MickTheMage

Retro, ne-retro pre slnečný deň…

04.05. 2010 | Autor: | Komentáře: 3

Deravá pamäť si nepamätá konkrétne veci, len pocity a stručné slová. Záblesky minulosti. Niečo ako zážitok z hrania, ktorý sa už nikdy nebude opakovať, pretože je historicky zakotvený niekde v čase minulom. Ultimátna radosť, niečo ako keď človek konečne prišiel na to, ako sa dostať ďalej v tom prekliatom Prvom samurajovi. Ultimátna atmosféra, niečo ako […]

Každý príbeh má svoj koniec

02.05. 2010 | Autor: | Komentáře: 3

Príbeh býva občas dôležitou súčasťou hry, nie nevyhnutnou, ale pokiaľ sa zadarí býva kvalitným tmelom celého zážitku. Niekedy to nemusí byť ani celý príbeh, stačí aby to bol nepatrný kúsok, ktorý istým spôsobom charakterizuje hru. Napríklad úvodný predslov v podaní Rona Perlmana k hre Fallout.Slová, ktoré uvádzali hráča do úplne nového sveta. Slová, ktoré – […]

Unknown Terror?

15.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 5

XCOM, vlastne pravoverný by povedali X-COM, ale nech je to akokoľvek, fakt je ten, že nám 2K privedie na svet hru, ktorá bude mať vo svojom názve tieto štyri písmená. Stratégiu som samozrejme od 2K nemohol čakať, ešte k tomu ťahovú. No kam by sme došli. Na druhej strane je tu jeden zaujímavý fakt. Keď […]

Anarchia á la KK

09.04. 2010 | Autor: | Komentáře: 18

Kultura Kriplů vždy bola celkom anarchistickým miestom. Nikto príliš neobmedzoval ľudí v tom, čo sem napíšu a hlavne ako to napíšu. Skrátka anarchia v praxi. Avšak aj anarchia by mala byť ovládaná súdnosťou jednotlivých zúčastnených a najväčší prúser nastane, keď si to zúčastnený neuvedomuje. Nie, nenarážam na nič konkrétne…bah, koho chcem klamať? Samozrejme, že narážam. […]

Je to na hráčoch…a basta!

28.03. 2010 | Autor: | Komentáře: 5

V Ubisofte sedí banda bláznov, to už dnes vieme naisto. Teraz to pre istotu lezie na ľudí z EA. Prvé správy hovorili, že by táto spoločnosť rada svoje digitálne pazúry rozšírila aj platenie za „demá“ hier. 10 až 15 dolárov za tzv. „Premium downloadable content“ na Xbox Live a PSN a až následne by bola […]

Jeden zbytočný…

22.03. 2010 | Autor: | Komentáře: 2

Poďme byť na chvíľu zbytočne nostalgický. Viete, ten typ nostalgie, ktorá jasne hovorí, že všetko čo je dnes stojí za starú belu. Nostalgia, ktorá jasne definuje, že nič už nie je také, ako bolo predtým a bytostne sa to dotýka každej ľudskej činnosti. Hudba nestojí za nič, filmom už tiež chýba tá osemdesiatková hravosť a […]

Prečo idú všetci tam, kde už všetci boli

15.03. 2010 | Autor: | Komentáře: 1

Prečo musia byť všetky hry na jedno kopyto…, teda chcel som povedať – všetky svety. Môžem povedať, že som toho mimo realitu všedného dňa už preskákal dosť. Možno viac ako by sa na druh z rodu homo sapiens patrilo. Lenže, keď je to také jednoduché. Cestovať z jedného sveta do druhého, striedať reality ako…ako ponožky […]

Nenažraný Activision

04.03. 2010 | Autor: | Komentáře: 1

Impérium zla pod menom Activision sa nedávno opäť predviedlo v svojej plnej kráse (a to nehovorím o udalostiach okolo tvorcov série Call of Duty). Stoplo nezávislý (a hlavne neziskový) fan projekt The Silver Lining. Nebolo to prvý krát, čo sa to tejto potencionálne zaujímavej hre stalo, avšak predtým sa dokázal dohodnúť s Vivendi (poskytli im […]

Realms of Arkania: Drakensang

24.02. 2010 | Autor: | Komentáře: 2

Realms of Arkania alebo Das Schwarze Auge bola na počítačoch vždy zaujímavou sériou. Do dnes má isté neopakovateľné kúzlo, ktoré ju radí medzi výnimočné hry. Hudba, grafický štýl a samotný spôsob podávania herného sveta sú esenciami tejto nezabudnuteľnej ságy. Keď Radon Labs oznámili svoj Drakensang, jednoznačne musel prísť na rad skepticizmus. Dá sa naviazať na […]