Miluju Karla Čapka, je to můj vzor. Aspoň jednou v životě bych chtěl napsat povídku, která by jen z minimální části dosahovala těch neuvěřitelných myšlenkových hodnot a kvalit, které Karel Čapek do svých děl vkládal. A z toho mám a budu mít trauma na celý život.

Ale Karel Čapek toho má hodně co říci nejen mě, ale i počítačovým hráčům. Vždyť je to pra pra pra dědeček robotiky, tedy i zakladatel science fiction (i když jeho knihy sci-fi spíš nejsou), a z toho všeho vychází i vztah k technologii, k informatice, atd. Kdyby Karel Čapek žil ještě dnes, jistě by se také vyjadřoval ke světu moderních technologií, a možná by mu nebyl lhostejný ani svět her.


A proč Čapka zmiňuji? 25. prosince to bude právě 70 let, kdy zemřel. To znamená, že po uplynutí 70ti let končí autorská práva a např. divadelní společnost, která by chtěla uvést jeho hru, už nemusí platit docela velké peníze za to, že si něco takového vůbec dovolí. Stejně tak vydavatelé knih budou mít mnohem snadnější práci, znovu vydat jeho slavná díla.

Při té příležitosti mě samozřejmě napadlo, zda by se toho dalo využít pro naše milované počítačové hry. Zda by se našel nějaký odvážlivec dobrodinec a pustil se do herního ztvárnění RUR, nebo Války s mloky. To jsou romány, které mají obrovský filozofický a myšlenkový podtext, a přitom by se daly krásně převést do herní podoby.

Vždyť na východ od nás nás zahanbují herními adaptacemi bratří Strugackých (píše se v tom pádě tvrdé nebo měkké?), nebo Sapkowského, a my si tu hrajeme buď na Itálii, nebo na Vietnam, nebo na cokoli, jen abychom nemuseli přiznat světu: „Haló, tady jsme! Všimněte si nás! Jsme Češi! Nejenom pří mistrovství v hokeji. A nestydíme se za to!“

Jak já bych byl rád, kdyby o tom někdo z vývojářů jen zauvažoval. I když, pravda, je tu stále takový háček. I po uplynutí 70ti let si nemůže přisvojit Čapka každý, ale jen pouze ten, kdo s jeho dílem neprovede nic, co by jej nějak poškodilo, nebo devalvovalo. Ale týká se to počítačových her? Co by na to řekl asi samotný Karel Čapek? Podle mě by byl nadšen možností vyprávět příběh zcela digitálním médiem, jako je počítačová hra.

Ale kdo ví.

Ps: O autorských právech toho zas tolik nevím, takže jestli se najde nějaký znalec, který by chtěl doplnit, vysvětlit, nebo zcela vyvrátit tuto problematiku hlavně v souvislosti s počítačovou hrou, diskuse je přístupná.