Dalo by se říci, že hlavním hrdinou knihy je kapitán Kentril Dumon, i když to není tak úplně pravda. První housle nehraje totiž žádná postava, ať už lidská či nelidská. Celý příběh se točí kolem bájného města Ureh, které mnozí považovali za bránu do samotného Nebe. Ureh je městské království, které skrývá nejen spousty pokladů, ale i neuvěřitelná tajemství.

Malý, ale moudrý vizjereiský čaroděj Quov Tsin si najal skupinu žoldáků vedenou právě kapitánem Kentrilem Dumonem, aby jej dostali do Urehu, města, plného pokladů. Cestou přes nepropustnou Kehjistanskou džungli se stane několik nepěkných příhod a když konečně dosáhnou bran Urehu, objeví nového, nečekaného spojence.

Poměrně obskurním způsobem se dostanou do paláce Lorda Khana, který vládnce tomuto království, které je ale kvůli kletbě upoutáno do věčného stínu. Kdokoliv z města se pokusí vykročit ze stínu, bude okamžitě spálen na uhel, ať už ve dne, nebo v noci. Lord Khan požádá skupinu žoldáků v čele s Kentrilem o záchranu jeho království. Jenže jak postupuje čas trávený v Urehu, začínají záhady tohoto ztraceného města vyplouvat na povrch a počet žoldáků se začne snižovat…

Po úvodním dobrodružném rozjezdu v džungli, kterou hráči jistě znají ze třetího aktu v Diablu 2, se děj přesune do bájného města Ureh a tam vydrží až do konce. Pomalu se zdá, že kniha by mohla skončit zhruba ve čtvrtině happy endem a všichni by byli spokojení. Jenže po trochu pomalejším přechodu do druhé čtvrtiny se začínají objevovat zajímavé teorie o tom, kdo je vlastně hodný a kdo zlý, kdo je zrádce, kdo za co může a děj začne nabírat na intenzitě. Jak některé postavy propadají více a více do náruče iluze Urehu, jiné postavy pomalu objevují jeho zrůdná tajemství a společně se je snaží přes nepřízeň vyšších sil vyřešit a zabránit tak katastrofě, která by zasáhla celý svět.

Zhruba po polovině začíná kniha pomalu gradovat, aby ke konci přidala a připravila si pro čtenáře intenzivní finální souboj mezi dobrem a zlem, včetně smrtelných eskapád na samotném vrcholku celého království – vysoké hoře Nymyru. Druhou polovinu knihy bych si bez výrazných úprav dokázal živě představit jako napínavý fantasy film akčního ražení s perfektním závěrem plným kaskadérských kousků a trikových sekvencí.

Osobně mi přijde Království Stínu malinko lepší než Dědictví Krve, které je ale také velmi kvalitní. Na konci Dědictví Krve náš čekal Horazon a bitva o Lut Gholein, na konci Království Stínu nás čeká pokus o záchranu celého světa a možná přijde i samotný Pán Pekel…

Původní název: Diablo: The Kingdom of Shadow
Autor: Richard A. Knaak (web autora)
Vydavatelství: Fantom Print
Rok vydání původní verze: 2002
Rok vydání české verze: 2003

Článek se původně objevil na diablocz.com, zde byl použit se svolením šéfredaktora.