Proč nevěřím Little Big Planet
Všichni jsou z Little Big Planet na větvi, všem se hrozně líbí a všichni kdo mají ruce a nohy ji neskutečně hypují. Co na ní ale hypují? Ano, vypadá to roztomile, ale to je asi tak všechno. Běhání z leva do prava po nějak navrženém 2D levelu není nic, co by si zasluhovalo tolik pozornosti. V čem bude tedy Little Big Planet tak revoluční, jak se nám Sony snaží vnutit?
Hlavním, a dovolil bych si říct, že jediným esem v rukávu Little Big Planet je onen socílně sdílecí aspekt. Kdokoliv si může v jednoduchém editoru navrhnout vlastní úroveň a pak ji sdílet a hrát s ostatními. Dobrý nápad, který jsme viděli už nesčetněkrát.
Z těch několika videí editačního módu mě ale přišlo, že je až příliš zdlouhavé vyplodit něco smysluplného. A jak dlouho zabere navržení a realizace levelu, který bude zajímavý, relativně dlouhý a hlavně zábavný? Den? Víkend? Celý týden? A dělat level, který proběhnete se Sack Boyem za dvě minuty nemá moc cenu.
Little Big Planet si pod sebou podřezává větev už jen svým konceptem a zaměřením – hra cílená pro casual publikum (Sony sice říká „pro všechny“, ale je to casual). Jenže zároveň hra, na které musíte „pracovat“, abyste si ji pořádně užili. A kolik casual lidí bude sedět dny a týdny u televize a budou vytvářet 2D levely? Nikdo. Na hardcore hráče Little Big Planet mířena není, tak se ptám, kdo bude vytvářet další (a hlavně kvalitní) obsah? Autoři a ta hrstka nadšenců? Bude to stačit?
Zajímalo by mě, kolik „hry“ je v Little Big Planet. Koupím, zapnu a jak dlouho se budu bavit, aniž bych musel něco vytvářet, nebo vyhledávat nový obsah na síti? Vydrží Little Big Planet den, dva, nebo dýl? A jak často budou autoři vydávat nové levely? Kolem LBP je příliš mnoho otazníků na to, kolik pozornosti se jí dostává. Právem? Otázka je, co jiného by měla Sony hypovat…


Nejnovější komentáře