Playstation Portable vystřídá ke konci roku jeho pokračovatel, zatím známý jako Next Generation Portable. Měl by napravit chyby prvního zařízení, zlepšit výkon a přidat nějaký ten „touch“ navíc.


Prvně a především NGP přinese fanouškům Sony herního zařízení dvě analogové páčky, po kterých hráčovy ruce tak prahly už od prvního oznámení PSP v roce 2004. To sice neznamená, že teď na něj půjdou v pohodě portovat hry z PS2 (čistě teoreticky), to z důvodu chybějících zadních čudlíků L2 a R2, s nimiž se handheld moc nekámoší, ale kdoví jestli tahle tlačidla nebudou lehce nahraditelné něčím jiným – na zadní straně přístroje. Co se týče portování ze stolního sourozence jako takového, velký výkon NGP slibuje porty her z PS3 v podstatě bez újmy na grafické kvalitě – dobře zní i to, že vytvoření portu zabere údajně jen několik málo dnů. Mezi prvními oznámenými tituly pro NGP jsou Uncharted, Resistance a Killzone. Ovšem má se jednat o zcela nové, exkluzivní díly. Doufejme, že i u dalších IP, jako třeba Metal Gear Solid (ten už je slíbený) tomu nebude jinak.

K ovládání přibude, v poslední době stále populárnější, možnost dotýkat se obrazovky, kterou si inženýři Sony asi oblíbili, jinak by ho nedávali i na zadní stranu přístroje. Jak se ovládá taková větší hra, Uncharted, pomocí doteků a „hlazení“ spodní části, jsme mohli vidět na zveřejněném videu a upřímně, nevím jestli se to zrovna do takové hry – tedy Uncharted – hodí, ale jako demonstrace dotykových možností to účel plní. Co se týče dotýkání se obrazovky, myslím, že Uncharted se bez něj obejde, ovšem hlazení až tak marně nevypadalo. Věřím ale, že spousta her kulečníkem počínaje, Killzone konče, dotekových možností využije, aniž by to vypadalo nešikovně. Spodní (nebo chcete-li zadní) dotykový panel poslouží i coby jako nástroj pro nové dosud neviděné herní koncepty: v Little Deviants budeme prstem posunovat kopeček s cílem dostat míče na příslušné místo. No, takhle jak je to napsané to zdaleka nevystihuje, jak zábavně to vypadá na videu.

Hry tedy budeme ovládat čudlíky, páčkami, dotekem… na řadu ještě má přijít gyroskop a akcelerometr. Rozhoupávání Nathana Drakea na liáně pohybem přístroje sem a tam nebo velmi schopně vyhlížející zaměřování hlav nepřátel pouhým hýbáním NGP v prostoru je působivé, působivé indeed. Své si užije i rozšířená realita. V Reality Fighters budou panáčci bojovat na stole, ve dřezu a kdo ví, možná i na záchodě. Logická hříčka Smart As bude (s pomocí GPS) pokládat 3D objekty na ulici, které bude možné i obcházet a kdo ví co ještě.

NGP vypadá jako zařízení, které tu ještě nemělo být – ale je, respektive na konci roku tu bude. Je výkonné, údajně lehké, plné zajímavých funkcí, vždy připojené přes mobilní síť (3G), je-li u vás, má kvalitní a ostrý displej (OLED) a pokud se ztratíte, elektronický kompas vám ukáže (nejen) cestu zpět do vašeho herního doupěte. Prý se ani nemáme bát o životnost baterie, jež bude prý (minimálně) stejná jako u původního PSP (bez vypínání funkcí), totéž by se mělo týkat ceny přístroje – pokud bude opravdu stát jako původní PSP, bude to vážně skvělé.

Nevím jak vy, ale já jako fanda PSP si tohle monstrum pořizuju. Nejsem zrovna hráčem casual hříček, takže hraní na mobilu by mi opravdu nestačilo, byť na něm není vůbec nic špatného, že. Uncharted! Kdo ví, co pro NGP stvoří třeba Bethesda, id Software nebo Rocksteady a podobní šikovní tvůrci. Nebo Hideo Kojima. A co teprve Team Ico. Kombinace LBP 2 a NGP taky nezní vůbec špatně, co vy na to?