Archív: Bioshock

Bioshock Infinite: Burial at Sea 2 (recenze)

11.04. 2014 | Autor: | Komentáře: 0

Burial at Sea 2

Ani nevíte, jak rozporuplné pocity mám z druhého DLC Burial at Sea. Ale brzy se je dozvíte. Nejdřív bych asi měl upozornit na malinké spoilery. Budu se snažit vyhnout zásadním dějovým zvratům, ale některé drobné informace zmínit musím, abych podpořil své argumenty. Pokud jste také nečetli moji recenzi první části, teď je správná doba to napravit. Také předpokládám, že jste hráli první Bioshock, Infinite a viděli trailer na Burial at Sea 2. Pokud ne, napravte to, protože tyto tři předpoklady stojí mezí recenzí, která říká příliš mnoho a recenzí, která toho říká tak akorát. Jakmile budete připraveni, rozklikněte si článek. Jdeme se pohřbít pod moře.

Bioshock Infinite: Burial at Sea (recenze)

15.11. 2013 | Autor: | Komentáře: 6
Elizabeth from Bioshock Infinite DLC Burial at Sea

Tak a je to tu. Druhé DLC k Biohshock Infinite. Povedlo se? Na první arénovku (která nebyla vůbec špatná!) jsem zde napsal něco jako recenzi a když už jsem něco načal, tak to i dokončím. Burial at Sea byl už před vydání některými nařčen, jak bude recyklovat grafiku z prvního dílu, jak je herní doba krátká a že to prostě bude stát za starou belu. Naštěstí můžu s čistým svědomím říct, že to pravda není. Jako že DLC vůbec nemusím, toto jsem si užil maximálně.

Prvnímu DLC k Bioshock Infinite akčnost nevadí

06.08. 2013 | Autor: | Komentáře: 0

Konečně se minulý týden fanoušci vysoce hodnocené akce Bioshock Infinite dočkali. Odhaleny byly všechny tři připravované DLC a jedno dokonce vydáno. Zatímco první díl dvojice na sebe navazujících Burial at Sea vyjde až na podzim, Clash in the Clouds se už hřeje na hardiscích a mnozí z něj mají pachuť v ústech. Proč? BaS bude čistě příběhový přídavek ve (staro)novém prostředí, CitC je čistě arénovka zaměřená na souboje, na které si někteří hráči stěžovali. Je tedy první DLC opravdu ztrátou času a peněz?

Bioshock Infinite

30.03. 2013 | Autor: | Komentáře: 4


Napřed chci o tomto novém Bioshocku napsat, že jsem zezačátku koukal na monitor jak vyvalenej.

Po třech hodinách jsem přestal s výrazem cvoka civět a hru vypnul, protože to už byla hluboká noc. Vážně, první tři hodiny jsou úplný mistrovský kousek, který se ve hrách vidí jen málokdy a to nepřeháním.

Bioshock 2 – DRM Shock

20.01. 2010 | Autor: | Komentáře: 32

Ježkove oči, premierova riť, to snáď už asi nie je pravda. Niektoré spoločnosti si skrátka nevážia svojho zákazníka. Nie a nie, kašlú z vysoka na neho, hlavne že navalí prachy za hru a potom nech páli do prdele. Preto mi je napríklad sympatickejší prístup EA, ako niektorých ostatných spoločností. Áno, bavíme sa opäť o DRM. […]