

Call of Duty 6 ve sci-fi prostředí?

21.06. 2008 | Autor: | Komentáře: 7

První, druhý a třetí díl těžily z oblíbené, ale už poněkud vyčerpané druhé světové války. Jak už to tak v herním průmyslu bývá, přišla sestupná tendence. Jednička byla super, dvojka byla dobrá a trojka? No, řekněme, že nebyla úplný brak. Zapomínat nesmíme ani na čistě konzolové Call of Duty – Finest Hour a Call of […]