Archív: Duben 2008

Hry nemaj koule

20.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 23

Aneb díl č. 786 na téma „Co chybí hrám“. Tentokrát se budem zabejvat absencí seriózních a mrazivejch námětů v herní produkci. Rádi byste okusili zážitek jako například z filmu Mechanický pomeranč i v interaktivní podobě? Máte smůlu. Na něco takovýho prostě současný tvůrci komerčních her nemaj koule. Ani nesměj mít na něco takovýho koule.V momentě, […]

Resident Evil 5 dílem rasistickým?

20.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 4

Když se někomu něco nelíbí, tak může protestovat téměř proti všemu. Jednou z nejtypičtějších debat jsou rasistické spory. V reálu, ve filmech a nyní i ve hrách. Kdo sleduje herní scénu tak určitě postřehl kontroverzi vyvolanou trailerem na Resident Evil 5. Když to napíšeme jednoduše, tak běloch střílí černochy. To se lidem nelíbí. Smutné je […]

Zabíjí inovace hry?

20.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 1

Stěžujeme si na neustálé recyklování nápadů? Nelíbí se nám desátý díl pořád stejné strategie? A proč je spousta stříleček buď sci fi, ze druhé světové, nebo z blízkého východu? Hry jsou pořád o tom stejném a když už ta mrcha inovace někde vystrčí růžky, nakluše producent či vydavatel a zacvakají nůžky. Proč vlastně vychází tak […]

Hrajeme si s bazukou

19.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 1

Pokud vám Nintendo vstoupilo do povědomí až Nintendem DS, případně Wii, možná vám přijde Wii Zapper a podobné „nástavce“ na wiimote jako zvláštní experiment ze strany Nintenda. Nintendo ovšem vyrábělo nekonvenční periferie už od začátku. První Zapper pro NES (Nintendo Entertainment System, Famicom v Japonsku – první domácí konzole od Nintenda) byl ještě vcelku obyčejná […]

Som adventúra a nikto ma nemá rád

19.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 3

Pochopiteľne nemožno brať nadpis doslova, ale ani ako niečo nereálne. Veď kedy sa naposledy umiestnila akákoľvek adventúra na nejakom naozaj slušnom mieste v rebríčku predajnosti?Adventúra nie je predajne mohutným žánrom, ale je pre herný trh naozajstnou stálicou a asi práve u adventúr su fanúšikovia viacej verní žánru než konkrétnej hre či sérií. Porovnajme si to […]

Krásnej život fanouška

19.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 2

Slavia Praha – mistr ligy! Můj sen se stal skutečností. Takovýhle sezony se jinde nedočkaj třeba nikdy. Já naštěstí po vosmi letech zodpovědnýho sledování hokejový Slavie mohu prohlásit: Jo, tohle je přesně ten vrchol, kterej by si přál zažít každej fanoušek.Slavit titul doma je něco neuvěřitelnýho. Něco, co jsem v předchozích dvou sezonách záviděl tý […]

DosBox pre úplných začiatočníkov.

19.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 13

Staré hry. Veľmi dobré, občas by sa dalo povedať, že i lepšie ako tie nové. Ale hovorte to dnešnej mládeži namlsanej vizuálnom :-). Napriek tomu sa nájdu takí, čo by si radi zahrali niečo staršie a obvykle narazia na problém. Vlastne, to mi všetci. Operačné systémy sa vyvinuli smerom, ktorý nepraje starým hrám programovaným pre […]

Mortal Kombat bez fatalit?

18.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 3

Ako sme dnes informovali v našich novinkách, pokračovanie dlhovekej série má už svoj oficiálny názov a svojim spôsobom i určenie. Po veľmi dobrom Armageddone, sľuboval tvorca MK univerza Ed Boon zmeny v sérii. Ťažko niečo od takýchto prehlásení očakávať, avšak zmeny zrejme prídu, a nezdá sa mi, že by boli k lepšiemu. Čo očakávať od […]

Sam & Max Surfin‘ The Highway

17.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 0

Mám také tušenie, že predstavovať hlavné postavy tejto komiksovej zbierky by bolo vešaním šupín na draka. Pravda poznáme ich vďaka prvej počítačovej inkarnácii od LucasArts a najnovšie výbornému epizodickému spracovaniu od Telltale Games. Bola to práve táto spoločnosť, ktorá – v spolupráci s autorom Steveom Purcellom – sa rozhodla znovu vydať „zobrané spisy“ Sama & […]

Trackmania Nations Forever

17.04. 2008 | Autor: | Komentáře: 16

Po nějaké době nám vyšla vylepšená verze masově oblíbené arkády a znovu zadarmo. Jak moc se změnila a je to vůbec krok správným směrem?Kde jsou ty časy, kdy jsem ještě na modemu drtil demo Trackmanie Sunrise a byl rád za to, že se spolujezdci na obrazovce obnovili alespoň jednou během 2 sekund. Doba ovšem pokročila […]