Archív: Nezařazené

Hrajeme si s bazukou

19.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 1

Pokud vám Nintendo vstoupilo do povědomí až Nintendem DS, případně Wii, možná vám přijde Wii Zapper a podobné „nástavce“ na wiimote jako zvláštní experiment ze strany Nintenda. Nintendo ovšem vyrábělo nekonvenční periferie už od začátku. První Zapper pro NES (Nintendo Entertainment System, Famicom v Japonsku – první domácí konzole od Nintenda) byl ještě vcelku obyčejná […]

Som adventúra a nikto ma nemá rád

19.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 3

Pochopiteľne nemožno brať nadpis doslova, ale ani ako niečo nereálne. Veď kedy sa naposledy umiestnila akákoľvek adventúra na nejakom naozaj slušnom mieste v rebríčku predajnosti?Adventúra nie je predajne mohutným žánrom, ale je pre herný trh naozajstnou stálicou a asi práve u adventúr su fanúšikovia viacej verní žánru než konkrétnej hre či sérií. Porovnajme si to […]

Krásnej život fanouška

19.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 2

Slavia Praha – mistr ligy! Můj sen se stal skutečností. Takovýhle sezony se jinde nedočkaj třeba nikdy. Já naštěstí po vosmi letech zodpovědnýho sledování hokejový Slavie mohu prohlásit: Jo, tohle je přesně ten vrchol, kterej by si přál zažít každej fanoušek.Slavit titul doma je něco neuvěřitelnýho. Něco, co jsem v předchozích dvou sezonách záviděl tý […]

DosBox pre úplných začiatočníkov.

19.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 13

Staré hry. Veľmi dobré, občas by sa dalo povedať, že i lepšie ako tie nové. Ale hovorte to dnešnej mládeži namlsanej vizuálnom :-). Napriek tomu sa nájdu takí, čo by si radi zahrali niečo staršie a obvykle narazia na problém. Vlastne, to mi všetci. Operačné systémy sa vyvinuli smerom, ktorý nepraje starým hrám programovaným pre […]

Mortal Kombat bez fatalit?

18.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 3

Ako sme dnes informovali v našich novinkách, pokračovanie dlhovekej série má už svoj oficiálny názov a svojim spôsobom i určenie. Po veľmi dobrom Armageddone, sľuboval tvorca MK univerza Ed Boon zmeny v sérii. Ťažko niečo od takýchto prehlásení očakávať, avšak zmeny zrejme prídu, a nezdá sa mi, že by boli k lepšiemu. Čo očakávať od […]

Sam & Max Surfin‘ The Highway

17.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 0

Mám také tušenie, že predstavovať hlavné postavy tejto komiksovej zbierky by bolo vešaním šupín na draka. Pravda poznáme ich vďaka prvej počítačovej inkarnácii od LucasArts a najnovšie výbornému epizodickému spracovaniu od Telltale Games. Bola to práve táto spoločnosť, ktorá – v spolupráci s autorom Steveom Purcellom – sa rozhodla znovu vydať „zobrané spisy“ Sama & […]

Trackmania Nations Forever

17.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 16

Po nějaké době nám vyšla vylepšená verze masově oblíbené arkády a znovu zadarmo. Jak moc se změnila a je to vůbec krok správným směrem?Kde jsou ty časy, kdy jsem ještě na modemu drtil demo Trackmanie Sunrise a byl rád za to, že se spolujezdci na obrazovce obnovili alespoň jednou během 2 sekund. Doba ovšem pokročila […]

Uzumaki – spirály zkázy

16.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 6

Před pár dny zmiňovaná manga Fuan no Tane je sice velmi pěkná, ale oproti kousku, který vám představím dnes, to je opravdu jen pověstný „čajíček“. Uzumaki vypráví příběh prokletého města, ve kterém se začne odehrávat více a více prapodivných událostí. Všechny však mají jednu společnou věc – spirály. Spíraly jakoby posedly město – i letmý […]

MMO: World of Warcraft rules them all…?

15.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 9

K napsání tohoto článku mne vedla změť myšlenek ve smyslu: proč už jsem se půl roku nezalogoval do LOTRO, proč mne nechává chladným Age of Conan, proč mne nepřekvapuje další odložení Warhammer Online a pár podobných..?A hlavně: Proč se sakra pokaždé vrátím k World of Warcraft?Běžný MMORPG hráč je totiž hrozně líný a pohodlný. Proč […]

Čo škodí moderným RPG hrám?

15.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 9

Pod tlakom technológie občas vzniká dojem, že keď chceme robiť niečo zvláštne, niečo čo hráča pohltí, musí to byť čosi, čo zvláda len to najmodernejšie vybavenie. Istotne ste sa v posledných rokoch stretli s anglickým slovíčkom „immersion“, ktoré radi používajú nielen tvorcovia hier (a veľkú obľubu má aj v ich marketingových oddeleniach), ale i samotní […]